Re: [心得] 火巫提尔谁热情? 火巫vs双北欧 落珠统计

楼主: gpc (gpc)   2014-02-03 19:05:42
有人可能看不懂比较专业的内容,简单说一下结论:
(非禁珠关卡)
都没开 1/6
开火巫 1/4 (火属)
双北欧 1/5 (该属性)
火屋北欧 1/4 (火属)
加开研西 就心珠变成光暗 机率维持原本的 不会特别改变 你开火巫+研西,
一样是火珠1/4=25% 光珠就 6/20=30%
==============================================
有鉴于大家对于火巫的火珠掉落增加率有点争议,
小弟就稍微检视一下,果然很顺利的找到开了火屋后火珠确实有微微增加
new int[] {
1, 2, 3, 4, 5, 6, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 1, 2, 3, 4,
5, 6, 2, 2
};
从阵列中可以看出,开火巫后,掉落的火珠子(火属=2),
有5/20颗,即25%
(非常接近原PO的实测)
原来的机率是1/6=16%
PS1. 如果是禁珠关卡,骰到禁珠的话会重新再骰一次
PS2. 由于"掉落阵列"只有一组,所以北欧+火巫应该会有被取代的问题
北欧部分,比较复杂,如果原本掉珠是 (1,2,3,4,5,6)
双北欧队长会启用隐藏功能变成
(2,3,4,5,6
2,3,4,5,6
2,3,4,5,6
2,3,4,5,6
1,1,1,1,1)
等于是从 1/6 提升到 1/5 (16% => 20%)
不过开了火屋后就会被盖掉 Q_Q
以上报告END
※ 引述《WJAider (Aider)》之铭言:
: 统计文件: http://tinyurl.com/ktfhpyy
: 看一下版上好像没有特别作这个统计的,小的就献丑一下
: 这个统计总共做了火巫、双火北、火巫+双火北
: 消除珠数都是约 200 颗没有五连
: 关卡是上周的木灵魂赐福
: 原始掉落率假设是 16.7% = 1/6
: 单开火巫的掉落率是 24.7% = 1/4 (超高)
: 单纯双火北的掉落率是 22.4% = 1/4.5 = 2/9
: 火巫 + 双火北的掉落率: 22.6% = 1/4.5 = 2/9
: 结论: 单开火巫大胜,双北不如波堤开火巫
: 火巫 + 双火北 相当奇怪的是掉落率跟双火北几乎一样
: 我确定我有开着火巫,因此可以猜测,掉落率不会累加,是用覆蓋的
: 所以火北的掉落率增加 "盖掉了" 火巫的掉落率增加
: 或是有板友做其他测试来修正?
: 以上
: by Aider
作者: xinsunzhong (XZ)   2014-02-03 19:07:00
作者: WJAider (Aider)   2014-02-03 19:07:00
你这开黑暗大法不公平啦XDDDD
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-02-03 19:08:00
好个直接的方法 XDD
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-02-03 19:08:00
这犯规啦啊啊啊
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:09:00
这个拆程式码的太犯规了啦ˋˊ 实测都是__
楼主: gpc (gpc)   2014-02-03 19:09:00
原PO得证
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 19:09:00
XDDDDDDDDDD
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:10:00
所以开研跟希 就是把6取代成4和5?
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:10:00
gpc大不意外XDDDDDDDD 一进来就傻眼XDDDDDDDDD
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:11:00
GPC大是资工的吗 T______T
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:11:00
等等 掉落阵列的长度是20? 那本来的1/6会不均匀吧@@
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:12:00
原本是18 多了火巫才多+2变20
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:12:00
还是本来的掉落阵列是长度18 只是火巫在后面硬加了两项?
作者: WJAider (Aider)   2014-02-03 19:12:00
楼上,平常是 18 或甚至是 6 吧,看起来就可变阿
楼主: gpc (gpc)   2014-02-03 19:12:00
阵列可任意改变大小阿 new int[] 啊啊 计概有交
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-02-03 19:12:00
看起来是火巫直接在阵列塞两项2进去
作者: xinsunzhong (XZ)   2014-02-03 19:13:00
[]没加数字就不会限制啦
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-02-03 19:13:00
干...太扯 先跪一下
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:13:00
懂了 感恩
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:13:00
正在K计概 但还没看到C语言那边 囧
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-02-03 19:13:00
话说可以把双北的排法也列出来吗@@
作者: sa103446 (阿Sam)   2014-02-03 19:13:00
wwwww跪拜
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:14:00
我很不会宣告变量 所以看不太懂@@
作者: Ethric (. .)   2014-02-03 19:14:00
落珠加成如果只有有或没有.那双北落珠加成跟火巫同等?
作者: freedom1124 (细菌)   2014-02-03 19:14:00
那请问gpc大 可以用暗黑兵法看抽卡率吗?
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-02-03 19:15:00
抽卡是连回伺服端的 应该看不到
作者: WJAider (Aider)   2014-02-03 19:15:00
服务器端的我猜无效,这只能看单机端的程式吧?
