Re: [少年] 鬼灭漫画杂感(含最新进度

楼主: colorlessoul (透明魂魄)   2019-11-30 12:14:40
※ 引述《swordtimer (祸头子)》之铭言:
: 我觉得是因为需要看两次,蛮多角色的描写只有一两格可以让你转变对他的观感.
: 以无限列车战来说,在战斗开始之前,炎柱只是个瞪着大眼说他支持处死弥豆子,对火之

: 神乐没啥反应的....反派!!!!
: 我看到动画柱合会议等不下去开始看漫画,印象停留在支持处死弥豆子的柱都很机歪!!
: 而无限列车战当中炎柱只出现几格威风画面,其中之一只是瞬间冲到炭治郎身边分配防

: 区域并要求他找出本体,然后瞬间冲回自己的防卫区域.
: 再来就是上三参战,炎柱在这里再次证明了他的果决跟责任心超越生死,终战后只有一个

: 话说列车翻覆时炭治郎们全都昏了,炎柱一个人连续开招,才能导致无人死亡.
: 但是炎柱大哥死了,就这样坦荡荡、抬头挺胸面对自己生命终点,对来接他的亡母露出骄

: 的笑容
: 如果这里你难以觉得炎柱很帅,
: 那么后续应该也会觉得香奈乎突然对炭治郎在意相当莫名其妙,因为香奈乎其实在炭治

: 修练全集中.常中时,跟蝴蝶屋的小葵还有三个小女孩一起见证了炭治郎超拼命的修练.
: 在离别前告诉她,心里的声音也很重要;在讨伐上弦六之前,在音柱要求征召蝴蝶屋小女

: 时,香奈乎也不想让小女生们去,却什么都讲不出来只知道拉着音柱,炭治郎解了围,善逸
: 伊之助帮了腔,一行人前往歌舞伎町却遭遇上弦六,音柱重伤引退,三小强濒死重伤.
: 音柱一开始唾弃三小强却打到一半突然呛声这三个都我继子超强,原因有三小强不是只

: 忙战斗,也救了音柱的老婆,音柱的过往让他无法把原本为女忍的老婆们当成弃子.
: 被下达了撤退指令,但他们不但前来拼死掩护,还找出了必要的取胜方法.
: 鬼灭之刃的细节跟着角色走,但却零碎所以快速翻阅时难以共鸣.转变来临时若对这些细

: 没印象就会觉得跳痛
那个,只是想解释一下,其实我说的"没有好好描写其他角色"指的是五小强和柱以外,因
为基本上鬼杀队没有其他阶级的重要人物,才会造成主角有升级太快的感觉,你讲的那些
部分其实是我觉得还不错的情感部分
我没有否认柱刻画得不错,那些细节我有看到,但这些还是弥补不了缺乏鬼杀队其他阶级
的重要队员的感觉
: 另外还有一个原因应该是简略的Q版画法,像蝴蝶屋三个小女孩连动画内都是简略画法,

: 不出名字,有出戏疑虑,快速翻阅时容易错过里面想表达的资讯.
: 其实75话三小强被要求撤退时有说他们从癸级升为庚级(跳了三阶),这之前的战斗是蜘

这我知道,但还是没有非柱非五小强的重要队员啊(命大的山田不算喔,目前还没看到有
重要战力)
我是说,当(除了柱以外)上面的阶级都比五小强弱的时候,升级是一点意义都没有的,毕
竟甲级乙级队员搞不好都比不上主角群,这样根本感觉不到主角"逐步变强",免不了会造
成"因为是主角群所以才很强"的感觉
: 山下五,无限列车下一的战斗,虽说都有柱帮忙,但能击杀下弦者就有柱的资格.
: 我找不到升为柱的条件,印象中是击败十二鬼月、杀死五十只鬼或击败现任柱?
: 我记得风柱回忆中有提到跟挚友一起击杀下弦,却只有自己升为柱,因此很美送
好像是因为队友死掉?在风柱对主公的回忆那边应该有
: 资讯还是一样藏在角色对话跟一些过场背景,而且前后跳来跳去,我觉得动画汇整并且让
: 这些设定伏笔自然呈现加分很多.漫画前期转得算生硬.
资讯本来就要藏好,动画情感刻划和原作相辅相成很不错
说到伏笔,我有看过有人说日之呼吸藏招是伏笔,但我觉得日之呼吸还有第十三招(?)真
的不能算
为什么呢?
说真的,对武斗外行的人来说,用哪招打败boss几乎是没差的,只是画面帅不帅的问题
更何况鬼灭是魔幻战斗系统,这表示招式是什么真的不重要,因为这种东西是作者怎么画
怎么算,没人可以预估
伏笔除了点出疑问以外,还必须要有线索让人隐约猜得到是什么,但又没有办法完全知道
答案
问题是作者没画,我们基本上是不会知道那招是什么,到时候也就只是换了一个比较酷炫
的招式而已
我讲白话点,这段剧情就是"之后会用很酷的一招打败无惨,虽然现在不知道这是什么但
一定会想起来喔"
既然猜不到,那这招是失传已久主角想起,还是像31那样原创有很重要吗?
出现没看过的招式这在战斗少年漫已经很常见了,所以与其说是伏笔,不如说换招只是剧
情必要的部分之一而已
除非可以像蜘蛛山那边一样把回忆和情感结合得很好,才会有让人惊艳的感觉,目前觉得
这是比较可能的
(扯远了,十三招这个其实是在其他文看到的)
其实我想说的是鬼灭的剧情比较缺乏意外性就是了,不过王道也好,写得好不要像流水帐
一样其实都OK
: 我觉得这里也是零碎的问题啦,所以五小强看起来就五小强,有来帮打的样子,大概.
: 但无限城战役是
: 九柱(炎柱由卸任老爸回来担任,音柱虽引退但协防),产屋敷一家,五小强,协力者珠世、

