※ 引述《youzishare (柚子)》之铭言:
: 首先 狭缝之门 ‧ 灵魂石 共可以打到五颗灵魂石,
: 分别是1小1中3大,
: 给同属性的吃换算成经验值为
: 4500x1 + 9000x1 + 45000x3 = 148500
: 消耗三把钥匙等于一把钥匙的经验为 148500/3 = 49500
: 那如果拿去打元素相当于损失 49500x7 = 346500 的经验值,
: 感觉是损失很多经验值,
: 那现在来算一下紧急任务的灵魂石效率,
: 假设前后双千年兽,
: 预计掉落2小1中2大,
: 经验值相当于 4500x2 + 9000x1 + 45000x2 = 108000
: 耗体20等于1体有 108000/20 = 5400 的经验值,
: 打公会元素相当的经验值扣掉体力相当的经验值为
: 346500 - 5400x10 = 292500
这边是个大错误.
打公会元素是要"七把钥匙+10体力"
所以换算成打紧急1体力=5400经验值,
你要付出的成本应该是
346500 + 5400x10 = 400500
然而, 打公会任务里的灵魂石, 一次也要10体力,
所以当要考虑体力消耗时,
其实应该要这部份都要考虑进去.
同样用1体力当5400经验值来算的话,
三把钥匙打一次公会灵魂石的获利变成只有
4500x1 + 9000x1 + 45000x3 - 5400x10 = 94500
七把钥匙 94500 x 7/3 = 220500
再加上体力消耗10,
你打一次公会素材实际付出的成本是
220500 + 5400x10 = 274500
其实比原文一开始算的还少一点.
不过, 一体力可以当5400, 是有点自得其乐的算法.
毕竟不吃石的情况下,你也无法一直打紧急任务.
就算吃石,还要考虑你的队友有没有那么多千年鸭/狗.
结果TOS版首PO就在发废文╮(╯_╰)╭
: 而公会元素相当的经验若以刷紧急来算
: 292500/5400 = 54.17 (体)
: 意思是打公会元素损失掉的经验值其实打三场紧急就回本。
: 公会元素掉落等于进化四星史莱姆的材料,
: 如果打关卡凑素材随便也要耗超过100体,
: 那打公会元素耗的54.17体就变的很划算了!