先说我自己对于单一章节的简单定义
就是有一特定目标与主轴要完成
中间没有夹杂日常篇来调剂
不知道是时代变化
还是凑巧
看了几部漫画
都有这种单一章节过于肥大化的现象
海贼不用说
其他像是月光条例
中间的天方夜谭篇
不单讲一千零一夜
还讲了青鸟、辉业姬,甚至宫沢贤治的剧情
我们再等一千零一夜的结局
结果中间卡了这么多东西
再回头讲回天方夜谭的内容打BOSS
说真的,面都泡烂了
(其实魔偶的正二篇就有类似的状况了,只是月光条例更扯,整整十本书)
其他像是村田版的一拳超人
现在的恶狼篇也是一样的状况
恶狼出现
又讲了怪人联盟
还要讲杂鱼武术家们
又介绍一堆S级英雄的黑页
一个大蛇被一拳干死后
还可以复活继续战
恶狼哩?
琦玉勒?
恶狼啥时要秒光所有英雄?
琦玉啥事要一拳干翻恶狼?
你慢慢等
王者天下也一样
从合从灭秦之战
就已经很拖戏了
到了秦赵之战
更是囉嗦到一个极致的地方
分成三大战场
王翦、杨端和与桓骑
每个战场都要演一次过程
王翦主战场又分成三军
三军之中要先演左右军的领头怎么挂掉或再战不能
让青铜三小强出头
这边又要演李牧、庞涓跟一堆杂鱼武将的心理变化
然后再计中计中计中计中计
有够长的啦
说缺粮断粮说了几回了?
讲半天结果每个秦军都还跟打了鸡血吃了金柯拉一样勇猛
断粮时间跟木幕的三分球有比
就不能简单一点
三大战场以信为主视角
辅以王翦与李牧两个主要棋手的观点就好
对于其他战场的情况
一回两回带过
不要打犬戎也要浪费这么多时间好吗?
青铜三小强在原本的戏份
也不用搞得这么多
差不多都快一个中篇了(一堆黑页)
你看看,这样就几个中篇了?三个了
还不讲信还要扛一个大BOSS庞涓
光信的部分,我看就有一个长篇的篇幅
读者激起的热血都疲乏掉了
真心觉得
现在几个漫画对于节奏的掌握是不是不太好啊?
你说这是最后一战
咱们没话说
像是潮与虎最后一战
方方面面都要描写到
篇幅也是最长的
但激情完这篇
就完结
没啥毛病
但是我上述讲的漫画
都是在中间插了一个肥大的篇幅
要讲的东西很多,要揭露过去埋的伏笔,又要埋新的伏笔
搞不好还要讲些人生道理,严肃的议题(环保生命啥的)
要讲的脚色很多,主角,小强群外,还有一堆重要配角
及一堆根本就免洗的杂鱼角(对,我就是在说蔺相如的小弟们,谁关心你们啊)
整个篇幅就被不断拉长拉长拉长
就没有想过
为什么漫画长篇与长篇之间
要有几个日常篇是什么原因吗?
不就是为了让读者喘一口气吗?
特别连载的模式还是周刊月刊
不是单行本一次出
追一百多回都还在看你打一个长篇你知道读者多疲倦吗?
都审美疲劳了好嘛
且不要在滥用黑页了
很多小脚色你加了黑页
也不会添加什么可看性
反正只是主角们的垫脚石
弄个称号还是白页剧情证明他有多强就好
总之
看得几部热血漫
都有这样的问题
不知道其他版友是否有跟我一样的状况?