看到最近一直在讨论希腊神改掉珠的文章,有感而发文,
此篇只是一个自认希腊老手的弱弱玩家想写给新手看的一些随感笔记,
手机两指神功发文,因此没有缤纷的色彩,专业的表格,并茂的图文,还请海涵.
登入156天,而暗希队成军也已经超过120天了.
犹记得刚成军时挑战的第一个王是中塔5-1的巨像,
看着暗珠如雨下不断叠加combo秒王的快感,对当时以游侠队为主力的我来说非常震撼,
从此就走上了暗希腊队这条路,
队员的演变也从最初的狗羊埃蛛,到追求不间断连续暴发的双狗双羊,
在3.1版人才大增的现在,已是拥有众多王卡的整齐阵容.
不敢自称是高手玩家,毕竟还有十个宫的EXTRA未破,
但成军至今几乎用暗希队过了所有副本的我,将要分享的一些小心得,
对刚踏入希腊神这块神奇领域的玩家们应该还是有点用处的.
一.希腊神队的核心精神
主动技: 属性伤害持续提升,直至没有属性伤害.
队长技: 每消除三颗属性符石,掉落一颗属性强化符石.
希腊神的主动技是目前独有的持续叠伤技能,只要能持续每回合输出,
最终的增伤效果将可达到2.2倍这个惊人的数字,
而希腊神队在使用双希腊队长的情形下,每消除三颗属性符石就可掉落两颗属性强化符石,
试着把希腊神的主动技和队长技联想起来,你会想到什么词汇或画面呢?
"就像滚雪球一样,不断的累积再累积"
累积,就是希腊神队的核心精神.
累积可用的珠,累积印记回合数,累积combo数,
只要能掌握这三个要素,就能掌握从新手进化为进阶玩家的关键钥匙.
二.累积可用的珠
只要玩的是纯色队,就必需知道累积可用珠的重要性,这点无论是倍攻或希腊都一样,
常见初玩希腊队的玩家,因为队长技威能的关系,只在乎同属多消带来的伤害效益,
而只要有自身属性珠就不断的消,结果就是场上累积一堆杂珠,真要用珠时无珠可用.
什么是累积可用的珠呢?
游戏里的符石包含五种属性珠及心珠共六种,
一般来说一只体质健全的"纯"色队,应该要有能掌控心珠以及克属珠的卡片,
最基本也是最万用的卡片组合,即是防御姿势以及攻击姿势这两张卡片,
如果是初踏入纯色队领域的玩家,手上一定要有这两张,抽不到也得抓地精史莱姆代替.
而且强烈建议要成军一定要把拥有这两个技能的卡片用喂食的方式练到cd5.
防御姿势:将克属符石转换为心符石.
攻击姿势:将心符石转换为自身属性符石.
拥有这两张卡片后,我们可了解所谓对自身队伍有利的珠,即是主珠,心珠,克属珠.
以暗队为例,暗珠为主珠,克属珠为光珠,而剩下无法处理的水火木即为"杂珠".
现在我们知道什么是可用珠,什么是杂珠了,那么应该要怎么进行累积可用珠呢?
最直观的道理就是"尽己所能不断消除杂珠"
相比倍攻队只要有三颗珠就能输出有效攻击,希腊队更重视盘面的可用珠多寡,
而希腊神的队长技效果,只要有消除主珠,就可保证主珠的落珠数,相对杂珠落珠率也较低
建议希腊新手,至少要能练习到最少能5+3+3的消珠能力,即同时消除5颗主珠及两组杂珠,
再视战况需求调配各珠的消珠量,农肥及打无压力关卡时就可开始这样练习.
至于滤珠及存珠的进阶技巧,可搜寻版上的"大局观"这篇文章,有更专业的解说.
以暗希队举例,当你能练习到每回合都必定至少能连五颗暗珠,而水火木消完只好消光心,
那你就能从这门课程毕业了.
三.累积印记回合数
虽然目前主流是拼一波秒王,但是众所皆知希腊神是非常依赖天降的队伍,
即使爆发力强如火希队也是会有combo数远远不及预期而吃亏的时候,
若有能力把印记的伤害加成努力叠高,就能把受到人品的影响降低.
印记要能累进叠加的条件是:每回合持续输出攻击.
因此前一章所说的"累积可用珠"这个技巧,一定要学会,才有更多的本钱在王关叠印记.