[心得] 越战越强公式 正确版

楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:08:33
不知道标题要选哪一种@@
由于之前chow365版友的双大圣磨过残暴之路的文章 (#1J0vDOpV),
和我自己的大圣光妹磨过诅咒之路的文章 (#1J3ZhPzG),
里面都有明确提到,wiki上的越战越强公式是有误差的, (wiki已经有版友帮忙修正)
所以稍早之前烦请extremity大大直接拆包看程式码,
确定wiki在50%以下的部分是有误差的,得到以下正确的公式。
(程式码的部分就不赘述了,直接给结论。)
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越战越强.金:
“敌人生命力越低时,攻击力会大幅提升,生命力 30% 或以下时会连撃 2 次”
敌血量 ≦ 20%,伤害倍率= 20
敌血量20%~35%,伤害倍率= 10 + ((( 35%-敌血量比例)/15%)*10)
敌血量35%~50%,伤害倍率= 3 + ((( 50%-敌血量比例)/15%)* 7)
敌血量 ≧ 50%,伤害倍率= 1 + (((100%-敌血量比例)/50%)* 2)
(式子展开后数字蛮丑的,就不展开了)
简而言之就是
100% 1倍
50% 3倍
35% 10倍
20% 20倍
中间是线性变化。
---------------------------------------
越战越强.银:
“敌人生命力越低时,攻击力会提升,达到一定血量时并会连撃 2 次”
(实际上也是30%以下连击)
敌血量 ≦ 20%,伤害倍率= 10
敌血量20%~35%,伤害倍率= 5 + ((( 35%-敌血量比例)/15%)* 5)
敌血量35%~50%,伤害倍率= 2 + ((( 50%-敌血量比例)/15%)* 3)
敌血量 ≧ 50%,伤害倍率= 1 + (((100%-敌血量比例)/50%)* 1)
(式子展开后数字蛮丑的,就不展开了)
简而言之就是
100% 1倍
50% 2倍
35% 5倍
20% 10倍
中间是线性变化。
---------------------------------------
越战越强.铜:
“敌人生命力越低时,攻击力会稍微提升”
敌血量 ≦ 20%,伤害倍率= 2
敌血量 ≧ 20%,伤害倍率= 2.25 - (1.25*敌血量比例)
简而言之就是
100% 1倍
20% 2倍
中间是线性变化。
---------------------------------------
越战越强.?:
“敌人生命力越低时,攻击力会作一定幅度的提升”
敌血量 ≦ 20%,伤害倍率= 3
敌血量 ≧ 20%,伤害倍率= 3.5 - (2.5*敌血量比例)
简而言之就是
100% 1倍
20% 3倍
中间是线性变化。
---------------------------------------
wiki的主要错误是在把10倍(越战越强金)定位在30%,但实际上是在35%,
所以两者做出来的线性公式就不一样。有了正确的公式磨队就能更精确的过越战越强了。
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顺便附上诅咒之路小枪哥的正确伤害试算
敌人 攻击 CD HP DEF
R16 不幸的鬼骑士 3660 1(1) 1063000 610 越战越强.金
满等的巨蟹可以打125 * 1492 - 610 = 185890
换算成敌人血量%数就是,185890/1063000 = 17.48% 多
所以当敌人血量37.4%以下,可以用巨蟹+暗游收头
根据越战越强公式计算,
敌血量35%~50%,伤害倍率= 3 + ((( 50%- 37.4%)/15%)* 7) = 8.88倍
所以这时候敌人伤害扣掉大圣减伤是3660 * 8.88 * 0.4 = 13000.32
(用其他减伤的话就自己换算)
当敌人伤害大于这个数字的时候,就能开巨蟹暗游一次收掉。
附上之前的图http://ppt.cc/1TDl,符合公式。
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补充:请问有人可以帮忙编辑Wiki的部分吗?
作者: oCrazyDucko (晚安)   2014-03-11 11:08:00
首推
作者: blackxo4u86 (HELLO)   2014-03-11 11:09:00
先推再看
作者: theash (阿盖)   2014-03-11 11:10:00
推~ 我喜欢
作者: hebemike (秋坟鬼唱诗)   2014-03-11 11:11:00
作者: kkoommaann (手榴弹丢到玻璃窗弹回来)   2014-03-11 11:12:00
感谢实测!
作者: s89129 (mars)   2014-03-11 11:12:00
Push
作者: vedali (Invictus)   2014-03-11 11:13:00
好文不推吗?
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:13:00
不是我实测啦,是ex大拆程式码看,我汇整而已XD只是顺便附上之前磨诅咒的图,也符合公式
作者: extremity (端)   2014-03-11 11:13:00
修正一下 银的描述为“敌人生命力越低时,攻击力会提升
作者: extremity (端)   2014-03-11 11:14:00
,达到一定血量时并会连撃 2 次”而实际也是30%连击
作者: hayabusasean ( ~ ~ ~ )   2014-03-11 11:14:00
推~很有用!!,原来50%以上才1倍,害我怕的要死不敢打..
