身为玩家 知道怪的攻击力、技能、防御这些其实并不超过
难道问这个也要骂玩家懒惰 不查关卡资讯吗?
其他线上游戏 其实有些会提供这些技能
就算没有显示在怪物身上 其实内建也都查的到
将优点套用到神魔 其实也是件好事
如果mh能提供这些资讯 其实对玩家来讲是有帮助的
另一方面而言 既然可以做到防御了 多个攻击应该是不难才是
至少要掉卡资讯和减伤后的伤害这真的是有点超过
另一方面我个人更希望有个功能 将卡片cd直接写上
也不必在存cd同时还要去点卡片知道现在cd多少
整体来讲是便利玩家的
这次改版真的有许多优点可以称赞
1.队伍技能 直接可以查询
2.增加防御说明
3.整个接口改善
说实在话 原原po提出的也只是希望接口更完善
既然都做了 就不要做一半
※ 引述《shadowman (影男)》之铭言:
: 前一阵子改版
: MH把敌人的防御力标明出来了
: 但却没有标明攻击力 也因此当同CD的怪出现时
: 即使没有骷髅头 也有立即死亡的可能性
: 另外 连击的怪如果他打一下攻击力不造成死亡(打两下会死)的状态下
: 也没有骷髅头的标示
: 这两个很重要的资讯 MH却没有提供 不知道有没有板友也这样觉得?
: 另外 一次最多只能选5张卡进行强化 也是满累人的orz