嗯....盾勇的世界给我的感觉是像爆肝工程师的勇者说的“做坏的粪GAME”
像是盾勇无法拿其他武器的设定在哪个游戏都是极端不合理,正常这种设定
只会出现在不让你拔道具的 NPC身上,即使动画很优秀的将盾勇背叛前后的
情绪反差带起来,仍无法去掉这堆设定只是为了虐盾勇生的感觉
然后那个破绽一堆的栽赃戏码....是可以凹说因为所有人都串通过只要瞒过3勇就好
可是元康君啊,碧池突然就送你一套锁子甲你都不会怀疑东西打哪来的吗?
是说也能凹碧池是公主 120银这点小钱不是问题,可是啊....赃物干啥还留身边啊
总之这段嘈点太多,多到我们怀疑制作单位是为了诠释该国皆智障刻意做的
然后那个WAVE....啊就OLG的紧急事件,有哪个游戏紧急事件只预告时间不预告地点啊
只有勇者能开挂自动传送,老实说自动传送这功能很强啊
没有勇者只靠自家警备的话光是求救+移动的时间就不知道多久,但问题来了
如果是游戏,紧急事件的地点通常跟怪物属性相关,知道地点才能准备适当的装备
直接传送过去打未知的敌人,属性不对硬扛往往是事倍功半
既然这灾祸到处都可能发生,那自动传送的基准是什么?有范围限制吗?
要是哪个勇者当天吃坏肚子可以不参加吗?
如果我是恶质GM,把灾祸地点设定在水下1000公尺,自动传送过去的人不就全灭了?
总之盾勇的世界根本是个做坏的粪GAME,又有碧池和一堆智障,只能靠圣母妹子救了QQ