[心得]公司不说的秘密 3293鈊象法说会+股东会心得

楼主: deficient (没事多认识 多认识没事)   2020-08-21 11:38:06
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公司不说的秘密
昨日鈊象法说会+股东会心得
一点小小心得和大家分享讨论,含有大量主观推测,请鞭轻一点。
先简单介绍鈊象这家公司,这是一家成立30年的老游戏公司了,以前做大型游戏机台,就是
汤姆熊里面的那种,近几年也不是公司重心,尤其今年疫情,没有生意;近年转型是手游为
主,明星三缺一你可能有听过,其他还有博奕类和钓鱼的游戏,现在营收占比已经超过9成
,突飞猛进的业绩和股价让我留意他好一阵子,先说说昨天的法说会:
最大亮点是美国市场的突飞猛进,7月和年初比已经成长7倍,现在是公司的主要营收来源之
一,
第二亮点是鈊象主要手游课金玩家的比重超过3%,远超过产业平均1.5%(现场提问者的资料)

回想6月的股东会上,老板说鈊象在世界的博奕类游戏只有2%市占,要好好进军剩下的98%。
我问公司要怎么做?老板笑笑说就做广告行销。(就这么简单??)
我问公司的护城河是啥?老板说他不知道护城河是什么。
我问公司怎么做到和其他公司的差异化,老板大致的回答说:“我们进入这个领域很久了,
先卡位,赚钱就可以有更多预算做广告做研发。”(我想的是那98%的大公司不是就这样做吗
??)
我问AI在手游的应用如何,公司的回复轻描淡写,刚开始和大学产学合作而已。(但有研究
报告这是鈊象最主要的成长动能)
这些听起来是废话,但股东会完我还是加码了。
因为股东会上的最大亮点是:公司要加聘100个人。
第二亮点是鈊象做了很多尝试,但很多市场不会用鈊象的名义、成立新公司或是和当地厂商
合作都可能。
我对股东会的解读是,博奕类产的关键是进入门槛很高,黑白两道地头蛇都要摆平,这个才
是公司的竞争优势,这个只能意会不能言传,所以只能讲泛泛而谈的废话,如果没有信心进
入到什么新市场,1000个人的公司怎么会要多招100个人?另一个不可言说的点事,现场看
过公司的管理阶层,我相信他们在处理这种黑白两道世界才是它们的专长。
我对昨天法说的解读是:鈊象果然是极其低调的公司,如果没有成果,不会轻易透漏。6月
说中国、东南亚和日本是重点,结果突飞猛进的是美国,应该是展握到了未知的利基,发展
中势不可挡。AI协助如何增加课金玩家是未来一大利基,想像你玩游戏的时候,每次快腻了
或输到不想玩的时候,突然就来一把天胡还是捡到超稀有宝物,这个奖励的时间点以前是游
戏设计者的主观想法调整,以后是AI随时随地随国家随年龄调整,这是多可怕的优势,虽然
6月股东会说刚开始合作,但这次回答就正式列入课金比重高的原因了。
另有关前阵子股价快速拉回的事件:明星三缺一大陆APP下架,有消息说可能影响10%,公司
解释说就整体营收其实不到2%,但如果就明星三缺一这个游戏10%是有可能的,所以也不能
说消息错,而且游戏上下架一年好几次,其实根本不是事,虽然我也不认为那算什么,但大
家信了股价就是跌了,只好换股。
结论是我对鈊象的未来营收与获利相当乐观,昨天一早才卖光要收手休息的,今天又买回了
XD
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亏自负。
作者: a89182a89182 (猪猪肉桂卷)   2020-08-21 12:56:00
都马可以换钱 楼下说的 别来查我水表

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