如题,我想普遍社会大众应该都知道双水龙使队长技能无法叠加。
目前来讲已知水龙使被动吸血有几个限制:
一、造成“实际伤害”的4%,也就是母体为损了怪物多少血而不是打出的千万数字。
因此当怪物残血快要挂点的时候其实你是吸不到他什么血的。
二、不能补超过玩家自身最大血量的一半,
也就是说怪物有千万血量而你也的确秒掉他,但除非你也有千万血量,
不然是吸不了那么多血的。
而目前不确定的几个限制为:
一、是否包含怪物当前血量的一半为最大吸血量?
常常有些怪血量约12.5万,但打出百万伤害后却吸不足五千滴血故此推论。
来到问题中心点,双水龙使队长技能无法叠加,
理应就是包涵无法以4+4的方式加上去,
因为用乘法的话不会变成16而会变成0.0016不用官方讲玩家应该也不会想试..
测试后发现双水龙使队长最大吸血量依旧无法超过自身最大血量的一半,
也没办法将对怪物造成的伤害所吸得血量乘二。
唯一有可能BUG的是关于4%吸血变成8%吸血的可能性,
双水龙使造成的伤害明显低于暗水龙使队长,
但吸血量却又是相差无己。
所以不知各位板友有没有更具体更完整的实验结果,
可以和小弟分享,跪求SOP 感恩 感恩