直接看图:
http://ppt.cc/WnZh
关卡:光6-4
公会:等级1 - 金币以及经验额外多5%
很贴心的会告诉你经验增加多少
以练角色等级CP值最高的:中塔6-5 + 经验两倍
13体力换得3044点经验(CP值234点)
多5%经验就变成3196点经验(+152点)
加成很有感
黄金之日高级一场大概75000金币
多5%金币就变成78750金币(+3750金币)
大概等于半场6-5的金币再多一点
加成非常有感
个人猜测:
公会等级这么难提升
每升一等应该会额外多5%的加成(等于2等公会10%加成)
所以我想公会升等需求的1000万分给10人去负担
每个人筹到100万的时间应该不会很久
9点多时大概已经累积创设了1000个公会左右
其中估算约有一半都还有一半名额
想法:
MH这样设计公会系统
会大大增加成员对公会的依赖程度(不算少的加成)
再者
现在的七封打起来就算以满等纯色队来说
比起六封压力增加不少
可能MH的想法是用公会系统来加速玩家的成长速度
但是取得公会加成还是要各凭本事
既然要增加玩家成长速度
也代表后面出的王关难度会跟之前不成比例(超‧地狱级?)