作者: PTTAce (小手)   2014-03-11 11:16:00
真专业用心的好男人
作者: ben83   2014-03-11 11:16:00
直接爆发打也不错XDD
作者: mfkk3 (-κ-)   2014-03-11 11:19:00
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2014-03-11 11:21:00
好强...先跪在推
作者: petercjt (武告跩)   2014-03-11 11:25:00
神整理
作者: iammacross (Hi All)   2014-03-11 11:26:00
推~
作者: wadeedaw (wei)   2014-03-11 11:27:00
数据流最高
作者: peter0627 (biscuit)   2014-03-11 11:28:00
问个无用的地方 30%以下的伤害是二连击还是 一下的伤害
作者: z0809777 (0.0)   2014-03-11 11:28:00
作者: extremity (端)   2014-03-11 11:29:00
单下伤害 所以要*2
作者: RDcat (Giro)   2014-03-11 11:29:00
金银铜,该不会以后是越战越强。白金跟越战越强。铁了吗
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2014-03-11 11:29:00
铜是神庙ex那只大魔女吗XDDDD
作者: theash (阿盖)   2014-03-11 11:29:00
单下伤害,内文也有写只有前两种会连击~ 下面两种不会
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-03-11 11:30:00
先推再下! 原来神庙那只弱到这种程度 XD
作者: extremity (端)   2014-03-11 11:30:00
对阿 我在上次神庙情报文请人家去新增的XD
作者: beavis77 (驹外杉筱舟渡岚)   2014-03-11 11:30:00
很棒啊! 多谢整理
作者: e3randy (RDK)   2014-03-11 11:30:00
越战越强白金 八成50趴连击XDD
作者: extremity (端)   2014-03-11 11:31:00
那些 金银铜是wiki自己取的 实际上没有名称 而且那个问
作者: extremity (端)   2014-03-11 11:32:00
号要插在银跟铜中间 是要放什么金属呢XD
作者: colorful032 (colorful032)   2014-03-11 11:32:00
作者: hynmate   2014-03-11 11:32:00
推用心~
作者: penny2k1 (胸伴逮户)   2014-03-11 11:36:00
作者: Kira76 (王牌投手)   2014-03-11 11:36:00
意思是说以后满血遇到越战越强,怪消50%血内风险都还好吗?
作者: flowo (老灰阿狼)   2014-03-11 11:37:00
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:38:00
那要评估怪的基础伤害喔
作者: well421 ( No Limit )   2014-03-11 11:40:00
作者: kyrlord (AI魂)   2014-03-11 11:43:00
作者: dloca (鸭子)   2014-03-11 11:43:00
问号那个大于20%公式,满血打两倍? 如果要100%1倍,20%3倍应该是3.5-(2.5*现有血量百分比)
作者: dloca (鸭子)   2014-03-11 11:45:00
仅提出疑问,还是感谢提供公式!
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:45:00
疑?对欸,那可能要请ex大再去看看,不过也有可能是真的
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:46:00
这样设定,毕竟这个越战越强还没出现过
作者: cow (无)   2014-03-11 11:46:00
精准的计算,推~
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:47:00
如果真的这样设定,他等于20%时1.5倍,那就真的是铁了XD
作者: luke2 (路克2)   2014-03-11 11:47:00
r=100%的时候倍率一定是1倍 打错吧
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 11:49:00
后面两个我没有看程式码部分,是EX大直接展开,不知道是不是忙中有错XD
作者: bookticket (XD)   2014-03-11 11:50:00
作者: luke2 (路克2)   2014-03-11 11:53:00
也可能是因为还没实装所以mh没改好XD
作者: BruceChien (神魔之塔五色游侠)   2014-03-11 11:55:00
数学之塔,不过苦战中再怎么算也是要考量盘面+天降
作者: sorc (无知就是一种罪恶)   2014-03-11 11:56:00
感谢分享详细资讯
作者: fireturtle (火焰龟仔)   2014-03-11 11:57:00
早上起来推推文
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2014-03-11 11:57:00
专业神磨必须推
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-03-11 11:59:00
应该要说 越战越强目前有3种"已实装"类型两种是伤害递增倍率和开始连击的血量不同 第三种是伤害
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-03-11 12:00:00
递增小 不产生连击...剩下那种拆包出来的大概是测试用
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-03-11 12:01:00
或者未来某些关卡会推出
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2014-03-11 12:02:00
搞不好明天就会看到了
作者: kobe8112 (小B)   2014-03-11 12:02:00
我建议既然这篇文章是要更正的,那公式要精确一点
作者: kobe8112 (小B)   2014-03-11 12:03:00
≦20%跟≧20%都是包含等于20%的情况,那版友到底该看哪个公式才是正确资料呢?
