※ 引述《CHOBITS945 (小明)》之铭言:
: ※ 引述《s8055 (s8055)》之铭言:
: 如你所愿 我计算1~7c 然后1c3颗来算
: 1. 2C6普珠 VS 2C6强珠
: (2+6)0.25 (2+6+6)0.25 =1.75
: 2. 3C9普珠 VS 3C9强珠
: (3+9)0.25 (3+9+9)0.25 =1.75
: 3. 4C12普珠 VS 4C12强珠
: (4+12)0.25 (4+12+12)0.25 =1.75
: 4. 5C15普珠 VS 5C15强珠
: (5+15)0.25 (5+15+15)0.25 =1.75
: 6. 6C18普珠 VS 6C18强珠
: (6+18)0.25 (6+18+18)0.25 =1.75
: 7. 7C21普珠 VS 7C21强珠
: (7+21)0.25 (7+21+21)0.25 =1.75
: 8. 100C300普珠 VS 100C300强珠
: (100+300)0.25 (100+300+300)0.25 =1.75
: 结论:1.不论几C 只要1C是3颗 都是增伤1.75倍
: 2.会简化只计算 是因为我在算单北欧的时候就发现结果一样
: 原po数学上真的没问题,但是你不能直接代 1C 3颗 去推伤害倍率
: 你原文指到消珠 7C 21颗主色珠,但是在6*5的空间
: 超过15颗主色珠就不能够7C,在超过15颗的情况下,你实际上
: 真有可能打出1.75倍伤吗?
: (7+21)
: ↑这个数字不觉得实际上就不可能?
: (7+21+21)
: ↑当这数字更换,你确定 (?+21+21) / (?+21) = 1.75倍?
: 因此我才说要针对主色珠不同实际情况去看,这点有很多
: 状况可讨论,绝不是 1C 3颗 统一1.75倍
当然 但是实际上是转出1C3颗越多 所得到的伤害越高
所以理论上增伤倍数驱近于1.75倍最高到1.96倍应该没什么特别问题吧?
: : 第三个状况
: : 消珠: 1 combo 30颗珠子 开强化增伤是没开的1.967倍
: : 这应该也是提供数据,虽然倍率很优,不过全版面主色珠那伤害...
: : 只凭3个状况就分析完双北欧神,真正常用的状况却没有
: : 这边希望能重新在思考,或纳入叠珠考量 (_ _)
: 结论:1.我试算了几种1C中多余3C的 结论是增伤倍率越多珠倍数越高
: 2.由1可得知1C 30珠将会是增伤最高状态 但难以达成
: (当然开主角可以1C更多珠....但没有分析的价值)
: 在原文里,原po提出
: 总整理
: : (2)双北欧队长伤害倍率在1.75~1.96
: 这边就是我觉得会误导人的地方,先不管容不容易达成全版面主色珠
: 光看倍率会让人有1.967倍的高伤害的错觉
: 但是你没考虑到伤害公式的combo加成阿
这里你错了 你被数字迷惑了XD
帮你增加
: 举两个例子
: 1.全版面主色珠
: 消珠:主色30颗 1C + 杂色 0C
: ( 1 + 30 + 30 ) x 0.25 x 1.0 = 15.25 倍
: ↑combo加成
没有强珠 (1+30)0.25*1=7.75
倍率 15.25/7.75=1.96
: 2.状况2
: 消珠:主色15颗 4C + 杂色 2C
: ( 4 + 15 + 15 ) x 0.25 x 2.25 = 19.125 倍
: ↑combo加成
没有强珠 (4+15)0.25*2.25=10.6875
倍率 19.125/10.6875=1.789倍 趋近于1.75倍 且在1.96内
: 借由这两个状况可以看到,原po全版面主色珠的1.967倍(?)
: 反而最后实际伤害倍率如下
: 主色15颗 4C + 杂色 2C > 主色30颗 1C + 杂色 0C
: 19.125倍 > 15.25倍
增伤倍率 1.789倍 < 1.96倍
(比较有没有开北欧)
: 总整理
: : (2)双北欧队长伤害倍率在1.75~1.96
: ↑相信看到这边,上面这段叙述错误的点,应该能找到了
再看我叙述的有没有正确?
