唔,这篇看完后觉得好囧
虽然数据上是没有错,不过却没针对实际状况去做考量
增伤(希腊印记/北欧强化珠)的使用时机,我想大部份的人都会
在主色珠15颗左右才会想增伤爆发。
※ 引述《s8055 (s8055)》之铭言:
双北欧增伤试算
1. 1C3普珠 VS 1C3强珠
(1+3)0.25=1 (1+3+3*1)0.25=1.75 /1 =1.75
2. 7C21普珠 VS 7C21强珠
(7+21)0.25=7 (7+21+21*1)0.25=12.25 /7 =1.75
3. 1C30颗 VS 1C30强珠
7.75 (1+30+30)0.25=15.25 /7.75 =1.967
总整理
(2)双北欧队长伤害倍率在1.75~1.96
上面可以看到原po举了3个状况
第一个状况
消珠: 1 combo 3颗珠子 开强化增伤是没开的1.75倍
这边我想应该只是提供数据,3颗珠子开增伤虽然倍率很优
但真正造成的伤害 嗯...
第二个状况
消珠: 7 combo 21颗珠子 开强化增伤是没开的1.75倍
瞬间就跳到21颗,15颗左右或其他较常出现状况的数据好歹给一下 :<
还有个问题,21颗主色珠的 7 combo ,如果能在6*5的世界办到的话
我相信大家也不会想用叠珠
第三个状况
消珠: 1 combo 30颗珠子 开强化增伤是没开的1.967倍
这应该也是提供数据,虽然倍率很优,不过全版面主色珠那伤害...
只凭3个状况就分析完双北欧神,真正常用的状况却没有
这边希望能重新在思考,或纳入叠珠考量 (_ _)
计算
1.主角增伤1.05倍(5%本身属性伤害)
(1)此句理解为增伤全队同属伤害
2.连击增加造成的增伤(假设多转出2c~3c)
(1)4c=>6c 2.25/1.75 = 1.2875*1.05 =1.35
(2)4c=>7c 2.5 /1.75 = *1.05 =1.5
(3)6c=>8c 2.75/2.25 = *1.05 =1.28
(4)6c=>9c 3 /2.25 = *1.05 =1.4
(5)8c=>10c 3.25/2.75 = *1.05 =1.24
(6)8c=>11c 3.5 /2.75 = *1.05 =1.336
***
3.多转出本属珠(以下1C以3颗计算)
本属珠C数
(1)2C => 3C (2+6)*0.25=2 (3+9)*0.25=3 3/2=1.5
(2)2C => 4C 4/2=2
(3)3C => 4C 4/3=1.33
(4)3C => 5C 5/3=1.66
(5)4C => 5C 5/4=1.25
(6)4C => 6C 6/4=1.5
***
上面***框框可以看到原po举了6个状况
第一、二个状况 (开主角技)
消珠: 2 combo 6颗珠子 → 3 combo 9颗珠子 开主角增伤多1.5倍
消珠: 2 combo 6颗珠子 → 4 combo 12颗珠子 开主角增伤多 2 倍
这边我想应该是提供数据,6颗珠子开增伤虽然倍率很优
但我会视为没转珠角色可用,逼不得已开主角技急救
不会当成增伤考量,如同没人6颗会开强化珠/印记增伤打王。
第三、四、五、六个状况
消珠: 3 combo 9颗珠子 → 4 combo 12颗珠子 开主角增伤多1.33倍
消珠: 3 combo 9颗珠子 → 5 combo 15颗珠子 开主角增伤多1.66倍
消珠: 4 combo 12颗珠子 → 5 combo 15颗珠子 开主角增伤多1.25倍
消珠: 4 combo 12颗珠子 → 6 combo 18颗珠子 开主角增伤多1.5 倍
有没有发现到,状况1到6当珠子越多,倍率提高的数值越来越小
更不用说原po在北欧神状况还设定21颗去比,真正21颗主要珠的
时候开主角增伤更加不明显。北欧强化珠/希腊印记强就强在,
他们增伤不占额外空间。
4.主角增伤总结
1.假如你可以转出4C 其中2C是本属珠 开技能后可以转出6C 其中3C本属珠
1.35*1.5=2.025
2. 4C 2C 6C 4C
1.35*2 =2.7
3. 转出8C 其中4C 转出10C 其中5C
1.24*1.25=1.55
4.假如你是一般水准增伤倍数在2~2.7倍左右
5.假如你是神手水准(可平均转8C) 又很倒楣的开技能后只多转2C 其中1C本属珠
增伤倍数为1.55
这边可以看出主角最强势的点在主色珠偏少的情况下,从多出
的3*6空间产生主要珠,利用多出空间增加COMBO,制造高倍率
的伤害,更可配合魔族做强力爆发,但至于主色珠15颗以上的
情况可能需要再多点分析。
例:
消珠:主色 17颗 4C + 杂色 2C , 6 combo (未开主角)
→( 4 + 17 ) x 0.25 x 2.25 = 11.81 倍
消珠:主色 20颗 5C + 杂色 4C , 9 combo (有开主角)
→( 5 + 20 ) x 0.25 x 3.0 x 1.05 = 19.69 倍
消珠:主色 17颗 4C + 杂色 2C , 6 combo (双北欧强化石)
→( 5 + 17 + 17 ) x 0.25 x 2.25 = 21.94 倍
则 19.69 / 11.81 = 1.67 倍 (开主角后整体上升1.67倍)
21.94 / 11.81 = 1.86 倍 (双北欧强化石)
从上面例子看到原先主色4C+杂色2C,6C应该不难?
开主角技后,假设多了主色1C+杂色2C,多得到 1.67 倍
的伤害,这点跟原PO结论的 2 ~ 2.7 倍差蛮多的
题外话,人马座的单体攻击倒是跟邓肯很合