作者: DOSR   2014-02-03 19:15:00
推一个直接切入程式码解答
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 19:15:00
这篇一出来真的就不用测了 0rz 可否帮忙看双北的状况
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-02-03 19:16:00
所以落珠阵列变动这种关卡内的动作才能翻出公式
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:16:00
...跟关卡有关的以后都拆起来看就好了 囧
作者: trywish (一一二)   2014-02-03 19:16:00
要是拆开,结果双北没增加就好笑了(误
作者: asdasd121284 (Aaron)   2014-02-03 19:17:00
1推程式码太猛
作者: YellowBox (黄盒子)   2014-02-03 19:18:00
太强了直接拆来看....
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:18:00
发现一件事情 北欧跟木巫的落珠不能用乘算
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:19:00
表面上看起来是16%*1.25 =20% 但实际上不能这样看==照这样看来北欧也是用这种方式来增加落珠机率
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2014-02-03 19:19:00
木巫哪来的落珠?
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:19:00
那个是直接改啊 落珠加成是让掉落率"变成"多少
楼主: gpc (gpc)   2014-02-03 19:19:00
木巫会落珠...?
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:20:00
更正一下 火
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:20:00
有点类似两秒转珠的概念吧 两秒转珠是让你的转珠时间"变成"
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:21:00
所以你刚刚说双北欧是让掉落率变成1.2倍让我很困惑
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:21:00
如果是 两秒转跟五主取一 那北欧+火巫 也是取一??
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-02-03 19:21:00
他"做出来的效果"是乘算啊 只是背后的编码不是
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:22:00
所以 北欧+火巫 也可能不能用乘算去看
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-02-03 19:22:00
不过照上面的实测看来 可能是以双火北的加成公式优先
作者: reallove (^.<)   2014-02-03 19:22:00
假如是用这种宣告的写法 覆蓋的可能性很高
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:22:00
16.7%->25%有很多种解读方式 +8.3%? 1/6->1/4? 1.5倍?
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:23:00
答案是3/18->2/20 再配合双北欧的加成方式 才能算出两个条件共存时的实际数据
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 19:23:00
如果是双北优先 和我想的不太一样 我一直认为 主动>队长
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-02-03 19:23:00
这样的话 其实测一下火巫+其他属性双北 看看落珠阵列
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:23:00
luke 一直打错数字XD
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:24:00
搞不好就是双北被盖掉 或是火巫被盖掉
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-02-03 19:25:00
如果其他双北也是变成2/9 然后火巫火珠加成无效的话
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:25:00
优先级有差吧 会是取大者/两者重叠 不会是双北欧盖过火巫
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:26:00
这个就不能确定 因为不知道他们是怎么写的
楼主: gpc (gpc)   2014-02-03 19:26:00
北欧太难了 窝看不太懂
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:26:00
...那就不用讨论了 继续用火巫(被打)
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:27:00
GPC大大可以把程式码丢给我吗 我找找看
作者: abc06 (阿咧)   2014-02-03 19:28:00
拆程式码 太神啦
作者: gary360 (三百六)   2014-02-03 19:29:00
照理来说希腊也可以看程式码 不过因为希腊落珠跟位置相关应该会比较复杂吧
作者: WJAider (Aider)   2014-02-03 19:30:00
双北如果是再战斗时每回合更改落珠阵列,那就会盖掉火巫?
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 19:30:00
gpc大连北欧的掉落阵列都说难解了 更别说是牵扯到分布跟余数的希腊...orz
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 19:31:00
可否贴一下北欧的让大家看看XD (低调阿~~)
作者: WJAider (Aider)   2014-02-03 19:31:00
g 大有程式小弟也想看看...帮找帮找
作者: ACRM2929 (司马娘)   2014-02-03 19:32:00
有神快拜 我要继续咒骂火巫
作者: ma4wanderer (醉月湖之狼)   2014-02-03 19:32:00
推拆开来看
作者: amuro0 (简单风格)   2014-02-03 19:34:00
直接拆开看太猛了!!
作者: orz007   2014-02-03 19:36:00
我妈问我干嘛跪着用电脑
作者: tloy1966 (JJspeaking)   2014-02-03 19:37:00
PO出来给大家看一下
作者: cknick628   2014-02-03 19:38:00
....太神
作者: faithadin   2014-02-03 19:39:00
太强大了啦!!!
作者: ThuLonnie (挖喜番麦)   2014-02-03 19:40:00
太强大了!!!! 不愧是GPC大神!!
作者: cysticercus (人点烛 鬼吹灯)   2014-02-03 19:44:00
嗯嗯没错我也是这样想
作者: beyondbaal (ドラえもん~★)   2014-02-03 19:45:00
快推 不然怕别人知道我看不懂XD
作者: KUEX (Chi)   2014-02-03 19:47:00
可以偷问在哪个class吗,好多真难找
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 19:47:00
KU也拆出来了@@?
