小弟不才目前五属希腊都有了
但是我觉得评分有点怪怪的,稍微讨论一下
以纯色不杂来说,能拥有控场 减伤,同时出现的有 水 木
水-> 水妹 水游
木-> 蛇女 玄武
不考虑减伤 仅有控场的还可以加上暗属性
暗-> 蜘蛛
不死系有转属增伤的 有水 火 两系(贝武夫 阿基师)
增加主属性掉落仅有火 (火巫)
以通用性来讲 水系列可谓攻守兼具 但是实际爆发伤害顶多就跟火系一样
伤害追求组 贝武夫 青龙 海兽 卡戎
相对火系列 阿基师 火龙屎 朱雀 火巫 (还增伤1.5倍跟主属掉落)
水系列爆发力其实没有很高(尤其现在COMBO数被改低之下)
就算把卡戎换成水巫 还要牺牲掉回复力(但是这样基本伤害就是伍属最高了)
更别说还要考虑属性相克了
火系列的爆力是可以直接无视辗过的
讲回光系列,其实现在有转属补助的情况下 光属只是欠缺控场人才
但是讲真的主流的 火 暗两系列 我只是想看秒杀而已,带控场是要干嘛
光系列的缺点其实在于组成后回复力并没有以往光系列的队伍来的强势
在我看来 水属赢光也只有赢在这里了 水队的回复力应该是在很前面的
但是现在的极端副本控场 跟减伤大概只会带一只出门
因为都是需要考验爆发力 也就是因为这样 现在的主流不是水 而是火 暗
因为暗系BOSS多 三围漂亮血高 特殊技能多
火系天生攻击高 配上阿基师转属碾压爆发足够 还有火巫增主属掉落
你说水队也有转属爆发没错 但是基本伤害都偏低的情况下
要成为一个高爆发的水队 需要投入练角的时间太多(也就是堆肥时间)
火队暗队只要凑出队长 先把队长塞满等 其他的平均练高
在各大副本都有一定的伤害量
一样的刷肥一样的经验量来讲 我一定是优先投入火暗两队
再来才是水木 最后光队
以希腊来讲是这样 谢谢指教