Re: [闲聊] 越来越机车的新副本(微心得分享)

楼主: IronHand (小花*)   2013-09-29 23:55:46
拍谢,引用原文吃光光,囧>
自从发文以后,信箱收到了不少版友的来信,
不外乎是询问以下几个问题:
1.我没有暗蛋and/or巨蟹可以过吗?
2.我的牛棚有____,请问怎么组可以过关?
3.R1暗蛋/巨蟹技跳不起来怎么办?
4.我被暗埃反弹死了__次,请问要怎么过?
5.暗埃/大圣断心珠死了__次,请问要怎么过?
由于周末是我外(ㄩㄝ)务(ㄏㄨㄟˋ)特别多的时候,所以没办法逐一回信,
又想跟版友分享一点微心得,也就借这个讨论串来野人献曝一下。
废话说完了,以上骗P币,以下才是正文XD
心得A:了解副本的各个小关卡,思考每个小关卡自己的牛棚有什么卡片可应付,
把这些卡片组成一个队伍。
其实看到来信最常见的两个问题1跟2,是我觉得最可惜的两个问题,
有些牛棚该有的都有,甚至连不该有的也有,我看了还真的不知道该怎么回答XD
基于给鱼吃,不如给钓竿,
所以这边我拿帮闪光过旅人的队伍当例子,分享怎么组出一个队伍。
R1、R3、R5跳过;
R2爆发或暗蛋或巨蟹=>刚好有巨蟹;
R4爆发或根性+单体直伤or巨蟹=>刚好有水巨像,水游用队友的;
R6上面选了水巨像,30%~20%靠巨蟹一发,20%以下靠暗游=>刚好有暗游;
R7靠队友水游减少治疗压力。
于是这个队伍绑定了水巨像、巨蟹、暗游,剩下两个位置放什么比较好?
考虑到R4、R6的治疗压力,选择短CD的黑狗转心跟常驻的木妹吸血。
队伍就此成型:水巨像(L) 巨蟹 暗游 黑狗 木妹 水游(F)
心得B:了解队伍的伤害承受能力、输出能力、回复能力。
这个部分请搭配版上好心人提供的的伤害/回复计算的excel服用,
希望别再出现"我的队伍血量7000,回复力900,请问这样补得起来吗?"类似问题。
于此,再次以上面的队伍为例:总血量7058 回复1032。
伤害承受能力方面,由于水游根性的关系,
取决于挨揍时要有50%以上的血量,也就是3530。
输出能力方面,黑狗是满等,而且暗属性队员有3个,所以暗属性的输出是最高的,
水属性跟木属性的输出几乎可以忽略。
回复能力方面,木妹每回合可以补378,两回合补756,三回合补1134。
3心珠共7Combo可补2580,4心珠共6Combo可补2902,4心珠共7Combo可补3225,
5心珠共5Combo可补3096,6心珠分两组共5Combo可补4128。
心得C:消珠不是消越多越好,要懂得控制回复及输出。
换言之,就是盘面关键珠的数量控制。
我并不是一个神转珠的玩家,我手很残,5秒转38步已经是我的极限,40步是爆气演出。
因此,我并不能像小明神一样把珠子排出漂亮的图形来储珠,
控制所要消除的珠子数量已经是我所能做的最大极限。
核心想法就是,消珠不是消越多越好,而是消得刚刚好最好。
例如R4场上暗珠太多,消暗珠的时候要一次把所有暗珠拉在一起一口气消掉,
并且避免连到到其他色珠Combo;
而要水珠、木珠都超过5个的时候,则可以利用2Combo把水珠、木珠一次消光;
其他色的杂珠则可以连高Combo多消一点,
但是要注意杂珠消太多也不好,如果场上心珠数量足够(6+),消杂珠就不用贪心,
消3颗或6颗就好,不仅可避免天降破了心珠阵,也可以压低反伤造成的伤害;
若场上心珠数量比较少(4-),就可以大方的消个12~15颗杂珠,
再多也不要,反而容易天降造成意料之外的伤害。
由于木妹3回合可补1134,并且考虑到消杂珠的反伤,
心珠的使用以5心珠共5Combo补3096的消除方式较佳,因为会送一颗强化心珠,
多了也不需要,留着等下次埃打或是消杂珠失误时使用。
如果一进R4心珠数量比较少怎么办?
很简单,直接开黑狗!把心珠分开存好,并且消除上层的杂珠尽可能增加心珠的量,
之后就是控制心珠的使用量,消杂珠增加心珠的数量,
理论上每消除18颗珠子,落珠会有3颗心珠,
于是,打暗埃的SOP就是1CD专心补血,2CD拿来消杂珠及容错,黑狗CD到就开。
这么一来,可以很容易得维持挨打完的盘面有6颗心珠,盘面随时都有3心珠的状态。
同样的想法可以套用到R6大圣还有其他任何需要持久战的副本。
心得Z:千年存技要靠单回合同属攻击珠多消,非攻击珠单消。
再以上面的队伍来说,巨蟹"完全没练过",CD是24。
R1要存出来,就是要靠这个技巧,以及一点点的运气。
暗属宠最多,所以消除暗珠的时候,
一定是累积到8颗以上的暗珠,以4+4或3+3+3的方式消除。
木珠、水珠则可以看情况3颗单消,当然3+3、3+4的方式消除是最好。
而消除火珠、光珠的时候,一定是3颗单消。
心珠则要看盘面心珠数量而定,数量较多则3颗单消,
数量较少则搭配暗珠、木珠或水珠连3~4Combo消除,以提高补量。
黑狗看情况开,可以避免R1就被KO的情况。
以上,谢谢收看。
说得不够清楚的地方还请多包涵,有错或有更好的意见也请鞭大力一点XD
我相信比我厉害的板友多的是,只是深藏不露而已!
作者: boafans (包子不理狗)   2013-09-29 23:57:00
有光游/精灵 可以补到50(70)% 更优 转珠有一定的风险
作者: reallove (^.<)   2013-09-30 00:02:00
首篇一定有功 再推一次
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2013-09-30 00:02:00
好文 精灵和光游的CD实在太长 水巨像把史莱姆弹死就没用了
作者: cafecar   2013-09-30 00:03:00
推好文
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2013-09-30 00:03:00
短CD转心仍然是最保险的作法 而最适合根性队的转心卡绝对还
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2013-09-30 00:04:00
是史来姆
楼主: IronHand (小花*)   2013-09-30 00:11:00
真的,来不及练一只满技史莱姆T_T 不然我也不想用黑狗orz
作者: rickyatw (TTxCh)   2013-09-30 00:24:00
我看不懂cd哪里@@请问有大大可以解释给我听吗
作者: Benedixin (不由分说)   2013-09-30 00:54:00
根性队就是要血少回复高 同CD的黑狗比黑史血厚太多
作者: akirashock (嘎~)   2013-09-30 10:52:00
把黑狗喂给史莱姆就好啦

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