去你的三上真司
你游戏内容就像尾田一样 他马的只会拖拖拖拖拖
恶灵古堡就不说了 到现在她妈的邪灵入侵
组织动机 人物后续 完全他妈的不清不楚 一切都要玩家在那边脑补
你就不能像最后生还者那样 一套游戏 一个完整故事吗?
还是你他妈的怕像小岛秀夫 工作室被拔掉 然后最新作 自己名子被除名?
所以你只好不断的做出这种 嘿嘿 想知道完整故事吗? 拿钱来买DLC 和最新作阿
如果你是死忠玩家 最好求神拜佛够卖座喔 不然就什么都没拉~~ (包括我)
好让公司觉得你还有价值吗?
P.S. 老实说 我还是不知道 保护伞公司是做三小的 卖恐怖武器? 还是人体强化?
他们目的到底是三小阿
不过他的游戏性倒是还OK 就和尾田一样女角可尻 但是剧情对我来说真的烂到有剩
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-06-27 14:40:00还有他妈的烂操作性还有粉丝护航是特色
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-06-27 14:48:00不用讲恶灵最近的邪灵操作也很卡 不过恐怖感倒是没话讲
作者:
xxx83221 (xxx83221)
2015-06-27 15:36:00邪灵的剧情我后来放弃去理解了 我关注点只有乔瑟夫=\\\=
作者:
tkigood (提谷德)
2015-06-27 15:59:00他的游戏基本上剧情都烂透了 不过游戏性通常有一定水准
作者:
shaiker (薰槿)
2015-06-27 17:41:00讲BIO1 2有点太过了吧?那年代的技术力就只有那种样子呀
作者:
b150427 (銀æé¹¿å°¾)
2015-06-27 18:08:00还我乔瑟夫一切好谈!!!!!
作者: Alwen (凤梨) 2015-06-27 18:23:00
恐怖游戏的缺点就是破关一次后容易被放置PLAY但BIO4一直让人想玩是真的...传统恐怖游戏作业感太重,现在玩家不买单
其实很多游戏剧情都是后面慢慢补完...没成功的游戏通常不会再去补设定故事......魔兽争霸就是很明显的例子拉BZ狂吃书EPIC的GOW本来是卖引擎展示,结果大卖补剧情....虽然GOW剧情还是很烂,好像变成每代看卡敏家族死一次
作者: Alwen (凤梨) 2015-06-27 18:34:00
像玩BIO1那种超不亲民的设计,玩久觉得自己是智障被游戏玩REBIO还没改善这个缺点....
rebio当作游戏特色搂..不过卡婊根本后继无人三上真司,神谷英树被赶出公司后这些系列根本已经死了BIO,DMC,美丽乔,大神这些抬头应该..都变成炒冷饭不过某程度上Bayonetta才是真正DMC+美丽乔续作..
作者:
probsk (红墨水)
2015-06-27 19:13:00邪灵剧情有很难懂吗 不就是恶灵古堡+全面启动?
恶灵古堡跟全面启动剧情都很难懂 所以……其实楼上也是在吐槽?
BIO4是三上的巅峰,简单又有深意,非常有趣邪灵入侵就只让人想巴他头,想表现恐怖感,其作法是恶整玩家,这样对吗?
作者:
probsk (红墨水)
2015-06-27 22:03:00你都觉得剧情很差了又何必在乎那些细节呢XD那些刻意卖关子的东西本来就只有写剧本的才会知道
只有写剧本的才知道是什么烂东西...护乱吐还开大绝,好久没看到这种勇者
作者:
probsk (红墨水)
2015-06-28 00:59:00我只是觉得没有明确答案的东西没有探究的价值而已既然都知道是故弄玄虚了 那些问题当然就不会有标准答案
作者:
eslite87 (左手资生堂‧右手海洋堂)
2015-06-28 04:29:00圣女密码哭哭…回到三上,玩他的游戏就像是一个不错的说书人但讲的故事不怎么样,坦白说C社为了压榨恶灵的价值推续作,剧情也不断挖东补西故意留伏笔不讲死就是看那天再拿出压榨至于邪灵,不可否认这部的番茄酱用得让我头皮发麻但是我本身就很讨厌“梦结局”或是“心灵牢笼”这种剧情因为这类的剧情要编排流畅过程合理让人信服非常难邪灵就是编排不流畅也不合理的那种, 我觉得三上推这部感觉有点急,他急着想要展现独立出来后“三上式”的作品在剧情上的编排有点乱,绕了一大圈子之后才告诉玩家结局自己去脑补,我觉得很草率,
我最讨厌邪灵的地方就是给人一种“反正是梦,我要怎么搞就怎么搞,不用管合理性”这一点的感觉