※ 引述《wyner (外嫩)》之铭言:
: 最近开始从兽队转练北欧光跟水狂魔
: 早上睡不着无聊就会看看图鉴
: 看着总是觉得有点奇怪
: 大家都知道
: 生命:木>火>光>水>暗
: 攻击:暗>火>水>光>木
: 回复:光>水>木>暗>火
: 可是仔细一看 以北欧神跟希腊神这两个最常出现的队长来说
: 光属性好像高的都没有比别人高多少(回复波动很小,50以内)
: 低的都比别人低不少
: 例如从攻击来看:光属从排第三的水到排第四的光 就差了100多
: 可是从光到木却只差10左右(...)
: 更不用说异界龙或机械龙那类的 就算回复多10%也不过多10点回复力(who care...)
: 攻击就直接差2、300的
: 我原本有考虑到会不会是资料没有标准化的关系
: 可是去查了一下标准化的三围排行...
: 原来从希腊神、北欧神、机械龙、甚至12宫"都是"该系列所有属性中的"最后一名"
: 看来光属性不只是技能输人,连三围都输人...XD
: 不过还是不会阻止我想玩光队的念头就是了!(希望我练完六封王正好拯救光队XD
老实说
我还是觉得
五属不能混再一起讨论
因为
主动/被动技能设计的原因
举例
水火木三种属性的主动/被动技能是一组的
光暗 属性的主动/被动技能是另外一组
(水火木 光暗)
中国兽 (攻回血 攻攻)队长 但青龙是龙类...
女神 (心效果 特殊)队长
妖女 (回攻血 回攻)队长
猫公爵 (回攻攻 攻攻)队长
命 回命
圣诞节 (有三只 没有)
千年石 (先出现 后出)
巫女 (增伤卡 禁心)主动
异界龙 (转心 直伤)主动
狂魔 (增伤 ....)队长
西游神 (大号令 特殊)主动
以上 是比较能分辨的
通通都一样 或者是比较难分辨的就没写
(12宫 不死魔族 封王 七宗罪)
如果要讨论卡片强度的话 应该要再技能一样的情况下做讨论
毕竟主动技效果也会影响到三围设计
虽然也有可能是三围去影响效果(可是这种设定上会比较麻烦