※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之铭言:
: : → shamanlin: 错了,新人没有误判,因为连公会都把哥布林当新手任务 11/07 12:24
: : → shamanlin: 重复的事情必须一直说,你一直认为有解释的在那一小块 11/07 12:24
: : → shamanlin: 乍看合理,全部串起来就是放屁了 11/07 12:25
: 来,我陪你串
看完了,然后你还是犯了老毛病
: : → shamanlin: 小说中明确的解释所有冒险者都知道哥布林不好打 11/07 12:25
: : → shamanlin: 然后所有非冒险者看到哥布林也是很害怕怕被攻击 11/07 12:26
: : → shamanlin: 然后新人冒险者却好像穿越来的异世界者一直认为很好打 11/07 12:26
: : → shamanlin: 然后公会发布的任务也是给新手,也只给少少钱(虽然同样 11/07 12:26
: : → shamanlin: 接小鬼单的主角可以赚到肥滋滋) 11/07 12:26
: 单刷、装备自己修、清理习惯以后效率增加、接哥布林以外任务(真的接过)
: 任务积少成多、途中回收装备卖钱,哥杀有足够盈余的理由随便数都有
: 为什么要无视,而要死死抓着单一任务赏金不高这点打?
从剧情中我们可以看到哥布林杀手可是赚的肥滋滋的
住农场给的钱是整袋整袋送的,天价古代遗物可以一直收
另一边告诉你清哥布林的赏金非常微薄,一个村落能出的委托金很少
这时候你试图解释的方式是因为单刷、装备自己修,积少成多装备卖钱云云
如果你只单看哥布林杀手,那好像说得通喔? 但如果用更大范围看呢?
不管你怎么帮哥布林杀手解释他是如何赚到肥滋滋,就代表别人也可以
哥布林杀手一个人单刷,自己保养装备(大修还是要找人),接其他任务
任务积少成多,途中回收装备云云.........其他冒险者也可以
而且其他冒险者还能组队,两人一组三人一组
他们可以刷得更轻松,更有效率,更快更安全
随着效率增加,就算没办法像哥布林杀手赚到脑满肥肠
要赚到生活爽爽过也是完全没问题的,累积下来也一样能到银等级
但你有看到这样的人出现吗? 没有
因为你这解释只能用在哥布林杀手上,其他人就是乖乖吃土
小说中也有出现一个小队很努力的接任务升级
如果他们像哥布林杀手一样狂清哥布林,至少每人能赚到哥布林杀手1/4的的收入
实际上会更多,因为人多更安全更有效率,还可以累积功绩到达银等级
而不是穷得跟鬼一样,生活都快活不下去,斥候还得偷干宝箱才能买双新皮靴
https://imgur.com/RsjWMyP
啊这时候也可能会有人说因为哥布林杀手装备很便宜啊....
这个地方要吐可以吐更多,既然没人提就暂且不讲了
刚看到其他篇发现你还很诡异的无限降低卷轴的价值,试图解释哥杀其实没赚很多
我很简单跟你讲啦,一个东西的价值可以观察市场数量跟流通性就知道了
先不提小说已经直接告诉你这东西价值不斐可以等同人命,冒险者拿到都还舍不得卖
这卷轴的设定是上古遗物,性质就跟古董一样摔破一个是一个,数量无法补充的
而小说也很直接告诉你,这东西市面上也根本没流通,想收还得靠运气
光凭以上几点就代表这东西肯定是天价,价格怎样都会比能买到的量产高级装备贵的多
: : → shamanlin: 然而从金流来看可以发现公会的赏金其实有很多都不可能 11/07 12:27
: : → shamanlin: 是当地居民发布的,不然小鬼以上的任务谁出钱?当然是 11/07 12:27
: : → shamanlin: 当地政府、领主等等出啊,那小鬼任务的奖金那么低正代 11/07 12:28
: : → shamanlin: 表该世界观中认为各地村落被灭掉都无所谓要自力更生 11/07 12:28
: : → shamanlin: 但有别的危机像是突然冒出来的塔就会政府出钱去清 11/07 12:28
: 只要有需要谁都可以发任务,委托者的经济力决定任务赏金不是理所当然?
