其实我觉得
工会小 > 无所谓
会员普遍等级低 > 无所谓
时间不多 > 无所谓
转珠技巧不纯熟,卡片等级没练 > 无所谓
整个工会有没有"心"才是重点!
我自己加入的工会虽然有30人
但100级↑的会员只有约10个,其它会员都是60~100等内
会中几位中高等玩家满肯拼的,我自己也是趁加倍直接砸石打
目前也才7000初头分,连我自己都打到有点心灰意冷
为什么? 不外乎就是
1、关卡等级太难,硬是要打难度高的
2、在一个会员等级偏低占多数的工会风气,这种任务、奖励、卡片
其实并没有被那么"重视" (但高等玩家其实颇重视)
3、基于以上理由,真的叫不动...
4、纯粹等现成(只是少数)
有没有心其实很简单看一点就知道
这三天积分加倍,你说"一般"关卡太难打不赢,不想打真的不用勉强
但是 简单的关卡打一次有40积分
假设等级偏低会员有15位
每个人每天只要打2场,积分就增加15*2*40=1200分
1200分至少也是中高等玩家刷中级12场的分数
让肯拼的中高等玩家看到大家都愿意付出努力得到点欣慰
花40点体力,关卡时间不会超过20分钟(其实大概8分钟而已)
只要有个基本队伍,不须神卡、也不须练卡片等级技能
血量超过4000就能打的关卡,但就是再怎么呼吁
哀求会员帮个忙还是叫不动...
然后工会就变呈一个很尴尬状态
会长&中高等级会员 > 想拿卡,但是工会积分成长极为缓慢
等级较低会员 > 不想打任务,或许也没特别想拿卡
反正中高会员已经拼到老公公了
会长:
想踢不帮忙的会员不是,因为他们每天都有上线
想冲到1万2甚至2万积分也不是,因为只靠几位肯拼的中高等级会员
几乎是不可能达成...
最后就变成
会长 > 看开了,以后类似任务不冲,更闷的解散工会
有心会员 > 跳槽或跟着摆烂