前言:
火队,是我早期抽卡第二早凑齐的队伍,仅次于我手牌中的光队。
不过因为当时抽到的是提尔,而不是当时正夯的希腊
因此主力是放在光队中,但随着近期版本的Patch,以及渐齐的手牌。
才把火队玩出一点心得,目前是以火队作为主力了~
有加我好友的板友应该会发现,我近期最常挂的代表就是提尔了XD
火队的特性:
一言以蔽之:暴力
火队拥有仅次于暗队攻击力的天生优势,虽然攻击力小输暗队
但是暗队所没有的强权队长、转属增伤、巫女,在火队通通都有
而且该有的转珠、控场、增伤,一应俱全,
且在多重倍率的增幅下,imba火巫的落珠加成,火队是目前拥有最高的输出
故火队当然也是热门队伍了
简单列表一下火队的队长队员,没提到的就洗洗睡吧:
倍攻:提尔(北欧)、赫淮(希腊,这里我当作是倍攻)、火巫、火狗、肖恩
强权:波比(白羊宫)
转属:阿基里斯、蛇妖、火蛋(这只洗洗睡吧)
增伤:阿基里斯(两回合)、火巫(稳定增伤,附带落珠加成)、
奥丁(压血可增伤一回合,双北欧队长可当火属用)、金牛(压技增伤8回合)
控场:蛇妖、波比
转珠:火龙使、火异界、火狗、朱雀、火巨像、三太子、奥丁(双北欧队限定)
特殊:火妹(时间停止)、红月(旧魔族,杂珠当50%火珠用)、火埃(炸杂珠)
特别客串:木巫 (适用于火希腊、双波比队)
世界boss:Diablo(未开放,这里先不讨论)
3.2新卡:两只鸭,一只是CD8火版义经,另一只是人品转心,这里先不讨论
队伍组成:
纯色的核心不外乎:转珠、队长
对于火队来说,还得在加上一个火巫,
原因在于火巫的技能不但是稳定增伤,还附带火珠落珠加成
所以火队极不容易卡珠,也容易天降Combo
因此这里请容许我再次强调火队的核心:转珠、队长、火巫
接下来会以希腊、北欧、强权作为队长来讨论:
火希腊:
希腊队必定绑定双火希腊队长,这是无庸置疑的
而希腊队长的印记加成也提供了持续的增伤效果,当然是个好队长XD
而队员也必定绑定CD5转心、CD5转主属
如果手牌有火巫当然是必摆,剩下的第五人以目前的最强增伤角就属阿基师了
所以最强势火希腊队就是以下组合
火希腊(L)+朱雀/火异界+火狗/火龙使+火巫+阿基师+火希腊(F)
-CD5转心 建议放朱雀,除非你真的很衰怎么石抽友抽刷卡就是没朱雀才放火异界XD
-CD5转主属 火狗火龙使的三围差异主要是火龙使血量多900,攻击力多100
火狗已经是很棒的卡了,若是有火龙使则是锦上添花
这两者我认为差异不大,主要在于爽度的差别而已
-大号令 三太子你还是乖乖坐板凳吧
在人才济济的火队中,三太子比较没发挥的空间
但三太子仍会是板凳深度好卡,某些需要连续爆发的副本中仍有他的价值
-增伤 金牛的副作用太大,会与转珠卡冲突,提高风险度
因此目前较推荐于鸦血队,而非纯火队
奥丁在火希腊队里没啥用,这只是北欧队专属
火巫,正妹、增伤、落珠=imba第四人无误
阿基师几乎是占走了火队第五人的位置,目前唯二的转属增伤卡
其暴力程度可说是不可理喻!!!
木巫可以与阿基师争夺第五人的位置,
其取舍考量就在稳定增伤与暴力爆发 两者择一吧
-控场 蛇妖,三围有点贫弱,但可以转木属并且石化对手三回合
目前的地位几乎是被阿基师给夺走了
波比,是目前唯一会因为攻击对手而中断控场的的控场技
而希腊队很容易天降而中断晕技,不推荐
-特殊 火妹,时间暂停,与希腊队相性不佳
红月,灵石附魔,四色符石=50%火珠,技能与希腊队相性不佳
赛特,火埃,炸杂珠,这个技能对于希腊队来说是有帮助的
只可惜他是龙类,而且在人才济济的火队实在是轮不到他出场GG
肖恩,解放后的六星肖恩开技后的确可以换得极大的combo
但问题在于希腊的火珠一般都会留在上层,
开技后的下一回合可能会换得无珠可用的窘境,
且在人才济济的火队中,第五人的角色选择有很多
因此肖恩只能成为潜力板凳而已QQ
希腊队的伤害方式有别于倍攻队
是靠着双希腊队长队动技(消三掉二)累积高combo消除主属珠来累积伤害
因此伤害数字浮动较大,转珠技巧也需要比较高的要求
一般建议:消6颗主属珠+3组3颗杂珠。 剩下的可参考精华区的教学文
近期常会在板上看到关于希腊队的combo数降低,
但我自己使用火队的心得是火队不容易卡珠,因为有着OP火巫的加持
可有着明显有感的落珠加成,因此目前希腊队的中流砥柱仍旧为强势的火希腊队!!!
接下来的倍攻篇请容许我富坚一下,个人认为火队的倍攻组合搭配非常的多样化
稍晚我在另开第二篇来详述~