Re: [闲聊] 越打越痛(WIKI订定技能名称为越攻越强)

楼主: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2014-04-04 15:19:08
※ 引述《selfet (白神象领域)》之铭言:
: 总之昨天今天有打到这关的就会知道
: 杨戬的技能是随着他攻击次数越多越强
: 于是刚刚就带了迪蛋队去高级逛街
: 想说来个越弹越痛把杨戬弹死
: 慢慢弹著弹著杨戬残血了,于是我把血补满等他的最后一击弹死自己
: 然后就看到我弹了他两个火属性的六位数伤害
: 两边都死了
: 猜测:杨戬的这个越打越痛到一定次数后会变成二连击
: 不过这个我忘记是第五次还第六次攻击了
: 可能也跟剩余血量有关
补个说明
这里的越打越痛是指该只王技能说明为伤害随攻击次数增加
跟以往王血量越少伤害越高的越战越强不同
目前这技能是出现在木封神高级/extra的尾王身上
刚刚实测完自己回一下
测试队伍迪蛋队,用根性队的问题在于实际伤害看不到
(除非组反弹主动技如水光暗巨像大树,不如直接迪蛋)
大树技能为反弹两倍克属伤害 = 给予对方三倍伤害
杨戬防御为240
因此(反弹造成伤害+240)/3 = 对方给予的伤害
测试中间王血量最低大约40%左右,只有最后一次攻击反弹自己至死
因此连击与否貌似跟血量无关
测试内容
杨戬初始伤害 1597
第二下 3194 = 1597*2
第三下 6388 = 1597*(2^2)
之后的伤害由于超过总血量 皆以反弹伤害反推
第四下 反弹38088 (38088+240)/3 = 12776 = 1597*(2^3)
第五下 反弹76416 (76416+240)/3 = 25552 = 1597*(2^4)
第六下 反弹两次153072
(153072+240)/3 = 51104 = 1597*(2^5)连击
结论
1.此种越打越痛的技能随着次数增加,伤害是上次攻击的两倍
2.攻击到第六次以后开始二连击
有请神人测试再多打几回合会不会出现三连击
话说这种技能有没有跟越战越强一样有金银铜什么的
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2014-04-04 15:21:00
二连击不一定是因为次数吧 有可能是因为对手血量?
作者: sul3vu86 (鸟侠)   2014-04-04 16:13:00
实测推
作者: purplesilk   2014-04-04 16:16:00
实测推
作者: Terminator99 (囧TL)   2014-04-04 16:26:00
有实测有推
作者: barry0721 (贝瑞)   2014-04-04 16:45:00
火封神EX R20越打越痛 也是像这样吗?
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-04-04 16:45:00
指数成长啊……好可怕的感觉
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2014-04-04 16:48:00
血有没有300万? 没有就掰啦XD
作者: luke2 (路克2)   2014-04-04 17:08:00
超级的血大概150万 不过前一关有越战越强
作者: DLHZ ( )   2014-04-04 17:16:00
3连击XD
作者: allen65535 (剧情急转直下)   2014-04-04 19:27:00
这不是指数成长,是线性成长而已
作者: a25252525 (雨后)   2014-04-04 19:53:00
一直*2不就是指数吗…

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