: 贵族王族领主有军队可以保障核心领地,小鬼威胁不大
: 边境农村距离有驻军的城市较远所以缺乏稳定防守力
: 是以国家改以公会制委托度将游民吸引到边境地带成为冒险者代替军队发挥作用
: 军队的作用是在野外战斗,不适合钻遗迹平巢穴,
: 更不要说各地都有类似的情况不可能一一派兵
: 你所说的塔是六卷剧情,是突然出现的魔法之塔,“比哥布林危险多了”
: 同样在这篇提到,魔神王遭讨伐后各地都有类似突然冒出的危险遗迹
: 而军队则是因为早先的战争损害尚未恢复,无法任意调动
: 倒是告诉我在资源极端有限的情况下到底是要优先分配给跟魔神有关的遗迹
: 还是只要不聚集成军队程度,就不至于对边境村庄造成毁灭性损害的哥布林?
又一次,拿小说中的解释出来,很局部的片面解释就以为完工了
但其实什么都没有解释到
我们现在讲的区域就是这些主城外的村落
小说中的解释告诉你,比哥布林高的危害国家就出钱找冒险者
比哥布林低的危害就就放他去,各村落自己想办法找人帮,被灭 => 关我屁事
这本质上就代表国家认为这些边境村落随便被灭掉都是毫无关系的
被哥布林干掉农田牧场直接荒废都无所谓,反正人力太多了要请哥布林帮忙消耗
为什么? 一个边境小城市能养一狗票冒险者还包括一堆银等级的就是为什么
这代表公会背后的国家提供了巨额资金让冒险者做一堆事
却不愿意稍微补助点资金让冒险者更积极去清哥布林巢穴
我明白,这时候你会继续拿出小说中的解释
叫做还是会有新手冒险者接任务,然后去一团灭一团,总有一团能清掉哥布林
按惯例你觉得解释完了,但没有,这代表行为这堆新手冒险者的青壮年人力....
是满出来能随意消耗的哪,所以才能不断送死再送死直到达成目的
如果看的局面再更大一点就会更矛盾了
因为像这种地大人少的边境之地,先不说人力资源是否重要
这人力资源消耗掉可是很难补充的,那这堆免洗青壮年冒险者是从哪源源不绝跑出来?
: : → shamanlin: 更别提一直把中世纪当成讯息交流断绝不知道是三小 11/07 12:29
: 断个屁,我讲了几次了,难以交流不是断绝交流,不看文就是这样啦
: 哥杀灭村事件隔了三天才有行商发现,表示交流并没有十分频繁
: 消息传递速度也不快啊
上面这段如果你解读成一个村被灭了没人知道,很不幸上面有其他人非常支持这论点
: : → shamanlin: 还说什么新人团在高阶种出手前扛住,高阶种还没出来前 11/07 12:30
: : → shamanlin: 就挂了两个一个没战力剩一个被围殴迟早gg 11/07 12:30
: 前面扛住啦,接着被偷袭,然后高阶种出手
: 这边我没讲清楚我的锅
那就是没扛住,高阶种还不用没出来就是灭
: : → shamanlin: 小说中很明确的就是解释老手都知道小鬼不好打,也说了 11/07 12:31
: : → shamanlin: 去打小鬼巢穴的死亡率很高,然后公会继续用极低廉价格 11/07 12:31
: : → shamanlin: 发布任务,全体冒险者也很诡异的集体禁言绝对不让小鬼 11/07 12:32
: : → shamanlin: 其实很危险这件事传出去 11/07 12:32
: 公会集体禁言又是哪里出来的资讯?
如果你把眼光放到文字没写出来的地方,就会发现这件事情
: 明明就有警告新手的演出,还是你要抱怨说开头三人组没被拦下来这点?
: 人家四个人一坦一法一补一游击算是很稳的团,知道小心就好
: 早有分析过不要躁进至少可以稳退的团,不拦也说得过去啊
: 后来不也是叫了哥杀去帮忙扫场?