: 3.原本文章的整理内就有提到
: 注:伤害计算上3C9颗伤害会 大于 1C9颗
原文提到的刚好在此印证 感谢大大
: 4.假如要说到几是几倍伤害加成 应该说是双北欧趋近于1.75
: 单北欧趋近于1.45
: 如你所愿 原本可转7C共21颗本属珠 =>开技能后转9C 本属珠8C24颗
: 你这边一样假设 消珠 7C 21颗本色珠
: 这种实际上不可能的事情去做之后主角技增伤的运算
: 怎样算都会有问题(主色珠15颗以上的情况)
: 1.combo上的加成 3/2.5 =1.2
: 2. (7+21)0.25=7
: (8+24)0.25=8 8/7=1.1428
: 3.1.2*1.1428*1.05=1.43
: 4.此情况已经是极为极端的情况下才会造成的倍数
: (试想一个人平常可以转7C21颗珠 开主角后转9C27颗珠其中8C本属)
: 5.此情况为 神手级玩家发挥不好时也有1.37倍增伤
: (我相信此情况应该比我举的例子更难发生)
: ↓感谢原po帮我修正combo错误处
: 例:
: 消珠:主色 17颗 4C + 杂色 2C , 6 combo (未开主角)
: →( 4 + 17 ) x 0.25 x 2.25 = 11.81 倍
: 消珠:主色 20颗 5C + 杂色 4C , 9 combo (有开主角)
: →( 5 + 20 ) x 0.25 x 3.0 x 1.05 = 19.69 倍
: 消珠:主色 17颗 4C + 杂色 2C , 6 combo (双北欧强化石)
: →( 5 + 17 + 17 ) x 0.25 x 2.25 = 21.94 倍
: 则 19.69 / 11.81 = 1.67 倍 (开主角后整体上升1.67倍)
: 21.94 / 11.81 = 1.86 倍 (双北欧强化石)
按照大大你的结果 主角是提升1.67倍
那是否同意增伤大于单北欧1.45~1.58倍之间?
(双北欧队长以绑定上场 固没有加入比较的意义)
举例来说
例1.暗北 奥丁 双子 魔羊 ___ 暗北
空格内扣掉奥丁 放入 安多是否为最佳解?
例2.魔羊 奥丁 双子 暗狼 ___ 妖狐
只有暗北+安多时 你要选哪只?
: 1.原本转6C 其中4C本属珠 =>转9C 其中5C本属珠(只多转了1C3颗)
: 我个人认为 正常情况下本属珠不会全转完 在加上主角增加秒数
: 多转出本属珠2C 也许算是还蛮合理的
: 2.若1成立再多转出1C3颗本属珠=>转9C 其中6C本属珠
: (6+23)0.25*3=21.75 /11.8125 *1.05 =1.93
: 原先我举的例子 主色17颗 4C + 杂色 2C → 主色 20颗 5C + 杂色 4C
: 是假设原台面共17颗主色珠,开了3*6的额外空间
: 如果每种属珠出现的机率都是1/6,那3*6的额外空间
: 就当成多了3颗本色珠,因此多 主色1C + 杂色算2C去推算
: 原PO觉得那 3*6的额外空间能够让你主色珠多 6颗 2C 的机率大吗?
: 因此我保守估计主色珠多1C杂色多2C算常见情况
: 最多你可以把原先17+3(20)颗拆成 6C
: 消珠:主色 20颗 6C + 杂色 3C , 9 combo (有开主角)
: →( 6 + 20 ) x 0.25 x 3.0 x 1.05 = 20.48 倍
: 则 20.48 / 11.81 = 1.73 倍
根据你例子可得1.73倍增伤 效益在1.66~1.93之内
: 不论是你之前讲的 2 ~ 2.7倍 或是现在的 1.66 ~ 1.93倍
: 我觉得都太果断了,可以再多假设状况,也许能找出
我再看几次我觉得我原本的推论 与计算都没什么问题
请大大再看看我提出的解析
: 我想应该还是在一人之下(奥丁) 万人之上吧!!
: (双北欧队长1.75~1.96倍,但以固定 无法选择)
: (注单北欧 1.45~1.58)
此段话在我的理解内仍然是正确的
即使再较极端的情况下(原始转8C 4C12颗本属=>多转2C其中1组3颗本属)
增伤也有1.55倍
所以大大你是否同意 单北欧状态下 主角增伤 > 北欧?
最后谢谢你的详细浏览^^