作者: s33003030 (calaser)   2014-02-03 19:48:00
直接拆根本不用测 还没误差 太神
楼主: gpc (gpc)   2014-02-03 19:52:00
老师傅才有TRACE CODE的能力呢 那个很大很难找
作者: s1000 (s1000)   2014-02-03 19:52:00
作者: KUEX (Chi)   2014-02-03 19:59:00
果然姜是老的辣,我连火巫的都找不到0.0
作者: goodboy26   2014-02-03 19:59:00
太神拉 推推
作者: WJAider (Aider)   2014-02-03 20:00:00
这样火巫就会盖掉任何北欧= =
作者: zxp915406 (胖子哥)   2014-02-03 20:00:00
楼主: gpc (gpc)   2014-02-03 20:01:00
MH没说北欧洛珠会跟火屋一起加阿XD
作者: soulllful (soulllful)   2014-02-03 20:01:00
所以结论是? 我还是看不懂= =....
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:02:00
结论就是 火巫开下去 火珠落珠率25%
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 20:02:00
双提尔+火巫=单开火巫=25% 双北欧=20% 平常=16.7%
作者: freedom1124 (细菌)   2014-02-03 20:03:00
结论是火巫OP快砸钱抽 不是火加倍也要抽火巫ˊ_>ˋ
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:03:00
并且 火巫 会把所有双北欧的20%变回16.7%
作者: pujos (lks)   2014-02-03 20:03:00
这测试另一个用处是火狂队没双转属
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 20:03:00
其实是15% 15*5=75% 75%+25%=100%
作者: pujos (lks)   2014-02-03 20:04:00
绝对断珠.不用次次指望火巫能罩你
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 20:04:00
正常人应该不会在火属以外的北欧队放火巫吧...XDDDDD
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:05:00
我本来想在光狂放火巫阿阿阿阿阿 光珠被压缩到15%rm囧任何非火属的队伍 都不适合放火巫GPC大大可否帮我更改20:03 变回16.7%-->压缩到15%
作者: pujos (lks)   2014-02-03 20:07:00
水队加减可以放.转心属后 火珠可以当水珠用
楼主: gpc (gpc)   2014-02-03 20:08:00
改太多字了XD 自己补推就好XDXD
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 20:10:00
水队练双鱼就对了 管这个干麻XDDDDDD
作者: luke2 (路克2)   2014-02-03 20:11:00
你是嫌水队还不够挤吗orz
作者: x7791175 (漂泊浮云)   2014-02-03 20:13:00
进来先跪着推
作者: wlkb0000 (培)   2014-02-03 20:14:00
想看非火属双北欧+火巫+开光妍后的表格XDDD
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 20:15:00
应该是后面的覆蓋前面的 就是看火巫光妍谁最后开
作者: scorpion2272 (我是盆栽)   2014-02-03 20:17:00
哈哈
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:19:00
不是哦 @mot 研希应该是如果骰到6从骰 跟禁珠一样
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:20:00
但是火巫算是变换投掷公式 所以研希会是 在火巫底下
作者: gpc5566 (窝男果)   2014-02-03 20:20:00
火巫+ 妍希开了 似乎会没有效果 (持续火巫?)
作者: cora01236547 (ˊ^ˋ)   2014-02-03 20:20:00
程式码看懂给推
作者: gpc5566 (窝男果)   2014-02-03 20:21:00
喔喔 我看错
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:21:00
上面是我猜的 囧
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 20:21:00
妍是套用禁珠关卡的方式 骰到就重来 了解
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 20:22:00
这篇的ps1有写阿 应该就是吧
作者: motoman (motoman)   2014-02-03 20:23:00
.......等等 妍应该是心珠改光珠 6改4才对
作者: jord98972005 (旧的)   2014-02-03 20:23:00
gpc56是gpc吗..搞得我好乱啊
作者: gary360 (三百六)   2014-02-03 20:23:00
刚刚看IP应该是同一个人(?
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:25:00
是为了向5566致敬吧 哈哈
作者: gpc5566 (窝男果)   2014-02-03 20:26:00
56加族
作者: stannieli92 (土强)   2014-02-03 20:42:00
gpc在PLAY上的APP好用的垒 好友推个
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-02-03 20:46:00
虾米APP
作者: gw10313 (GoCrazy)   2014-02-03 20:48:00
拆程式码XDDDD
作者: y35246357468 (小銀)   2014-02-03 21:53:00
怎么到最后突然一个分身出来回啦XD
作者: c871111116 (废文死北七)   2014-02-03 22:51:00
可以请问一下要怎么拆吗
作者: eywin (还我登入次数...........)   2014-02-03 23:48:00
犯规啦
作者: ogcxddd (OGC XD)   2014-02-04 01:21:00
想请问gpc大 是怎么观察到这些参数的能给个关键字吗
作者: lovecatbaby (小兰)   2014-02-04 01:43:00
快推虽然我看不懂QAQ
作者: nomimono (饮料)   2014-02-04 08:46:00
强!!

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