[新闻] 钱之呼吸! 《鬼灭》票房带动索尼财测上

楼主: keel90135 (尼可)   2025-11-12 06:01:59
原文标题:
钱之呼吸! 《鬼灭》票房带动索尼财测上修8%
原文连结:
https://www.ctee.com.tw/news/20251111701980-430704
发布时间:
2025.11.11 20:41
记者署名:
吴承勋
原文内容:
得益于《鬼灭之刃无限城篇》在全球取得亮眼票房,以及美国关税影响小于预期,日本娱
乐暨电子产品业巨擘索尼(Sony)2度上调全年获利预测,股价更是大涨5.5%,创下近1
个月来最大单日涨幅。
该公司将原先2025至2026会计年度净利,由预期的9,700亿日圆上修成1.05兆日圆,较先
前预期成长8%;关税部分,则是由8月评估可能会有700亿日元的损失,下修为损失500亿
日元。
此外,索尼公布第二季净利为3,114亿日圆(约20.2亿美元),年增6.7%,优于市场预期
的2,785亿日圆;营收则成长4.6%,达3兆1,080亿日圆,同样优于预期。
索尼表示《鬼灭之刃无限城篇》票房惊人,是业绩成长火车头。该电影不只在日本国内以
超过350亿日圆的好成绩,在日本取得历史第二的好成绩,仅逊于前作《鬼灭之刃无限列
车篇》,全球总票房更是达到惊人823亿日圆。
随着电影在中国终于过审,预计14日就要登陆上映,预售票房也已卖出了1.2亿元人民币
,约等于5亿新台币,可望为票房收入再添柴火,且票房的大卖,也为索尼电影和音乐部
门在最新季度业绩带来额外动能。
公司财务长林涛表示,《鬼灭之刃》在好莱坞的成功是日本娱乐内容的一项重大文化成就
。林涛表示,索尼的目标是继续将原创作品改编成动画或真人电影,并与合作伙伴携手在
国内外广泛发行。
该日本企业集团之前以家电电子产品闻名,但现在摇身变为娱乐巨头,专注于游戏以及娱
乐领域,10月更已将金融业务分拆,显示其商业决心。
游戏部门的核心业务指标表现强劲,游戏主机PS 5销量达到390万台,较去年同期成长
2.6%,连续第二个季度实现年增长;PlayStation Network(PSN)的月活跃用户数增加
了300万人,来到1.19亿人,带动网络服务营收大幅成长13.6%。
不过由于索尼认列了游戏工作室 Bungie 开发的《天命2》(Destiny 2)高达315 亿日圆
资产减损损失,以及研发费用增加,游戏与网络服务部门意外下滑13.3%。
心得/评论:
索尼天下无敌
鬼灭之刃赚爆
PS5与PSN营收大成长
股价大爆喷
只有天命2在雷
索尼准备重返荣耀了
作者: superboyjt24 (鼓山小霸王)   2025-11-12 11:26:00
快来帮我抬轿!钱之呼吸第一式2640 ETF!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com