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阿提atk 1657(满等)
实测
1. 木3颗 1c => 828
2. 火3颗 暗3颗 2c => 3106
3. 火4颗 1c => 1035
以上是纯粹的攻击力(也就是头像上跳出来的数字)
其中不包含队长增伤 无强化珠 当然也不包含敌人防御
依照伤害公式
基数〔(同属消除次数+符石总数+ 0.6强化)x25% x(1+Combo加成)〕
x 队长技能 x 属性倍率 - 怪防御
简化可得
1657[ (同属消除次数N+符石总数T)x0.25x(0.25C+0.75)] x 1 x 1
根据实测1.
C=1代入 得828=1657[(N1+T1)x0.25x(0.25+0.75)]=1657x(N1+T1)x0.25
得N1+T1=2 =0.5+1.5
根据实测2.
C=2代入 得3106=1657[(N2+T2)x0.25x(0.5+0.75)]=1657x(N2+T2)x0.3125
得N2+T2=6 =(1+3)+(0.5+1.5)
根据实测3.
C=1代入 得1035=1657[(N3+T3)x0.25x(0.25+0.75)]=1657x(N3+T3)x0.25
得N3+T3=2.5 =0.5+2
这样子分解是有意义的
先看看猫公爵的技能
一回合内,所有符石兼具暗符石 50% 效果 (心符石除外)
实测1的 0.5+1.5代表暗属消除了1/2=0.5次 共消除了3/2=1.5颗暗珠 (木3颗 1组)
实测2的 1+3代表暗属消除了1次 共消除了3颗暗珠 (暗3颗 1组)
又 0.5+1.5代表暗属消除了1/2=0.5次 共消除了3/2=1.5颗暗珠 (火3颗 1组)
加起来 暗属总共消除了1.5次 共4.5颗
实测3的 0.5+2.0算是验证上述的猜测
结论: 旧魔族的伤害公式
其同属消除次数跟符石总数皆以消除之杂珠数除以2来算
另外 消除的杂珠中如果有强化石的话 可以破强化盾!