样本数不大
本来是想凑齐整面的机械狼宝宝(约25只)来给光狼当小孩(!?
顺便打打史莱姆
所以想说先打个五十场来看看
但因为某些因素打了二十几场就放弃了
请看以下原因
一开始打掉落率微低于1/2,就姑且当成1/2吧。
很开心的打着打着...
大概到了第五只
疑 已经四场没掉了耶!?
好险第五场掉了...
然后差不多的情形 "疑" 了四次后我就放弃了
大家可以看看证据 而史莱姆掉落率微大于1/2(当作1/2好了)始终不变
http://ppt.cc/has6
http://ppt.cc/IEW4
所以个人猜测 机械狼掉落机率不是固定的
会在打了N场后忽然由原本的1/2急降。
作者:
mutiply (米基米尔)
2014-03-08 18:40:00给推+拍拍
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)
2014-03-08 18:40:00还好不高 让我可以一直维持图鉴的那15个灰色
作者:
mutiply (米基米尔)
2014-03-08 18:42:00如果真的有"时变"掉卡率 玩家应该会发现才对=..=
这种旧副本不是本来掉落率就不高吗...4场EX才掉第一张
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2014-03-08 18:45:00掉卡改低(__) 人品差(O) 时变掉卡率(__)
作者:
superfourjc (ide比sata还贵....Orz)
2014-03-08 18:50:00这种卡只打一支 , 最后一天 再打 XD
打了将近10场才掉第一张..... 这掉卡机率低到有点可怕
作者:
evanade (二萌)
2014-03-08 18:52:00你程式写那样代表你没写过程式
作者:
obawen (景安éž)
2014-03-08 18:53:00我两场超都没掉就放弃了,公会还有人十几场超不掉的
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2014-03-08 18:54:00这掉卡的应该都是用乱数在跑的 应该可用x做修改吧
掉卡与否当然用乱数跑阿 可是掉卡率还浮动是要搞毛阿
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2014-03-08 19:01:00跟楼上想法差不多 改低就好了 工程师也没那么无聊作时变吧
但这也无关工程师的事阿 就像希腊落珠掉落率还不是一堆人在说没证据以及工程师没那么无聊之类的话
这种没证据样本数又不够大的事我也只能拿来嘴上说说..
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2014-03-08 19:12:00EX2场掉
作者:
dp44 (lol)
2014-03-08 19:13:00光机械兽太好打了 所以比较难掉 打快10场了 还没掉Q_Q
作者: RedGrid (红格) 2014-03-08 19:14:00
打了10多场高级才掉....
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-03-08 19:15:00你说会检查背包的话可能还比较多推 (误)
作者:
vecan 2014-03-08 20:07:00ee77吗 样本数小就在说浮动..说服力很低
作者:
vecan 2014-03-08 20:08:00那楼上第一支就16场超级没掉 也可以推测成 这张卡不会掉?
作者:
drcula (Son of SUN)
2014-03-08 20:30:00超级八场没掉,很不爽中,XXX
作者:
Tobeyla (oPTTo阿宝)
2014-03-08 22:27:00打快20场超级了.. 就是不掉! 这样我没办法专心打神庙跟茶
作者:
glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)
2014-03-08 23:30:00不过我光佣兵 打了三十场高级没掉...
13场不掉 持续中 同学A 一场 同学B 二场超级
作者: Gelala (舒觉) 2014-03-09 16:22:00
2场高级掉卡~