小说中的描述是这样的
一组新人冒险者兴高采烈接了小鬼单,觉得清小鬼巢穴很简单跟远足没两样
柜台妹很为他们担心,却有"不知名的压力"不能说破,只能"欲言又止"
你只看这几个人,解释成其实他们很稳,其实有警告
但如果你把眼光拉到整个局面,就会发现最直接的问题却是
“为什么新手冒险者全体一致都认为清哥布林巢穴很简单?”
请你好好思考一下
一开始几乎灭团的四人组觉得清哥布林巢穴很简单
后面的新手三人组也觉得清哥布林巢穴很适合新人
甚至其他旁边的初心者也都觉得清哥布林好棒喔我只能打老鼠
在此同时
一般村落的人都知道哥布林很危险,一整群淹来更危险
公会的人都知道清哥布林很危险,一团一团去,平安无事回来的却是少数
所有老手冒险者清过哥布林的都知道清哥布林又危险又麻烦钱又少
小说还告诉你连上森人、一群钢铁级又小心又实力坚强的团队,运气不好照样死给你看
请你思考一下,当除了白瓷冒险者以外的人类都知道哥布林很危险
这世界是经过怎样的禁言与消息封锁,才能让白瓷冒险者像是刚从异世界穿越的小白兔
集体认为清哥布林是既简单又愉快的郊游呢?
我懂,这时候你会拿出来的解释叫做
因为白瓷冒险者以前在村落曾经打跑一个落单的哥布林,所以觉得清巢穴很简单
乍看好像合理喔? 同样看到大局根本就是放屁然后我还必须再讲一次
很多人不会怕狗,觉得打跑一只中小体型的狗很简单
但除非这个人是智障,才会以为如果同时有十几只狗冲过来咬你,一样能轻松打跑
更别提这十几只狗还可能包括比特犬、藏獒等等
然后你跟我说这世界所有白瓷冒险者都是智障
还不止,就算这世界的白瓷冒险者100%都是曾经打跑落单哥布林的智障
又回到上面的问题,虽然所有人都知道清巢穴很危险
大家都还是会控管好资讯,禁止有任何传闻让新人知道
“其实清哥布林巢穴很危险,死亡率超高,连老手都可能中招”
请你告诉我,这不叫集体禁言叫什么?
要怎样的言论控管,才能完美的让所有白瓷冒险者都以为清哥布林很简单
你觉得柜台妹有想要提醒就代表有警告了?但实际上光需要警告的这件事就很诡异
你以为是 这车很好开,开开看吧 ? 又不是抓交替
: 到头来警告给了,要不要接任务是冒险者的选择,不然一个委托平台还能做什么?
: 哥布林会被视为新手任务是因为赏金低
: 面对的敌人相较巨人、盗匪、恶魔等等难度也弱
: 实际上哪个任务不死人?隔壁新手组打个巨鼠都差点灭,每个任务都有危险不是?
: 不然你也要说巨鼠任务有甲虫乱入很危险,公会没有善尽警告之责吗?
: : → shamanlin: 对了护航的常常还有一个很诡异的论点叫做因为新手冒险 11/07 12:42
: : → shamanlin: 者在野外单挑过一个小鬼所以就认为清巢穴也很简单 11/07 12:43
: : → shamanlin: 这论点基本上要先设定新手冒险者都是智障跟其他人故意 11/07 12:43
: : → shamanlin: 陷害才说得通。 单打一个小鬼好打就跟你要打跑一只狗很 11/07 12:43
: : → shamanlin: 简单一样,那你就会觉得被十几条狗一起冲上来咬很好打? 11/07 12:44
: 对,所以太轻敌又自大的新手会死,开头演给你看了
: 活下来的就是老鸟,问题在哪里?
