其实我觉得游戏内容越来越丰富 对玩家来说真的是好事
来源有争议所以暂且不谈
每一次大型改版之间的时间 游戏公司不是闲著
都要很努力的蒐集素材跟灵感 想着如何精进 丰富游戏内容
小弟想到一点idea和大家分享看看
神魔之塔最初的元素是宝石方块以及RPG结合的结晶
(→ bluelamb:RPG到底是哪来的错觉)
( http://www.youtube.com/watch?v=s-1cZvJvqFk )
RPG主人翁装上装备一点也不违和
如果神魔也能在卡片的角色上面装装备的话 大家觉得呢?
我举个例
新阿姆斯特朗旋风喷射阿姆斯特朗瑞格之灯:
跳combo速度增加30%、
增加20点护甲(相当于减少怪物攻击力20点)、
增加15点攻击力(使用此装备的卡获得攻击力)、
对乱入怪攻击时吸取生命、
乱入怪掉落的金钱增加、
所有战斗累积击杀25只乱入怪以上时会自动升华成: 新阿姆斯特朗旋风喷射阿姆斯特朗火炬
新阿姆斯特朗旋风喷射阿姆斯特朗火炬:
普通攻击附带魔法伤害(无视攻击及敌人属性都造成两倍伤害)
可以放置一个180秒的潜行守卫
小弟抛砖引玉 不知道大家觉得这个元素在神魔里面可不可行呢?