Re: [标的] 网龙 3083

楼主: garyoldb (盖瑞欧德B)   2020-06-19 01:52:19
※ 引述《garyoldb (盖瑞欧德B)》之铭言:
: 1. 标的:网 龙 30 83
: 2. 分类:多
: 3. 分析/正文:
: 机会点:
: “你是谁派来的?黄易派来的”
: 原汁原味的端游搬成M
最近走势还满舒服的
来分享一下后续的看法
把想法丢出来跟大家讨论看看
技术面:
https://i.imgur.com/naraXXt.jpg
最近在84-94这个区间震荡整理已经一个月
个人将上周跌停的77.6定义为起涨前最后的洗盘
(散户卖、三大法人买超)
因此84这个位置不可以再跌破,
会被急杀洗到多杀多卖股的散户那天都走了,
如果再去碰那边,那不会是散户,是大户狂卖。
今天被其他游戏股激励,收在89.6
已经算是近半年的收盘新高了
如果未来几天能量缩盘整撑住的话
一周内可能有机会发动突破区间
消息面:
这大家都知,黄易群侠传m
黄易群侠传m虽然不是天堂m等级大作
但却是上柜游戏公司历年来的自制最大作
没有代理授权金的问题(天堂m)
没有母公司分成虚胖的问题(棒辣椒)
台制角色扮演手游上一支做出惊艳成绩的
是宇峻的三国群英传m
三国群英传m在1月初封测时粉丝数是10,000人
https://i.imgur.com/aWRZgM8.jpg
经营约半年后粉丝数目前40,000人
而黄易m目前封测仅在领号阶段
还没实际开始封测粉丝数就已经将近35,000人
而对比网龙上一支赚小钱的手游吞食天地m
经营两年粉丝数仍为30,000人
(虽然只赚小钱但帮助网龙获利翻正5季)
综合以上推敲,
以黄易m这种类似天堂m的mmorpg手游
在课金机制以及游戏未上市前人气观察
最最最悲观的状况下
获利应都能轻松赢过三国群英传m
成为台厂自制游戏史上最赚钱的mmorpg手游
(目前第一名应该就三国群英传m)
游戏股操作手法:
观察过去大宇资、橘子、宇峻、棒辣椒
几乎都有上市“前”出货的现象
所以网龙目前如果没意外
个人预测7月底前上市
用以前游戏股经验
已经接近7月中出货时间
(所以最近用剑灵跟石器喊棒辣椒根本来害人的)
展望机会点分析:
不过游戏股
为什么都会变上市前出货的SOO
其实归咎到底都可以推到同一个原因
那就是:后面没东西了,或根本没获利。
而网龙在这点上状况不太一样
简单来说就是
橘子:
天堂m虽然超强,但后面没了
2018的eps搞不好是未来10年的巅峰了
已经炒过的股价只好慢慢还。
大宇资:
这个没记错比天堂m还惨
天堂m至少是实质赚钱的产品,股价有支撑力
大宇资的话炒的游戏后来根本没赚钱
弱点就是在作品IP是在单机时代的大作
轩辕剑跟仙境虽然知名度高
但是换到手游上占不到m版情怀的便宜
大概就等于同人作品等级,赚不了钱
宇峻:
三国群英传m真的强
但宇峻只有这个IP
真的要讲未来的机会点
拉斯维加斯博弈休闲手游做得好
比较的对手可能可以变鈊象等级的
但如果以mmorpg要持续开发赚钱的话
大概也是步入没有后续强大IP的困境
但网龙这边的话就不太一样了
除了已经上的吞食天地m跟即将的黄易m
目前同步规划中的还有寻秦记m
(照之前的公司说法是分成A/B Team双线开发)
所以预计未来几年
一年一作品准备推出的还有
寻秦记M、中华英雄M、
武林群侠传M、大唐双龙传M
以前股价上500的时候
网龙玩家最多最赚的其实是中华英雄
这个网龙目前还没有拿出来
等于如果用:
后面有没有东西?
产品能不能获利?
两个角度来看的话,网龙都是达标的
以eps曲线来看
其他游戏公司可能当年是高峰,然后逐年下降
但网龙手上的端游IP够多
有可能可以获利堆叠,一年的eps胜过一年
这个网龙有一堆IP可以m化
可以重复复制m版手游一直推累积获利的现象
在吞食天地m获利时就可以察觉到了
目前黄易m的上市前推广状况
可能是正在证明这点
然后另外一个点是中国那边
不过这个只能当额外加分乐透选项
中国手游版号审核查询
http://www.sapprft.gov.cn/sapprft/channels/7026.shtml
这几年变很慢,
审啊审,网龙手游开发完之后
不知道什么时候才能进去
网龙的财报每年大约会有固定的3,000万
是从认列中国子公司损益而来
https://i.imgur.com/pWgIhci.jpg
去电询问过公司,这部分是网龙游戏的授权金
网龙的游戏目前在中国还是有人玩的
个人猜测可能是授权给龙图智库经营
名义上非子公司,但官网游戏几乎都网龙的
不过猜错也没差,因为总之最近龙图智库有新闻
龙图智库睽违多年要重返ChinaJoy跟玩家见面
http://www.chinajoy.net/c/2020-04-30/496645.shtml
会请武林群侠传online制作人&黄易群侠传制作人
(其实就是黄易m的制作人)去跟端游玩家见面
睽违多年没事把黄易m制作人叫去中国见玩家
怎么看都很可疑,应该是在为m版手游铺路
最后回到上面提到的游戏股SOP
目前个人认为持有这支的话
心态上是用:进可攻、退可守的态度观察
84这个点先守着,守失败就闪
然后下周观察是不是能顺利发动一波攻击
如果发动后就当作是个锚点
上市前跌破锚点就默认为SOP又要发生了
一样先闪,保守停利就好
但是!!
如果发动后能持续上攻不破锚点
则放给他跑看看有没有机会变飙股
以一支股价曾经上过500的自主研发商来看
找回自制高毛利获利模式,eps可能年年增长的话
市场资金泛滥,搞不好民乐透疯到200(乱喊的)
反正有长期获利模式的话,那做梦空间就大了
主力顺手路过搞不好看中眼就来炒炒XD
作者: user048288ef (阿克西斯教徒)   2020-06-19 04:11:00
台厂游戏就剩炒波段卖情怀了,总觉得台厂开发者对游戏没有感情,已经做不出超乎市场期待的产品,每次不是产品低于市场预期,就是管理惹毛玩家群
作者: Hotpenis5566 (熱屌小妹射★惹ㄦ)   2020-06-19 07:34:00
莫忘宇峻
作者: xavier971060 (joy)   2020-06-19 08:02:00
都是不会想玩的游戏阿,太弱

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