楼主:
jackgn (jk)
2014-01-09 14:06:21其实神魔的工会系统,
就是将本来单机游戏变成团体游戏,
一样米养百样人~
单机游戏时,各玩各的,
每个人的坚持都不一样,
但工会就是将每个人聚集起来的一个环境,
有人入公会就只想要捡现成的;
有人是金主一捐数百万;
有人一百多等说打不动地狱关卡不打;
有人兽队吞食打地狱;
有人坚持不嗑金;
有人不吞石接关;
有人对吞石打贪婪有意见;
公会的走向一切都取决于会长,
但是带不动下面的人也是事实,
大公会也是有这种问题!
我则是对于很多会长陷入公会升等的迷思觉得奇怪?
现阶段的公会任务控制在10~15人参与即可达标,
大约是总人数的3分之一,
如果一昧追求升等,
是团结力量大还是大树底下好乘凉?
就见仁见智了!
PS
玩神魔后,常常遇到一件奇怪的事
看到你的包包,先说你卡抽得不错
接着就问你有储值吗?
喔~难怪你抽得不错~
接着就阐述自己的理念
不储金不接关....等等.
挖哩(/‵Д′)/~ ╧╧
储6石换龙使,不换怪我勒!
作者:
motoman (motoman)
2014-01-09 14:09:00说的好...现在要公会团结只有很无私或强硬规定才行
作者:
motoman (motoman)
2014-01-09 14:10:00系统太粗糙 管理不易
这种需要贡献跟出力的公会系统 做个贡献度清单很合理吧..
别的游戏的经验 能看到贡献度 资源啥的都冲得很快..
作者:
chigi ( )
2014-01-09 14:14:00贡献是看个人的,合则离不合则散。难道要像上下班打卡?
作者:
F5 2014-01-09 14:21:006石换旅人刚好 换龙使就科科了
作者:
new8gi (新八机)
2014-01-09 14:24:00不然出个40人要一起打3小时的副本,然后当场ROLL点分奖吗?
昨天打不赢萨肥的会员们自动捐金支持我们,蛮感动的…我觉得我是幸福的会长www
还好我们亲友团够给力 天亮前就冲到1200了 还在期末考周
作者:
superfourjc (ide比sata还贵....Orz)
2014-01-09 14:32:00这次六石通关,那些奖赏就很值得了~ 还有一只萨肥
作者:
justsay (说说而已)
2014-01-09 14:36:00干脆出DKP制度算了 奖励配额给公会 会员用DKP标XDD
作者: xan222 2014-01-09 15:15:00
没办法 高等公会容易收到高等玩家
作者: xan222 2014-01-09 15:16:00
你的公会升等慢,迟早会遇到活动打不动,高等玩家出走
楼主:
jackgn (jk)
2014-01-09 18:33:00nckukath大,我是指连试都没试的人,我也是花了15颗2张