原文标题:〈财报〉Nvidia Q2营收续创新高 Q3财测优预期 盘后涨逾2%
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发布时间:2021/08/19 07:48钜亨网编译张博翔
原文内容:
辉达 (Nvidia)(NVDA-US) 周三 (18 日) 美股盘后公布 2022 会计年度第二季财报,整体
营收和多项部门营收皆创新高,尽管矿卡销售不如预期,Nvidia 也发布亮丽的第三季财
测,盘后股价劲扬逾 2%。
Nvidia 预期资料中心仍是成长动能,但警告目前供给交期延长,供给状况仍然紧张。
2022 会计年度 Q3 财测与展望:
营收 68 亿美元,上下浮动 2%,高于 Refinitiv 调查分析师预期的 65 亿美元毛利率分
别为65.2%(GAAP) 和 67%(Non-GAAP),上下浮动 50 个基点。
营业费用分别约为 19.6 亿美元 (GAAP) 和 13.7 亿美元 (Non-GAAP)
Nvidia 财务长 Colette Kress 于电话会议中表示,第三季的大部分成长将来自资料中心
业务的需求快速成长,游戏、专业视觉化与车用业务营收将优于 Q2。
游戏业务需求将持续大于供给,但由于供应问题,游戏 GPU 销量成长将受到限制,而未
来矿卡 (CMP) 的营收贡献将微乎其微。
至于产品缺货问题,原先第一季预计供应问题将持续到今年下半年,Nvidia 周三表示,
目前整个供应链的交期可能将会更长,供给问题将延续至明年。
周三 Nvidia 下跌 2.15%,以每股 190.4 美元作收,盘后公布财报后上涨 2.21% 至 194
.6 美元。
Q2 (截至 8/1)Non-GAAP 财报关键数据:
营收报 65.07 亿美元,年增 68%,优于 Refinitiv 调查分析师预期的 63.3 亿美元
稀释后 EPS 报 1.04 美元,年增 89%,高于 Refinitiv 调查分析师预期的 1.01 美元
毛利率 66.7%,季增 50 个基点,年增 70 个基点
净利报 26.23 亿美元,年增 92%
营收以业务拆分:
游戏:31 亿美元,季增 11%,年增 85%,优于分析师预期的 30 亿美元
资料中心:23.7 亿美元,年增 35%,优于分析师预期的 23 亿美元
专业视觉化:5.19 亿美元,年增 156%
车用:1.52 亿美元,年增 37%
Nvidia 第二季营收额续创新高,游戏、资料中心与专业视觉化业务营收都改写新纪录。
过去六季以来,Nvidia 营收平均增长 55%。
资料中心年增 35% 至 23.7 亿美元,主要受益于 Ampere 架构 GPU 企业采用率上升,以
及商用与云端客户服务器 GPU 销售成长,其中超大规模资料中心客户是推动逐季成长的
关键。
游戏业务营收成长 85% 至 31 亿美元。Nvidia 表示,游戏成长受惠于消费性 GeForce G
PU 销量延续,以及游戏家用主机如任天堂 Switch 处理器的芯片销售成长。
不过,加密货币业务营收低于预期,第二季矿卡营收 2.66 亿美元,比公司预期低了超过
33% 。Nvidia 5 月曾预估,名为“CMP”的矿卡在第二季营收将达到 4 亿美元。Nvidia
表示,推出 CMP 是为了确保游戏市场有足够的产品供应,并将游戏显卡锁算力,来防止
消费者挖矿币。
Nvidia 以 400 亿美元收购安谋 (Arm) 的交易持续面临挑战,该公司在声明中表示:“
尽管一些 Arm 客户对这笔交易表示担忧或反对,且与监管机构讨论时间比原先预估还要
长,但我们对这笔交易充满信心,监管机构应该意识到此次收购对 Arm、客户和产业的好
处。”
心得/评论:
营业收入、每股盈余都优于市场预期,每项业务YoY都有成长,NVDA应该可以长抱