看大家的文看到很有感,就来发发文骗骗P币好了
我觉得创公会本来就要想清楚
很多重要的点其实前面的人也提过了
[1]差了几天创公会加入的人就差很多。
        这点我觉得会长在创盟前本就该观察情势
        即使神魔的玩家多,但是同时这么多公会,
        究竟谁能接收到你公会的资讯,而进入你的公会?
        好啦你说你晚创,你可以拉一堆亲朋好友进来(我就是)
        我觉得最多让你拉到30人,之后想在拉更多人进来也是需要想其他方式
  解法:
  (a)增加曝光度。
        去TOS_MATCH版PO公会介绍文。
                但其实我觉得这已经有些趋势了,要找公会的人多半都直接发文
                然后变成一堆人会长推文抢人,好像玩家就不太会去爬公会文...
        神魔FB留言(?),亲朋好友推荐(?),等等
  (b)想清楚还是不要创盟,入盟比较快。
[2]如何维持公会?
        这点我也还在思考。
        就目前官方的做法就是"推出活动"
        一来是可以鼓励大家找公会,二来鼓励大家开公会
        三来就是让你们审视这种做法的好坏
        所谓的好坏就是,自己适合那种公会,自己适合当会长吗
[3]如何让公会成长。
        这点也非常重要。尤其对于小公会
        如果人数很少,凝结力差,气氛差,或者没什么人努力,同常也留不住人
        就像这次活动,其实我身边不少朋友也自创公会
        我也听他们说都收不到什么人,然后常常一天要靠自己刷一千多积分
  解法:
  (a)可以参考版上一些厉害会长的管理方式。
        有效的管理的确能改变一些状况。
 (b)观察会员状况。
        有些制度适不适合上班族或者一些不想玩游戏有压力的人
        所以我觉得要多点弹性去调整公会的状况
        像我本身是不制订什么限制,全部采用自愿弹性制
        目前也没人退盟(要退我还会叫他们跟我讲,我踢他们才不会过一天才能入别的公会)
        也很多强者会是自己状况帮忙(不论是黄金,经验,开分身,吃石打经验等等)
        另外,适当的鼓励也非常有用喔。
以上是小妹我自己的想法,可能没有很周全的意见或想法