MC 生涯模式 也努力玩到第三年了
能力平均 85
这里我总结一下我不爽的地方
1. 无感的剧情模式
这次 MC 找来 Spike Lee 导演,述说NBA新人 FREQ 从高中、大学到NBA的经历
整个故事剧情都直接用动态捕捉来演出,连演员也都3D模组化
我觉得这根本多此一举,直接用真人影片就好了
难道是为了自创人物能在剧情内互动
其二,剧情人物搭配问题,有一位要角是主角的双胞胎姐姐
但玩家可能创造白人或黄种人
设定成双胞胎,我连帮主角是被领养的脑补都没办法
其三,无代入感
剧情中很多选择根本不会给玩家,大概是没有考量到分歧剧情
因此主角许多所做所为和我个人根本背道而驰
总算撑过职业第一年,可以开始正常的MC模式了,只是....
2. 倒退的游戏设计
记得NBA 2K15 只有在季后赛不能模拟比赛
结果到了2K16 变更成你不能模拟下一场比赛,但可以模拟到 N天后
这根本不合理,要嘛不能模拟,要嘛自由模拟
怎么做成这种半吊子
我就是想只玩休赛日的活动,搞成这样我还得等待读取时间,进比赛再跳过