这篇是个人一路走来的一些心得
虽然有些概念跟版上文章重复蛮多的
但仍希望对同为新手的玩家有些帮助和参考性
平均Combo数:3~5C
》五封五属关
》》5-1游侠、5-2女神、5-4机械兽:
传统暗中国禽兽,饕餮恶魔朱雀玄武白虎
平均等级100万经验
※兽队 血 攻 回 技
LV73—饕餮浑沌魔君 2031 932 257 CD 8
LV64—朱雀陵光神君 2295 956 259 CD 7
LV57—玄武执明神君 2428 796 263 CD16
LV45—白虎监兵神君 1849 683 243 CD12
LV60—恶魔巴风特 1989 902 100 CD 5
════════════════════
总和→ 10592 4269 1122
Ⓛ饕餮攻2.5 10673
Ⓕ兽类攻2.5 26681
基本策略,王变身后先双转心爆发炸一次,CD1时开玄武
在王攻击第二次前杀掉
盘面不好杀不掉就开剩下的转心给王多打一次
打暗5-1暗影剑豪会有点危险,保险点用防御队打
这队也可打十二宫高级
只是遇到占星者或双星灵没白虎可用时很容易失误死掉
打王程序一样是进场爆发炸一次,CD1开玄武,通常3~4回合可解决
拼图盾只打过一次,那次可能运气好爆发炸一次就解决了 @@
回复转化攻击则是用朱雀饕餮队,转属换成一张CD9的转心磨过
Combo法印,不知该说什么,运气不好没炸死就跟她耗吧
》》5-3西方兽、5-5防龙:
大圣四女神防御队,大圣历史无常命运催魂
大圣100万经验、女神50万经验
跟打四封王时差不多的队伍,队友搭赫兹或疾风神射手
大圣并不平民,搭防龙来组队女神等级可能还要再拉高一点
会这样组是因为防御队中女神队攻击力最高且所需经验最少
只需50万经验,三女神攻击1.3倍,攻击力就可以破千了
※防御队 血 攻 回 技
LV47—齐天大圣‧孙悟空 1798 847 238 CD20
LV45—历史之乌尔德 1123 803 402 CD23
LV41—无常之斯库尔德 1150 837 349 CD18
LV40—命运之薇儿丹蒂 1257 717 364 CD10
LV42—催魂之瓦尔基丽 1078 866 365 CD10
══════════════════════血/回
总和→ 6406 4070 1718 3.73
Ⓛ大圣,四女神攻1.4 5359
Ⓕ单攻2.5 13398
基本策略,进小王和王关先开寄生毒害
打到王变身CD也差不多满了再开一次
让速度些微的快一点点这样,回一点点血加减用
卡心珠时开冻结控场保命,不过王CD算长应该不太会用到
会死掉都是因为小怪遇到同CD蜥蜴或太多只小魔女
冻结控场主要用在小怪组合很危险的时候
斯库尔德技能可以搭配人马技能用来爆发
但以我自身的技术能力实用性不大
》以诺塔 5-1~5-4:
》》巨像守护者,CD2强化盾,两阶段变身,约9000攻击力
一开始对付这关时其实我很头大没什么头绪
一直在考虑高经验需求的杂色配北欧或纯色希腊的捷径
忽略了最务实且经验需求较低的兽队组合
对普通倍攻队伍来说强化盾是持久战
除非等级高到能变身前用存珠一回合打掉,变身后三回合内杀掉
不然不可能用低回复力的攻击型队伍打
故兽队采用朱雀2.5倍回复力,搭饕餮2.5倍攻击力
做可攻可守的队伍
因为要搭低血量的乌尔德,兽类血量需要提高来补足
自身回复力也需要提高到一定程度
所需的经验等级跟周边五属塔比较起来差蛮多的
(其实放白虎可以打快一点点,但我打得比较保守所以带控场)
兽类150万~200万经验,乌尔德250万经验
※朱雀兽队 血 攻 回 技
LV70—朱雀陵光神君 2366 983 267 CD 7
LV87—饕餮浑沌魔君 2163 987 274 CD 7
LV76—玄武执明神君 2675 870 291 CD16
LV72—恶魔巴风特 2081 945 104 CD 5
LV90—历史之乌尔德 1522 1095 539 CD23
════════════════════
总和→ 10807 4880 1475 血/回
Ⓛ朱雀回2.5 2879 3.75
Ⓕ兽类攻2.5 10558
前段小怪如果看到三魔女或有水晶龙
不要客气直接开一转心一转属拉全体爆发 (龙应该不容易炸掉)
被龙打一下后可以视情况拖一下CD
不同于CD3强化盾回复→做强→攻击的节奏
打CD2强化盾的概念:回复跟做强珠要同时进行
因为是持久战,回复的重要性大于一切
每回合至少消4C 12颗让心珠不容易断(期望值掉2颗心)
专注于回复的同时寻找制造强化珠的机会
1. CD2,刚被打,场上可4C回复时又可做强化珠(心珠也算)
2. CD1,若血还没回满,同CD2,但以回复为重
3. CD1,血量约90%,留心珠,三心珠以上可随便拉一组五颗做强化珠
因为是持久战所以攻击要看时机,攻击行动以暗属为主
个人认为在CD2攻击可以算是自杀行为,失误率会大大提高
我有四、五场都是因为贪心想多攻击结果就被打脸了
在CD1血高时是很好的攻击时机
有心强珠可以考虑普通转属攻击
若要爆发攻击经验上建议只开一组转心
主要是怕爆发完后会卡心珠(我很常这样,大概是因为掉强珠的关系)
如果盘面不错可以开双转心爆发的同时开玄武或乌尔德
爆发后剩下的强化珠可以再打一次
如果可以尽量拉两串打比较不浪费
需要开技能保命的时机是CD1看到骷颅头且场上没有两串心珠时
为了避免失误建议还是开转心或控场保命技
有两、三场就是以为回的够不会死结果就被婊了 = ="
这队的优点是制造的强化珠都有用
除攻击珠外,光属杂珠也可在转心转属爆发时用
因此不用刻意错开光珠不做强
如果带白虎的话水珠除了做C外一点用处也没有
一场下来约十五到二十分钟左右
失误的空间只有一张转心可补救
算是考验耐心跟稳定度的关卡
以上是仍然算新手的我在五封毒龙前的心得感想
开始做打毒龙的准备囉 :目