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:03:00
你自己算就知道一样了...
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:04:00
就是因为一样我才直接这样写@@
作者: kobe8112 (小B)   2014-03-11 12:05:00
啊,我刚没先算,那就没问题了,SORRY~
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:07:00
至于最后一个公式疑问部分我确认后会再做修改@@
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:08:00
对 是3.5-2.5x 我算错了 哈哈
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-03-11 12:08:00
基本上就是几个定值血量设计伤害倍率数值 中间就用线性
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-03-11 12:09:00
去跑...有点偷懒(?)
作者: luke2 (路克2)   2014-03-11 12:09:00
分段函数的边界一定符合左右函数啊= =纠正前至少算一下吧
作者: zxp86218 (夏纳薇加)   2014-03-11 12:12:00
赞 越战越强真的是本游戏最麻烦的技能之一
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:12:00
也许MH工程师扯到根本不是用分段函数啊XDDDD
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:13:00
他到某个血量就突然跳一个倍率也不一定,MH做过太多不合里的设定XD
作者: HiddenAngel (背后灵天使)   2014-03-11 12:17:00
感恩!谢帮整理!
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:17:00
原始公式是两行 我套在一起展开时第四个代到三个里面XD
作者: HiddenAngel (背后灵天使)   2014-03-11 12:18:00
请问可以帮补充”金”2倍atk时的血量%吗?
作者: bolin1991 (ohohoh)   2014-03-11 12:18:00
越抽插越强.金
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-03-11 12:19:00
这超实用!大推
作者: lu3yao (放空之神)   2014-03-11 12:19:00
这版有究极解码王真的是太好了 感激
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:19:00
H大你把≧50%的那行左边代2 去解右边的比例就可以了压XD
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:20:00
越战越强金,两倍攻就是75%血量
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2014-03-11 12:21:00
极限大 越解越强XD
作者: TWeng (TWenG)   2014-03-11 12:21:00
请问可以看希腊的程式码吗
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:22:00
楼上想看什么 木希的群下吗>///<
作者: joanne830331 (咻唰踫)   2014-03-11 12:23:00
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2014-03-11 12:24:00
有办法解出法印盾预知吗 哈哈
作者: TWeng (TWenG)   2014-03-11 12:25:00
被发现了(>人<;)
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:25:00
法印盾就是随机压 要预知什么@@
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:25:00
法印盾感觉就是随机骰出来的,不是设定好的吧,我猜
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2014-03-11 12:26:00
还是只能靠人品过法印盾了哈哈
作者: m555888 (小薪)   2014-03-11 12:26:00
TWeng兄应该是想看希腊掉珠率吧XDDD
作者: m555888 (小薪)   2014-03-11 12:27:00
看消三掉二,有没有加个让他断Combo的程式码XD
作者: fff417 (天璇)   2014-03-11 12:31:00
好强 推
作者: hungyun (宏云)   2014-03-11 12:31:00
真的有铜吗?是北烂的吧?XD
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:31:00
铜就是神庙EX那只大魔女
作者: francine (Roj)   2014-03-11 12:33:00
推!!
作者: contaminate (窝4世界上ㄉ污染)   2014-03-11 12:36:00
1哥玩的不是神魔 是数学
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:38:00
希腊队长技是没问题 只是落珠的机率好像有参数微调 消珠
作者: extremity (端)   2014-03-11 12:39:00
颗数越多机率会减低 当初看到没去深究 所以细节不太清楚
作者: xiaohao (小皓)   2014-03-11 12:39:00
作者: chow365 (修)   2014-03-11 12:39:00
终于有正确版了 感谢 之前用双大圣死被婊死真的很不爽XD
作者: chow365 (修)   2014-03-11 12:40:00
诅咒我也过了 单大圣被打快13XXX我才敢开巨蟹 暗游
楼主: wlkb0000 (培)   2014-03-11 12:43:00
跟我一样被打13000以上才开XD
作者: theG (theg2906/Henry)   2014-03-11 12:56:00
推!
作者: abola921 (南港金城武)   2014-03-11 14:20:00
有用资讯!
作者: livevalkyrie (valkyrieliu)   2014-03-11 14:47:00
了不起
作者: breakintruth (琴)   2014-03-11 14:53:00
跪着推
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2014-03-11 15:12:00
膝盖一软
作者: aalittle (a little)   2014-03-11 16:06:00
越战越强苦手推一个
作者: hsulinchih (伊卡)   2014-03-11 16:15:00
作者: b28932889 (臭火呆)   2014-03-11 22:53:00
推!!

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