一开始以为是漏页还是什么的
结果五条还真的死了
我觉得最大的问题还是说服力不足啊~~
这种最强对最强要写宿傩赢其实很简单,
一开打就就直接让宿傩的斩击可以砍穿不可侵就好了,
但作者没有这么设定,
让最强的矛打不穿最强的盾,
OK~
那宿傩的游戏就变成怎么让他的矛可以打穿这扇盾,
方法一,
前期用领域对干占上风,一刀砍不死就用领域连击消耗来尝试,
无奈领域也被打破又烧坏脑子暂时没领域可用。
方法二,
求助魔虚罗,加上召唤一只补师颚吐,
可以让魔虚罗慢慢适应完五条悟的所有招式,
消耗了好一阵子五条悟决定出大招,
魔虚罗被灭了,方法二也没了,
但是过程中给宿傩留下方法三。
方法三,
魔虚罗用了另一种适应方式-术式施加对象从人改为世界,
配合宿傩是一目十行的天才速成特性,
终于是把自己最强的矛磨到能打穿五条的盾,
这样就赢了。
才怪! 这是沙小?
几个不合理的点,
1.五条体术乐胜宿傩
再怎样也不至于有这种处刑式的腰斩啊...
2.宿傩的速成特性
这应该已知的吧? 魔虚罗成功过,五条悟不会提防这一点吗?
3.魔虚罗可不是新meta角欸
十影法术是老字号的咒术,五条悟连某任当家两边打平手都知道,
怎么可能不知道遇到魔虚罗要赶快开大招干掉?
硬是要给魔虚罗时间磨出新招给宿傩学...
4.宿傩扛住最后的茈
前面铺陈什么120%他勉强扛的住,
但疲惫的现在,100%的茈会GG,
结果扛完直接用刚学成的招秒人,
这个反转也太唐突了。
整体看下来,
五条悟就像是那种游戏里数据最顶却乖乖等著被攻略的BOSS,
配上弱弱的AI,没什么学习能力,
过了老半天才放大招秒坦,
也没有道具栏可以放特级咒具什么的当额外手段,
反观宿傩就像是勇者斗恶龙,
要伙伴有伙伴,要坦有坦(魔虚罗),要补有补(颚吐虽然没用),
要sup有sup(伏黑惠),要道具有道具(只是没用上)。
这话死后还表示自己不够强对不起宿傩,
什么东西= =
宿傩又没办法跟上高速移动,
为什么不干脆放风筝拉打就好了,反正范围那么大,
远程坦远程回避都赢宿傩,
难不成有什么我看漏不能拉打的原因吗?