Re: [心得] 浅谈老人队

楼主: lpllpllpl (三个LPL)   2013-12-30 18:40:44
※ 引述《luke2 (BG行者)》之铭言:
: 前言: 此篇以讨论老人队长的杂色队为主
: 老人火队(+火巫 肖恩 三太子等) 我觉得被我手上的波比火队狂电所以没爱XD
: 一部分灵感来自于之前跟阿肥哥的讨论
: 阿肥哥表示 人类种族是以主动技吃饭的
: 水游OP五回合减伤 光游全补 暗游专业尾刀狗 木火游专业拆弹
: 三巫女超暴力增伤 六星御五家超万用界限突破
: 同理 妖精种族也是
: 木蛋三回合边打边补 光蛋三回合扩散伤害 不泛用但在某些情况下有奇效
: 暗蛋超高性能控场 萨肥全补外加超OP三围
: 妲己全游戏最OP队长之一 主动技跟队长技的完美搭配
: 贪婪精灵女王 超OP主动技配合七百多的回复力完美解决队伍回复力不足的缺点
: 溢补王的头号天敌
: 然而 圣诞老人的出现让这些以主动技吃饭的卡片有了更多的搭配
: 今天凌晨一发奖励就一堆人拿着老人配三巫女或几个六星五主去辗轮回
: 之前的讨论也是以暴力为出发点 我这篇来讲点少见的搭配好了
其实从老人的文章看来 大部份的人都是以最大爆发的方向来去配卡
仿佛就是没火倍攻队长卡的救星 要不然就是配三巫 这个人觉得会OP
还是三巫OP 不是老人OP 要伤害配双人马更好 它只是一张队长救急卡
这样玩就有点失去老人主角队的醍醐味
像是玩老人+木主角+木主角+木蛋+木巨像配木巫队长 我就觉得很有趣啊
如果单纯打打农团 玩什么都好玩 只是遇到拓荒 血量 回复 控场 伤害
缺一不可 像游侠就是缺转心技 解放主角技能也算是另类的救命技能
缺全体攻击 光蛋配进去 血少 那就玩水游副队长配蜘蛛女王配迪阿波罗
老人主角队让这个可能性发挥到最佳化 再加上以后恶意的技能会愈来愈多
10%盾 进场先攻 自爆盾 个个都是针对某些特定队伍而来 根本防不胜防
所以与其讨论伤害最佳化 不如大家一起想想看怎么配才可以更适应拓荒关卡
这样玩起老人队是不是又更添增一份乐趣呢?
也算是谢谢luke大起这个头就是了 XD
作者: woieyufan (微淋管)   0000-00-00 00:00:00
三主角五爆发不能拓荒吗
作者: bookticket (XD)   0000-00-00 00:00:00
其实木蛋是个很好的补血+控场角(因为三回合都可以补满血 只要我方不会被一击秒杀 就几乎是不死之身)
作者: foreverk (文艺青年)   0000-00-00 00:00:00
他跟控场没关系吧
作者: bookticket (XD)   0000-00-00 00:00:00
只要不会被一击秒杀 三回合都不会死 就等于是控场了= =
作者: foreverk (文艺青年)   0000-00-00 00:00:00
这种分法那根性队也变控场队了
作者: bookticket (XD)   0000-00-00 00:00:00
(木蛋开技之后 只要我方血量高于敌方攻击力 就等于三回合不死之身)
作者: bookticket (XD)   0000-00-00 00:00:00
根性队那是队长技好吗 跟木蛋开了主动技才有效果不同好吗= =
作者: bookticket (XD)   0000-00-00 00:00:00
开水妹蜘蛛波比蛇女技 就是要包准队伍三回合内不死木蛋开技就有相同功能阿= =
作者: foreverk (文艺青年)   0000-00-00 00:00:00
我只是觉得这种说法也太广义了,这样开减伤也叫控场技哪那么多控场技啊
作者: luke2 (路克2)   0000-00-00 00:00:00
感谢补充XD 不过我后来发现木蛋+水巫的血量真的很惨就是了奥丁
作者: bookticket (XD)   0000-00-00 00:00:00
开减伤还是很容易被打死的 木蛋是队伍血量大于敌人攻击
作者: bookticket (XD)   0000-00-00 00:00:00
有输出就一定不死
作者: foreverk (文艺青年)   0000-00-00 00:00:00
没带奥汀的情况,人妖队的hp就在12000上下而已,没带大波罗或萨肥会更惨
作者: foreverk (文艺青年)   0000-00-00 00:00:00
开减伤只要补回敌人伤害量也是三回合,甚至五回合不死啊
作者: bookticket (XD)   0000-00-00 00:00:00
我方血量14000 敌人打13999, 就算减伤 也不一定每回合都补得回来木蛋是只要开技 就一定能补满血
作者: bookticket (XD)   0000-00-00 00:00:00
然后双老人三太子火主火巫迪亚的血量明明就破一万四= =
作者: foreverk (文艺青年)   0000-00-00 00:00:00
你自己算算人妖队带木蛋的hp,会一击必杀的场合有多少吧
作者: gjmanhaha (bigmac)   0000-00-00 00:00:00
太广义+1 = = 跟一般的空场定义不同,结果"可能"差不多
作者: caca5566 (咖咖56)   0000-00-00 00:00:00
木蛋硬要说的话 算回血技... 木妹哭哭喔~~
作者: TosTang   0000-00-00 00:00:00
减伤算控场 木蛋叫补血
作者: caca5566 (咖咖56)   0000-00-00 00:00:00
木蛋算是一个满特别的存在 但也不会天天用到就是
作者: gjmanhaha (bigmac)   0000-00-00 00:00:00
前提是补的回来,遇到C盾or特殊技的话跟狭义空场差多了
作者: foreverk (文艺青年)   0000-00-00 00:00:00
刚是讨论要带所谓增加弹性的妖精去算的血量,你讲的那个完全没有这串提到的弹性
作者: TheOneisNEO (Thomas Anderson)   0000-00-00 00:00:00
波比跟蜘蛛没有保证三回合内不死
作者: RushBoy (真简单)   0000-00-00 00:00:00
这张比木鸭王还废
作者: csluling (Gino)   0000-00-00 00:00:00
RUSH你才他妈TRASH

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