这次改版的主轴就是封神卡片的开放了,封神卡片的三围不俗,部份队长技
的2珠可消打法也引起了一番讨论。
这里先不谈论队长技,主要会列出五封神的三围,技能,简评,以及与
他同质性的其他对手卡片做个探讨,也希望大家可以一起交流一下意见。
==水==
普化天尊 ‧ 闻仲:生命力2426、攻击力1334、回复力347,总计4107。
主动技能:绝地反击 ‧ 水
(3 回合内将掉落的心符石转化为水符石。Slv15时最短CD为10)。
简评:闻仲技能是3 回合内将掉落的心符石转化为水符石,若依每种属性珠掉
落率均等来看,平均每次消5~6C可以掉落约2~3颗心珠,也就是每回合可多产生2~3颗
的水珠,三回合就是8颗左右,某种程度上可以让断水珠机率下降。
但一来CD偏长,二来欠缺爆发,三来同时也会造成三回合内没有天降心珠
回血,在使用上要多加留意。
对手比较:
双鱼宫 ‧ 卡秋娅与拉维妮斯。生命力2670、攻击力1359、回复力383,总计4412。
若以三围跟取向来论,身为人族的他,对比水队必放的神族双鱼相较,双鱼在
血量、攻击及回复上都略优于闻仲。再加上水队攻击取向的人才众多,闻仲的必要性
并不高。
闻仲总体评比:★★★
==火==
锭光如来 ‧ 燃灯:生命力2765、攻击力1430、回复力335,总计4530。
主动技能:铁壁阵势 ‧ 火(木符石转换成心强化符石。Slv15时最短CD为5)。
简评:不必说,燃灯就如同暗队双子一样,是另一个史莱姆地狱的开始,
而其优异的三围也确实有这样的价值存在。
让我们把他跟火队必备的朱雀来做个比较,为求公平,同样拿六星朱雀来与燃灯相比。
对手比较:
坎艮神鸟 ‧ 朱雀。生命力2996、攻击力1247、回复力314,总计4557。
这边可以看出六星朱雀除了血量赢250之外,较重要的攻击与回复都逊色燃灯,
但差异并不大。
而燃灯的技能则无疑是更优于朱雀,练技上虽然较困难,但主要肯花时间刷刷小史
进化也是不难达到,因此建议若有燃灯,那么朱雀可以活跃于燃灯满技满等之前,
待燃灯功成,朱雀就可以发表引退宣言,四处找粉丝握手了。
燃灯总体评比:★★★★
==木==
清源仙将 ‧ 杨戬:生命力2805、攻击力1229、回复力324,总计4358。
主动技能:
枯朽的战场(2 回合内敌方全体转为水属性, 并提升木属性对水属性目标的攻击力。
Slv12时最短CD为12)。
简评:杨戬的技能为转属增伤,属于现今游戏中最可怕的控场增伤技能,就如同
木属的阿基师和贝武夫,不同点在于三围。
阿基师和贝武夫皆是魔族,血量少但攻击高,杨戬则是血量漂亮但攻击力中上,
这使得他的优势在于就算放在木狂魔队中也不会像水狂队放入贝武夫会存在血
量短缺的问题。
只是狂魔之所以为狂魔,就在于不需要再放这样的增伤角也足以秒掉对手,在
木狂队中再放入杨戬的必要性似乎不大。但若在北欧队中,杨戬则有着让北欧
队伤害更上一层楼的威能。
对手比较:大地霸主邓肯。生命力2513、攻击力1100、回复力386,总计3999。
如果要说到最接近他定位的木队卡片,自然就是正在力拼季后赛的邓肯了。
三围来看,杨戬略占了优势,仅在回复力上小输。邓肯技能的好处在于CD较
短,且危急时可以开来赌心珠,且在面对部份技能如转珠时间减半或是指定
多色珠攻击时都可以用上,但整体增伤威力上则不如杨戬。
在木队高血量的情况下,缺血危急的情况相对较少,而杨戬却可以让双奥丁
搭双北欧稳稳的爆发两次,整体伤害更为可观。当然,有那一只王撑的住就
另当别论了。
杨戬总体评比:★★★★★
==光==
封神仙帅 ‧ 姜子牙:生命力2743、攻击力1248、回复力389,总计4380。
主动技能:铁壁阵势 ‧ 光(暗符石转换成心强化符石。Slv15时最短CD为5)。
简评:与燃灯、双子必列为三大转强心卡片,也是史莱姆地狱的第三位带领者。
他的出现直接打爆光鸟,不管是三围及技能都更胜之,此点应该无需多谈。
看起来是光队必备的一张卡片,我们不用来跟光鸟比,而是拿另一张光队大宗
关键卡,也就是源义经。两者优劣难分高低。
对手比较:遮那王源义经。生命力1278、攻击力1735、回复力396,总计3409。
源义经的三围比起姜子牙,血量少了1500,攻击力多500,回复平分秋色,
整体来说子牙小胜义经。
而在技能评比上,源义经可以将心转光,同时把暗转心,是绝妙的攻守同
步角色,比起子牙的暗转强心,虽然在纯补血的情况下不如子牙,但却多
了一波小爆发,虽然义经最短CD比子牙多1,但在实用性上仍略优于姜子牙。
只是在技能锻炼的难度上,源义经绝对高于可以靠一直吃史练满的子牙,
因此整体来说,建议义经至少要有一只并且搭配姜子牙,如同双子搭
天蝎一样。但如果本身已有双满双义经的话,姜子牙就不是必备的卡片。
姜子牙总体评比:★★★★☆
==暗==
号雷斗罡 ‧ 申公豹:生命力2573、攻击力1470、回复力349,总计4392。
主动技能:攻击强化 ‧ 暗(心符石转换成暗强化符石。Slv15时最短CD为5)。
简评:申公豹是一张很尴尬的卡片,三围无疑是神族的水平,不管是那一
方面都称的上是亮眼,但偏偏卡在他的技能建立在现今双子及天蝎已普及的
暗队。若你队中只有魔羊的话,那申公豹绝对是替换掉他的最佳人选。
对手比较:天蝎宫 ‧ 艾玛。生命力2609、攻击力1490、回复力355,总计4454。
好,同样是暗队,同样也处于类似性质的莫过于天蝎了。申公豹跟天蝎都
属于神族,但不巧的天蝎恰好在三围都略胜申公豹一些些。
而技能配置上,这情况其实跟上一队光队有一点类似,因此重点就在于你
的队伍是否已有双子的存在。
如果已有双子,那么开双子便已可以将光转为强心,再开申公豹把本来
已经是强心的珠转成强暗就显得有点浪费,从这边来看,如果在没有双
子的情况下,申公豹跟天蝎搭配也会是个选项。
假如你没有天蝎只有魔羊,那么申公豹就是让魔羊退休的最佳人选,
但如果你已经拥有双子及天蝎,那么豹爷就不会是太必要的卡片。
申公豹总体评比:★★★★
===========重要度总评=============
有双义经就不一定要姜子牙;已经解放六星朱雀就不急着要燃灯;
有双子天蝎就不需要申公豹;有双鱼就不需要闻仲。
木>光>火=暗>水
结论:下次木加成如果有杨戬就好好拼一张吧。