楼主:
praiseZun (praiseZun)
2017-07-14 00:36:32如题,最近偶然间再次复习了鸣人vs六道佩恩的战斗
双方废话很多、六道打人只会ISO不会团队合作、鸣人前面讲话浪费仙人时间
这些就先不提了。
首先吐槽点是那只蛞蝓明明就有除了可以复活的那只以外所有的情报
其中最重要的天道技能有5秒技能CD 竟然在天道恢复后才和鸣人说
再来是鸣人抓住天道不知道他还有仙人模式,和鸣人近身格斗的有利时机点时
竟然不是近身格斗直接打死天道,而是一脚把天道踢开???
别和我说做不到,前面那个飞弹人不就一击杀了
抓住他手脚直接拳头打死就好了,还不用耗查克拉
然后是鸣人烟雾弹combo那边
如果蛞蝓有告诉鸣人天道的能力的话
扑倒胖子时就可以马上用螺旋丸把胖子打死,利用天道挡下风之螺旋丸后的僵直时间
这样的话不计前面没收掉天道的失误,只剩天道赢面还是很大
然后打天道的部分
技能有CD的情况下,分批上天道不就爆了?
影分身COMBO、风之螺旋丸配合近战、本尊直接扛一波伤害硬打
这三个策略随便用一个就战胜培恩了,根本不用后来尾兽化
说起来培恩的战斗方式也是满蠢的
他那个六道的作战方式根本没有一个适合上来硬扛阿
面对一打一可以战胜自己的敌人,如果不是天道上去炸一波退下等CD在炸
其他人配合掩护 胖子吸收召唤师叫怪远程输出,面对强敌就显得脆弱
除了最废的ADC以外其他死掉都会使战力下降一个层级
然后培恩就把天道技能放掉了 放掉了 放掉了...
然后鸣人还打不赢 囧
作者:
wai0806 (臣妾办不到啊)
2017-07-14 01:49:00鹿丸:
所以后面转型成招唤兽互殴 大招狂放就好看多了...
作者: pinCC (霸王鲜果汁) 2017-07-14 03:45:00
隔壁棚还有一个永远只想把人打飞的船长
作者:
a3411267 (SBlue)
2017-07-14 07:40:00其实前面蛮多动脑的 只是你刚好看到这场不动脑的然后这场之后后面就真的不太动脑了…
要找动脑的只能往前面找 那时候忍者还是忍者 要靠互相欺骗抓破绽 后面就超能力大战了
作者:
JamesGO (SquareFace)
2017-07-14 08:50:00后宫之术真的是个奇策啊
最精彩的音忍五人组对左助夺还小队是智战高峰 同时也是超能力大战的开端
鸣人当时的策略是先收掉可以让对方战力无限复活的补师地狱道
作者:
am3pex (am3pex)
2017-07-14 10:03:00常言道:鹿丸的智商有180,但是岸本没有
作者:
PsMonkey (痞子军团团长)
2017-07-14 10:05:00害我认真想了一下到底是无脑好还是脑残(例如死神)好XD
作者: Tako5566 (kato好可爱><) 2017-07-14 10:38:00
打自来也的时候智商明明稳稳的打鸣人在那iso
作者:
hit0123 (@@")
2017-07-14 12:28:00鹿丸这角色 真的完美说明"角色的智商上限为作者智商"
作者:
cheng399 (cheng399)
2017-07-14 13:57:00鹿丸很有趣,希望悠闲看云的生活,那第一次考试故意不过就好了呀? 顶多跑跑腿找找狗出些简单任务不甚好?结果在中忍考试大露头角被发现是天才,从此就劳碌命了也不要在战斗中说“查克拉不够,我输了”之类的话,故意躲厕所迟到就好了
不太喜欢鸣人对长门使用嘴遁 长门过去的伤痛和鸣人比起来差太多了 鸣人在伙伴被伤害的时候都会爆气了 何况长门的伙伴几乎都被杀了
作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2017-07-14 15:15:00这边是强制事件,怎样都会发生的嘛
作者:
jupto (op)
2017-07-14 18:09:00鹿丸很明显是那种嘴巴说不要身体却很诚实的人啊 看看他后来是什么样子
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2017-07-14 21:04:00长门一人操作六个很难耶又不像影分身有独立行动机制 会卡情由可原啦 身体状况好的话应该要像班那样直接出来打
作者:
windmax1 (I do my best)
2017-07-14 23:37:00鼬跟四代还有鹿丸是智商担当役
作者: abruby2522 (以陈) 2017-07-16 11:34:00
前面还有在动脑啦 还有点人类的影子