: 知道要闯野狗洞还乱冲当然死好啊
上面解释过了不重复
: : → shamanlin: 为了符合这论点我们先假设新手冒险者都智障好了,接下 11/07 12:44
: : → shamanlin: 来又回到既然所有冒险者都知道清巢穴死亡率很高很难打 11/07 12:45
: : → shamanlin: 却完全没有任何传闻传到新手冒险者耳中 11/07 12:45
: 你一直在纠结死亡率很高,刚刚就说了哪些任务不死人?
: 哥布林是新手任务里面死亡率高、难搞的那个
: 但终究还是比较适合新人的任务啊
: 不然叫新手打什么?盗贼团或者石像鬼吗?
: 扛得过哥布林就有机会当老鸟啊,不然呢
你这解释完全不通
你的意思是虽然清哥布林很难搞,死亡率很高,但相对其他任务算适合新人
但在小说中,新人冒险者是觉得清哥布林很简单,根本没想到会死
: : → shamanlin: 公会也刻意隐瞒继续当新手任务,这是多强大的集体共识 11/07 12:45
: : → shamanlin: 但偏偏故事中的冒险者大都喜欢喝酒交流讲故事喔? 11/07 12:46
: 对啊,然后呢?新手没听到故事是他的问题
: 听到故事也可以选择无视或者得到警觉啊
: 再说了老手谁会想拿打歌布林这种鸟事来当茶余饭后的话题
: 当然讲自己打巨人多帅云云,连重战士自己都对差点栽在歌布林手下的事件三缄其口
: 新手除了自己问人或者去闯过一轮以外,是要从哪里取得相关资讯?
: 还是你觉得老手不主动警告新人就不行?
: 在我看来你挑的这堆才是明明作品里边都有讲个道理出来你却坚持无视啊
你这解释完全不通,在我看来跟放弃了没什么两样
小说中很神奇地营造出全工会职员跟非新手冒险者都知道清哥布林很危险
然后清巢穴很危险这件事就能完美的情报控制到没有任何一点传闻传出
这可不是什么老手差点翻车所以不好意思讲,就算老手不讲自己丢脸的事
在知道清巢穴难度的情况下也多少会有传闻传出 - 这任务其实很困难
更别提,这还代表大量冒险者(不只新人还包括许多老手)死于巢穴的情报被封锁
只要任何一个白瓷冒险者知道清巢穴死亡率很高的事实
只要他还不是智障(喔,前面好像假设全部都是智障了?),就不会把清巢穴当成郊游
然后你跟我说是新人没听到故事是他自己的问题?
我跟你讲,唯一能够合理解释这种情况的方式只有一种
就是工会或国家有意识的故意消耗多余青壮年人力
我解释给你听
别说到教学的程度,光是工会直接把清巢穴的死亡率公开
或是冒险者正常交流把清巢穴的危险流传出来
就可以大幅降低新人冒险者的轻忽程度
郊游跟入凶险之地所投注的注意力与事前准备是完全不一样的
相对的,就会减少新人冒险者跑去清巢穴的意愿
毕竟死亡率那么高,(除哥杀外)钱又那么少,谁要去啊?
于是问题就会串到 - 那为什么清巢穴的钱那么少,政府完全不补助
却有一狗票任务能养活大量冒险者,连边境小城市都有一堆银等级的晃来晃去?
把所有的矛盾集合起来只有一个解释
在这世界中人力资源大量过剩必须想办法消耗,简单来说就是派去送死
如果政府补助资金,可能就是老手冒险者疯狂清巢穴,赚的跟哥杀一样肥
于是国家不补助,公会故意把赏金压低,那因此导致任务完全没人接怎么办?
那就是消息封锁,所有工会职员与老手冒险者进行情报控制
让所有的新手冒险者接收到一个错误讯息叫做 “哥布林巢穴很好清的,清清看吧”
最后的结果就是老人不会去接,而新手冒险者会一团团去送死
人力资源顺利削减,小鬼也终究能被控制
而要达成这目的的优先条件就是情报管制,不然新人冒险者也不会想送死啊
这时候你就会呐喊 阿捏欧嘎喜唷?!
是啊,这世界观就是那么奇怪
虽然这部小说很好看,但把所有细节统整出来的世界观就是这么奇怪