※ 引述《hungyun (键盘素还真)》之铭言:
: 如题,大家觉不觉得,这阵子会放千年鸭代表的人越来越多了?
: 尤其是自从不用进化也能拥有转灵魂石的技能之后,
: 我好友满格135,以前我的好友,大概只有7、8个会在对应的日期时换成千年鸭,
: 不过自从不用进化也能转灵魂石之后,一堆只有五星千年鸭的也会改代表换鸭,
: 今天一看,好友列表里的鸭子足足有16只...
: 我的习惯是,每天看什么关卡有Bonus就打什么,
: 打火关就选水队队友,水关就选木队友,以此类推,
: 结果今天一堆波比、提尔都不见了...我相信他们应该隐藏在那堆鸭子里面。
: 当然我知道一定会有人说“不爽你就删好友啊”
: 说实在我也想把“本来是火队代表,却会在木关Bonus时换成木鸭”(以此类推)
: 的好友们删掉,无奈是我根本无法光从名称就辨别出他原本是挂什么代表...
: 我也无心批评这些人,毕竟是大家的选择自由,只是讨论一个现象而已,
: 不过想请问大家的是,挂了鸭子之后,被选的次数真的会变得更多吗?
对于这个问题我一直有一个看法
就是或许可以出一个系统
让玩家可以挂大于一个代表
说真的常常不知道好友们需要哪些队长
也常常看到很多人名字都打一大串
来告诉其他人他有什么队长
又 大家都看唯一的代表加好友
举例来说 打残暴我觉得我需要
双鱼的副队长来减伤
加冒险者好友时挂茉莉 便成功加到
但我平常比较会用暗队改挂洛基
没多久就被删好友了
只因对方用的到茉莉却不需要洛基
但我只能选一个来挂
再者 另一种情况
有些关卡可能会有人想用埃及神
但因为少人用
所以几乎没人会把埃及当代表
使得本来就没什么人用的埃及神
出场率更为悲剧
所以就想到两个方案
1.每个玩家可以同时挂ex 3~5个代表
提供其他好友使用
2.玩家可以编辑一个拥有的卡片list
供其他好友查询,需要的时候在让玩
家们自己去商量更换代表以增加互
动(?
不过以商业的角度来看短期好像对于
赚钱没什么帮助
不知道MH会不会佛心来造福玩家就是了
以上一点小小的感想
作者: kevin1003 (kevin1003) 2014-01-30 00:19:00
然后大家不用扩充就有各种好友 mh赚的钱就少了
好友扩充满可以放(用)5代表 没满的只能放(用)1代表
ㄜ 五个只是举例 因为有些代表有其价值但少用就不太有人会放像这种我就觉得不是一直扩充好友就能解决的问题
我觉得增加这功能是可以增加游戏体验的 但要不要商品化那些就看MH对此的思维了
作者:
motoman (motoman)
2014-01-30 01:04:00MH不想开发一个让自己没赚头的新功能
以短期来看是没赚头 但我认为增加游戏体验以长期来看是可以增加玩家想玩的程度 就是一个赚头 举例来说 公会系统后面增加的钥匙功能 目前看来完全赚不到半毛 但 却增加了玩家对游戏公司的好感(? 进而留住人或者让玩家更愿
如果开发成魔法石租用空位就有赚了...一个月3~5石
作者:
HaveYou (会回甘)
2014-01-30 10:42:00不支持开这个功能 虽然麻烦 但是请人换队长算是多了互动
作者:
HaveYou (会回甘)
2014-01-30 10:43:00开了感觉大家的互动又会变少MH一直送开好友数已经很佛心了