Re: [新闻] 陆下重手整顿网游 禁首充、每日登录奖励

楼主: capssan (Miracle)   2023-12-22 15:21:04
※ 引述《Mohism (墨者)》之铭言:
: 这消息一出,A股和港股的游戏股大崩跌!!
: 转一下大陆那边的股市新闻(已翻正体中文)
: 突发!腾讯一度跌超15%、网易一度跌超27%,A股游戏股集体下挫!网游将出新规,有这些
: 变化
: 每日经济新闻
: 2023年12月22日14:03
: 12月22日,游戏板块突然大跌。
: 截至发稿,港股游戏公司中,腾讯控股(HK0700,股价279.4港元,市值2.7兆港元)一度跌
: 超15%;网易(HK9999,股价125.4港元,市值4332.7亿港元)跌幅一度22%,盘中跌幅一度
: 超27%。心动公司跌13%、禅游科技跌19%、友谊时光跌11%、中手游跌11%。
: https://i.imgur.com/MiVZafQ.jpg
: https://i.imgur.com/miIrKep.jpg
: https://i.imgur.com/hBkkFPJ.jpg
: https://i.imgur.com/8nq2r3h.jpg
: A股方面,传媒股、游戏股午后开盘下挫,三七互娱、名臣健康、姚记科技、吉比特等多股
: 跌停,掌趣科技、宝通科技跌超10%。
: https://i.imgur.com/5faiW3e.jpg
我去看了一下中国发出来的文件
感觉应该还有满多东西能讨论(吐槽)的
首先这是一份草案征集意见稿,至少不是马上就会上线的法规
新闻中提到的是第十八条
第十八条【限制游戏过度使用及高额消费】
网络游戏不得设定每日登入、首次储值、连续储值等诱导性奖励。
网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。
所有网络游戏须设定用户储值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为
,应进行弹出式警告提醒。
但其实还有其他很多条
第七条【网络游戏出版单位许可审批流程】
从事网络游戏出版活动,应向所在地省级出版主管机关提出申请,
经审核同意后,报国家出版主管机关核准。
国家出版主管机关应自受理申请之日起60日内,作出批准或不予批准的决定。不批准的,
应说明理由。
第十七条【禁止强制对战】
网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战。
第二十五条【游戏币发放及交易企业规范】
同一企业不得同时经营网络游戏币发放及网络游戏币交易服务。
第二十七条【随机抽取】
网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、机率作出合理设置,
不得诱导网络游戏使用者过度消费。同时应提供用户虚拟道具兑换、
使用网络游戏币直接购买等其他获得相同效能虚拟道具和增值服务的方式。
第三十九条【时段时长及消费要求】
网络游戏出版经营单位应依相关法律法规,遵守以下规定:
(一)严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长;
(二)对容易导致沉迷的、存在不适合未成年人使用内容的游戏,应禁止未成年人登入;
(三)严格执行向未成年人提供付费服务的限制性要求,合理限制不同年龄阶段未成年人
在使用其服务中的消费数额,不得向未成年人提供与其民事行为能力不符的付费服务;
(四)不得提供未成年人帐号租售、游戏币及虚拟道具交易服务,以及陪练、代玩等第三
方服务;
(五)不得提供未成年人随机抽取服务;
(六)网络游戏直播不得出现未成年人打赏状况;
(七)处理未成年人个人资料应遵守有关法律法规规定;
(八)不得有其他不利于未成年人健康的网络游戏经营行为。
第五十一条【鼓励国际合作】
鼓励网络游戏出版经营单位开拓海外市场,加强网络游戏国际合作,
促进国际文化交流,提升中华文化国际影响力。
作者: cityhunter04 (无聊的乖小孩 )   2023-12-22 15:45:00
棋子类游戏倒光….无法强制对战!

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