: 1. 增加消珠的乐趣或者是说特定队长技不能让你无脑转珠,ex 增加消除四珠的效果
如果这种卡片做出来 可能又要被酸抄袭
不过增加一些新的队长技的确是一件好事情
神魔中现在常用的 不外乎就是 倍攻 攻回 攻体
不过还缺一样 回体 只是说这东西出来应该就会把人类意志打死
很期待MH出新卡 但是不要全部都只走以前就有的
这次狂魔 木水火 虽然是新的 但是换个角度 还是只增加攻击力
一直增加攻击力的下场就是 新出的怪物 血越来越厚
: 2. 游戏中应该多增加一些属性或者是种族的一些特色
目前的特色
水队 恢复高
火队 伤害高
木队 血量高
光队 暗队 这两队比较不明确 不过根据观察 算是上面三种取两种 两队不一样
: 3. 能够增加目前种族队或者是杂色队的组队可能,ex妖精绑定迪亚布罗、纯色绑定强权
: 或神族
这个想法不错,但是这种算是很难平衡的东西 因为一次要考虑的技能不只一个
因此这个需要制作的时间比较长
: 4. 增加故事性
这边比较偏许愿池 所以不特别说明
fiftydollar (狗杂抠)
多人专属或是合作
以目前的神魔看起来
神魔其实算是网页游戏类型
什么意思呢?
好友是可以互连
但是主要战斗界面还是单机为主
至少游戏玩到这边 与他人连线这块 MH是没有做出来的
因此实现困难度不低
lakershank (什么时候换我走运一下)
: 1.副本轮值速度非常慢
哪个需要练功的网络游戏不是这样
练功 打怪 打装备 打王 打完以后
打完王继续开始自肥 等著下次EP出来 再来挑战
: 2.副本轮值的卡片普遍不实用
不同意
妹子 水妹 光妹
游侠 暗游 火游 水游 木游 光游 每只都有使用价值
魔族 纯色队倍攻都能配上 实用度没有90 也有80
机兽 这个的确是
机龙 龙队中摆只机龙 都可以把大树哥里面的炸蛋给拆了
想玩运气队的 还可以头尾摆机龙 中间摆三巫 多棒 (虽然使用价值不高
: 3.七封难度三极跳
老实说我觉得有一部分是玩家自己惹的祸
一些 人打完六封开始说 连六封都好简单 打完都没事做了
所以七封给你弄得很难 让大部分的人短时间过不了
为了要过 要继续养队伍 才能过 七封本身又肥
不会让你没事做 嘴边干的要死 还不是继续农
: 4.卡片变化度不够
不可能会有 少了哪张哪就不能玩的事情发生
朋友帮我洗首抽 抽到黑狗
二抽菠菜 三抽费雷 难到就不能玩了?
去打四色狼人还不是能玩
阿抽到存色队伍起手不能玩?
阿一开始先塞史莱姆 狼人 蜥蜴 不能吗?
这样的纯色 慢慢练 起码都能打到三封四封
打到三四封 抽的卡也快成形了
主流纯色队少 但变形可就不少
没有不能玩的游戏 只有不想玩的游戏
没火巫 阿基光靠4倍伤要打到啥时?
四封王都用朱雀玄武磨一小半
七封塔都可以靠人类意志磨破台了
管他打多久 重点是有过就好 不想花太多时间过关
练到满等 没倍攻五封还不是可以刷肥