※ 引述《hayuyang (Cloud)》之铭言:
: 最大问题就是冒险 新鲜感 还有世界观的拓展吧
: 空岛 月光摩利亚 甚至东海篇的各种小篇章
: 都有一些有趣的小东西在冒险上发生 让你觉得这漫画很有趣
: 一些很有趣的果实的巧思 让武器吃果实之类的....当时第一次看都觉得新鲜有趣
: 甚至 水上七都 空岛 月光摩莉亚 的风景气氛塑造都很不错...
: 尤其是空岛 整个上空岛的情节 空岛的人文风景 还有人物和boss的塑造都很棒
: 但两年后的篇章
: 剧情开始"紧凑"起来 比较没有早期那种看风景悠哉冒险的愉悦心情
: 很多世界观早期的小东西 已经没啥梗 也没出现新的
: 角色大概也很难玩新花样 海军战力顶点就在那边
: 四皇 七武海大家都已经熟到不能在熟
: 再空降大家都没听过的新角色只会引人吐槽...
: "大家已经相当习惯海贼王的世界了"
: 出现新的东西大部分反而都是出现在战斗上 也因此常常被人诟病...
: 和之国感觉算水准还可以 鱼人岛算是被剧情拖累...
: 现在尾田的两年后篇章比较像是 聚焦用海贼王讲现实的故事...
: 但这不是我以前喜欢看的海贼王阿xD
两年后就变普通的少年漫套路
碰到打不赢的敌人时就停下来修行
ex.死神前期修炼卍解、后期修斩魄刀,家教戒指争夺战、选择游戏前修炼
像现在鲁夫练武装色,跟蛋糕塔练见闻色就是
然后回去翻前半段可以发现鲁海是没有什么修行修炼的画面桥段
顶多就索隆日常在船上举重之类的
以前变强的方法就是打倒强敌后到下一个岛时直接自动升级
所以现在尾田塞了修炼篇章进去就会让人觉得相较以前拖戏不少
而且还有一个问题点是
进新世界前,鲁海已经停步花两年来修行了
现在到了新世界还要再塞修炼篇章进去真的让人感觉不太适合