[模4] 生与死四小时心得

楼主: wdcr (无敌超人)   2024-11-05 09:19:27
趁著发售当天放假玩了一会
内容很足,很久没有这么强的资料骗惹
首先就是会影响各种挑战玩法的
好啦,也不是会真的影响,但加进去会很好玩啊
毕竟这些特色在系列作是新东西,各式挑战规则都有十几二十年历史了
1. 可以把东西设成“传家宝”
传奇挑战玩家必备阿
2. 立遗嘱
黑寡妇玩家大喜,让亲爱的老公们每个都立遗嘱阿
让老公们带着传家宝进门就更好了,嘿嘿嘿
好了顾名思义这片就是生与死阿
首先是小人死了以后,可以选择是要成为可以操控的鬼魂还是不可操控
鬼魂跟巫师/吸血鬼这种一样有自己的技能树,一样可以升级
不过特殊人种变成鬼以后技能树会变成鬼魂的,没测试原本的升级是否还能用
人类模式有一个life goal的东西,类型像是做出一个作品然后宣称是自己最棒的作品
(life goal游戏翻成灵魂之旅 可以写了不满意一改再改)
或者是拥有多少财产的房子之类的
全部完成后如果变成鬼,再继续完成大概两个,就能去新地图的沼泽 “重生”
(用我们的话来说就是投胎啦)
重生,就等于是重创一个小人,当然也可以改性别
可以保有生前的容貌,也可以做成新的家庭,让容貌跟新的家庭有遗传关系
他们跟生前的认识的人会有一个特殊的关系,好像叫什么诡异的孰悉感
反正会有特殊互动,用了以后有谊马上飙高
所以玩传奇挑战那种有机会玩到祖先投胎到同个家庭当后代这回事
不过目前好像bug不少,例如容貌我就不能调
爬文看老外说重生后再次重生会直接人间蒸发(?)
但依然是非常有趣非常特殊的一个本系列新功能
塔罗牌
不知道,没去玩
死神职业
这不就我平常在做的事情吗...
作者: PhoenixDance (新生活)   2024-11-05 15:30:00
传家宝可以做什么呢?

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