: 史郎,鬼杀队全体杂鱼跟路人村田先生
: V.S
: 无惨,上弦一 二 三 新上弦四 六
: 主角炭治郎成功击败上弦三之后一直在跑步,然后现在在打无惨.
: 新上弦六被善逸新招击败,但勉强算捡人头
: 新上弦四被愈史郎埋伏控制,最后被放弃.
: 上二童磨由虫柱蝴蝶忍送头,香奈乎伊之助补刀成功击杀
: 上一黑死牟由霞柱风柱岩柱玄弥四人交掉所有大招之后砍爆.
: 霞柱被腰斩之后还让刀身变红让上一使不出招
: 风柱用了稀血开了斑纹
: 岩柱用了通透开了斑纹而且可能活不过今晚
: 玄弥彻底鬼化,连尸体都留不住
: 但如果只对上一头被砍掉,从刀身倒影看到自己面容愣住那段有印象,上一是被自己丑死

: 剧情杀无误(X
: 我觉得统整一下看起来也不算主角独大啦,再多可能只显杂乱.
这边指的是无限城之前的剧情,因为无限城战役前,主角几乎每场都参与,所以很容易有
一切剧情以主角为中心转动的感觉
也许这有点废话,毕竟主角本来就是推动剧情的主要角色,但人物一多,其实这样写会不
太好
如果人物多到一个程度,那就必须适度分出一些主角没有参与的事件,不然人物间的关系
会有点不自然,鬼灭角色多不多我觉得看人啦~但整体也不能说少
没有事先多描写其他角色(柱和柱)间的互动和合作,无限城战役的时候才会觉得仓促,毕
竟除了柱合会议以外就只有外传有柱的相处了
不过这部的手足情感一直写得不错
: 我认为鬼灭的缺陷大概就让人不好入戏,普作神作之别大概也就入戏共鸣与否.
: 像大多数剧情都在强调炭治郎真诚的人格特质.
这点写得不错,几乎每个柱甚至鬼都被收服了(X
但让每个柱的剧情都和主角有关就会不太自然了,人物关系也会有点单向
: 下一战,负责进入炭治郎内心世界的病弱青年被感化,当然这有点鬼扯.
: 上三参战,炭治郎为了维护炎柱的理念,气到拿刀去扔想逃避阳光的上三.
: 上六战可以因为堕姬伤及无辜就爆气.
: 锻刀村可以一直找玄弥霞柱直到他们愿意讲心里话.
: 击败上三也是因为他打从心底相信上三有弱过,才让上三动摇困惑.
: 当然这些剧情如果没共鸣或没注意,炭治郎就是头柱,撩柱,开挂主角或几百年来等待的

: 之呼吸钦定传人罢了
在缺乏除了柱以外的角色的时候真的免不了会有这种感觉
当然我有注意到炭炭的实力变化
从用呼吸法肺会痛
作者: winter0723 (啾)   2019-11-30 13:13:00
人家应该是村田吧www
楼主: colorlessoul (透明魂魄)   2019-11-30 13:21:00
抱歉,真的太路人了记不住
作者: winter0723 (啾)   2019-11-30 13:22:00
另外我回去看你原文就讲得蛮清楚是“柱以外”了,那位护航者可能搞错了
作者: swordtimer (祸头子)   2019-12-01 00:32:00
对不起搞错啦0.0/
楼主: colorlessoul (透明魂魄)   2019-12-01 01:19:00
没42没42~其实在打这篇的时候我也有重新整理一下剧情,整体来说其实还是不错啦
作者: sherlockscu (是夏洛克不是宅洛克)   2019-12-01 12:52:00
村田XD

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