楼主:
volleyp (彼德さん)
2013-10-09 12:00:39不好意思,想请教板上的朋友一个问题
起因是某天用暗希腊队刷肥的时候,发现掉落的强化珠数目很奇怪,
拉了六颗暗珠后,却产生了六颗强化珠,
依照游戏的算法,这种情况应该只会产生五颗才对。
之后试着拉不同数目的暗珠发现也会跑出跟原本预期数量不同的珠子。
(像是同样拉六颗只掉了三颗强化珠)
后来爬了板上的文章 #1Hmpd-1-
里面提到的计算公式中有一栏叫做余数,而这个东西是我一直看不懂的地方
(虽然作者有在下面回一篇名词解释,但我还是不太能理解)
我刚开始以为余数指的是 "消珠数/3" 后剩余的数量
可是这样还是没办法解释,有时候产生预期之上或之下的强化珠数量。
所以我想可能是自己有什么地方误会了,
但是拿了纸笔算又算不出原文表格的那个余珠数,
想麻烦板友能不能帮我再解释这个的计算方式?
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
0000-00-00 00:00:00拉6颗出现3颗总觉得不太可能@@?
作者:
mfkk3 (-κ-)
0000-00-00 00:00:00没有预期之上或之下的强化珠数量 只有你没看到的普通珠落下
作者:
theash (阿盖)
0000-00-00 00:00:00六掉三应该出了什么状况或记错吧???六掉六很简单啊 余数就和你说的一样 /3 剩余的部分
作者:
theash (阿盖)
0000-00-00 00:00:00因为他会累积,所以原本六掉五很容易因为余数变成六掉六
作者:
theash (阿盖)
0000-00-00 00:00:00六掉三可能是因为一边的赫淮选成提尔 (咦)
作者:
theash (阿盖)
0000-00-00 00:00:00对捏 两只都五星吧...!
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
0000-00-00 00:00:00消六不论什么状况都必掉五 运气好会掉六
TINY你上次问的问题明明就不一样 XD 你删掉了我还是
作者:
npc776 (二次元居民)
0000-00-00 00:00:00拉五必掉三 余数2 如果余数0时直接拉六是必掉四 余数还是0
看得到 另外你可以选择像当初呛你不爬文的人呛下一个
当然你也可以 好心的提供答案 并说 去爬一下先前文章
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
0000-00-00 00:00:00一六星一五星呢? 余数会分开计算
作者:
npc776 (二次元居民)
0000-00-00 00:00:00当你余数2的时候拉6就是必掉6 此时余数归零 所以下一波天降
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
0000-00-00 00:00:00余数0的时候拉六掉四@@?
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
0000-00-00 00:00:00不过好像也不可能拉六掉三
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
0000-00-00 00:00:00不是5哦 =口=
作者:
npc776 (二次元居民)
0000-00-00 00:00:00只能保证会掉4 还不一定会排在一起消
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
0000-00-00 00:00:00哦哦 阿提跟了我超过一百天我都还没弄懂怎消(逃
作者:
npc776 (二次元居民)
0000-00-00 00:00:00阿对 我忘了加上5珠本来就会生的那一颗了....
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
0000-00-00 00:00:00XD话说我还是习惯拉直角....
作者: TabrisXVII (Tabris) 0000-00-00 00:00:00
余数2也不会掉六强珠啊 累计消8=4+1强珠
根据本鲁蛇120天的暗希经验 用不着刻意算余数啦...
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
0000-00-00 00:00:00那请问消直角错了吗Q_Q 只消五颗很容易一直掉
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
0000-00-00 00:00:00我希腊开场习惯想办法消六,会是6->5->3->2 断哪边不一定
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
0000-00-00 00:00:00反正接下来就是只拉5让他天降但是要注意如果有拉4掉3的状况很有可能余数用完了
消什么形状都好 重点是盘面要能拉出空间作天降combo
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
0000-00-00 00:00:00要重新拉六来补 经验上这样比较不会老马..
楼主:
volleyp (彼德さん)
0000-00-00 00:00:00小弟不才, 所以余数指的是全消完后盘面上剩下的珠子吗?还是说是个在背后运算看不见的值(听大家的形容起来比较像这个@@
余数 如果你没刻意去记 是看不到的 但要刻意去算太费神实用性也不高 所以我才说不需要刻意算余数
作者: arcslam (雷札特) 0000-00-00 00:00:00
余数是消除的属珠没有被用到的部分阿 只能是 0 1 2
作者:
si3290 (悠悠)
0000-00-00 00:00:00消除的属珠没有被用到的部分是啥= =
作者:
si3290 (悠悠)
0000-00-00 00:00:00我连推文都看不懂(崩溃
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
0000-00-00 00:00:00你要消3颗(6)才会掉2颗(4) 如果消5 就会有余数 (是吧?上面没算5珠多掉的
@aircslam 五星希神余数会有3 不过没人会研究这个XD
作者:
si3290 (悠悠)
0000-00-00 00:00:00所以只消六颗会掉5颗 余数是1 ?
作者:
g21412 (实现之前不换暱称)
0000-00-00 00:00:00就算有余数 消六也不会掉六吧 消六不会去加到余数阿
作者:
carzy (卡尔希)
0000-00-00 00:00:00想办法录个影片来看吧~不然就是眼花了
作者:
carzy (卡尔希)
0000-00-00 00:00:00余数剩多少常玩希腊的会自己有感觉..消4掉2与消4掉4最明显
楼主:
volleyp (彼德さん)
0000-00-00 00:00:00看完大家回的以后,我好像突然了解了余数的机制
楼主:
volleyp (彼德さん)
0000-00-00 00:00:00所以余数就是存在希腊神数据里面的数值,而且不会随着回合
楼主:
volleyp (彼德さん)
0000-00-00 00:00:00被洗掉,上一回和多出来的消珠会继续跟下一回的合并累积来
楼主:
volleyp (彼德さん)
0000-00-00 00:00:00产生强化珠。(所以才会有连六拉六的情况)
楼主:
volleyp (彼德さん)
0000-00-00 00:00:00导致像Ax大讲的,想当一个内建余珠的玩家会非常辛苦,所以
楼主:
volleyp (彼德さん)
0000-00-00 00:00:00这个数值主要拿来算落珠情形,而不需要在实战上钻牛角尖。
楼主:
volleyp (彼德さん)
0000-00-00 00:00:00只是因为他被叫做余数,让我一直以为是存在盘面上的珠子。
作者:
cloway (樱桦月音乐好听柳)
0000-00-00 00:00:00好累…