楼主:
ckshchen (尖酸苛博文)
2015-05-25 04:43:51其实说真的
这连载和恶魔游戏反而是现在东立杂志的动力
而且就算相较同样类型
莫名其妙游戏类-要听神明的话
这里面设计的游戏有逻辑性多了
清楚的规则,一开始就能看清情况
而且更胜恶魔游戏一筹的是
直接针对现在的网络社交现象做游戏
很人性又斗智,这里的人性不是传统游戏的猜对方心理
毕竟这个有点作者说了算,看作者怎么设定对手的个性
真实游戏的人性算是一个网络上集体的反应
共鸣度和想出方法的惊喜感,认同感都更高
不过一个东西无法接受
随机照片猜网友观感游戏中
出现了不在选项内的"无感"
这东西是网络社交的一部分
所以有这样的选项是ok
但不该是隐藏按钮吧
而是应该让玩家赌一把,赞同或讨厌都不要按
静静等时间到,符合无感的漠视
而且随着时间逼近,要两个都不按,真的需要超大的勇气
反而更有张力
这个隐藏按钮反而是打坏了一场好游戏
找出游戏规则的漏洞和找出隐藏按钮是两件事情啊
难道连玩游戏也要来一个
我本来不想用这个选项 这样吗?
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2015-05-25 06:01:00Acma game好像也不是跳跳的
这么说来…JUMP历史上有过红起来的莫名其妙游戏类吗?
作者:
Guoplus (键盘大将军)
2015-05-25 06:18:00藏起来的第三按钮真的超烂 最好能这样玩 不就像密室杀人案凶手会瞬间移动一样 都给你掰 烂死了
作者:
j3307002 (klvrondol)
2015-05-25 06:21:00凶手会瞬间移动XD
作者:
riverT (河流踢)
2015-05-25 09:26:00我觉得恶魔游戏超中二的 看了三话就看不下去
作者:
hss6331 (米虫连者C)
2015-05-25 09:29:00这部角色感觉很平面,为了推动故事就找个理由让角色去做事,铺陈不够
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2015-05-25 12:04:00恶魔游戏读起来超爽快,超级温拿大战
跳跳的话....好像确实没有这种类型的(死亡游戏类)
作者:
ikki (凤翼天翔)
2015-05-25 14:19:00这一部在少快上连载的和单行本的故事是不一样的两条路线...
作者:
takewind (躲到角落去)
2015-05-25 21:12:00恶魔游戏(x) 温拿游戏(o)
作者:
ks007 (kksskk)
2015-05-26 05:32:00恶魔游戏好看的多