手机玩商机 神魔之塔写奇蹟
什么样的手机游戏,可创造月营收达2亿元的惊人成绩?又是如何跌宕起伏的历程?能让
年仅33岁的游戏创办人成为台湾年轻学子拍照、包围的焦点?这款游戏,就是来自香港
Mad Head的《神魔之塔》!Mad Head创办人曾建中还宣布,《神魔之塔》全球下载量正式
突破1千万次!繁体中文FB粉丝数突破250万人。
《神魔之塔》让台湾游戏厂商又羡又嫉。虽然这是一款香港的手机游戏,却有7成营收来
自台湾玩家!《神魔之塔》日前在西门町办活动,吸引的人潮几乎瘫痪当地交通。
游戏如此成功,但Mad Head创办人曾建中接受记者专访时却说:“创业就像坐云霄飞车、
起起伏伏。即使有朝一日,我什么都没有了,我也不担心。”
其实,《神魔之塔》并不是曾建中制作的第一款游戏。他2008年6月看准网络趋势,毅然
离开稳定的银行业工作,拉着弟弟曾建豪投入创业之列,创业资本还只有7万港元!可惜
,曾建中创业前18个月都没有收入,穷到户头里一度只剩9.96元港币(约台币40元),让他
一度怀疑:是不是该放弃梦想、“去找工作”?
但凭著决心,曾建中四处打工筹措资金,并不断尝试各种题材。2010年初,《香港投票站
》终于让他浅尝成功滋味、《创造你的测验》更搭上脸书热潮,一度吸引全球逾6千万用
户、盛极一时!不料,《创造你的测验》随后无预警遭脸书封杀,流量冻结、一切归零。
也是从那天起,曾建中对创业有了不同体悟。
2011年底,曾建中东山再起,看准手游趋势、成立新公司“Mad Head”,研发20多款手机
游戏,其中包括在14个国家高居第一的《左右脑实验室》、以及如今大红大紫的《神魔之
塔》。
2014年台北国际电玩展上,《神魔之塔》斥资逾3千万元、一口气包下近300个摊位,刷新
历史之最!开展当天,大批玩家一早就将会场挤得水泄不通。时至今日,《神魔之塔》全
球下载量破1千万次、每日活跃用户逾230万名、付费用户超过100万,且持续高踞港台
App Store及Google play最高营收榜第一,生命周期比Candy Crush更久。
回首当年,曾建中说,“创业就像坐云霄飞车,起起伏伏,却也是一个学习的过程。我中
间失败过很多次,现在钱虽然赚很多,但如果有朝一日什么都没有了,我也不担心!重新
开始也可以!有多少资源、就做多少东西。”
曾建中说,idea可以有很多,但做好与做不好的差别,就在“行动力”。如同《神魔之塔
》刚推出时无人下载,他只好向自己的50位亲友大力推销,鼓励这50位亲友再找50人下载
,由此滚出第一个2500次下载量;时至今日,他依然每天发送E-Mail寻找合作伙伴,即便
得到回应的机率只有5%,但“想太多就不会做,‘行动’才是最重要的。”
【2014/02/22 联合晚报】@ http://udn.com/
http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN3/8502932.shtml