[情报] 无尽帝国2 1.0 9/17

楼主: bloodrance (血色兰斯(角度))   2026-08-04 21:43:14
满1年抢先体验,正式1.0
https://www.youtube.com/watch?v=kVY5V6Xr8Aw
我夏特买的,刚好碰上他改了故事叙事方式
之前是一段话一段话的跑...叙述又不一定符合玩家种族选择
现在顶多最近把它改成一次全吐出来,不用一个一个点
https://i.meee.com.tw/Yf1GlPc.jpg
说真的他的确优化很多1代不方便的操作
现在回去1代真是浑身受不了
不过2代的背景就是大潮汐消退
打个比方,出生在台湾岛,周遭一片汪洋。为了吃满“海洋邻接加成”,把城市
基础设施盖得尽善尽美。没想到海水突然退去,原本的海景房瞬间变成内陆,加成直接泡
汤!更糟的是,退潮后的台湾海峡露出了一些全新的资源与地形,需要重新布局城市连接
规划。当潮水再退一次,台湾海峡彻底干涸,台湾岛与大陆直接连成一块后
原本作为天然屏障消失,新接触的AI是战狂虫族还是和平珊瑚不知道,但可以大举入侵
设计极其独特,但也让人无比烦躁
对比文明系列靠着天然屏障在搞极限防守 目前2代是不可能
反而还要争夺那些消退区域的地方,毕竟很多高科技资源都会在那
兵种1代可以自由配装,2代改成选择哪条路线
一个花钱不花特殊资源,另一种就是反向;通常特殊资源有比较强的能力/素质
但资源吃得凶,不如一代慢慢列装方便,而且一代列装上还能搭配不同饰品给予不同能力
经营没什么好说,不是钱就是工业,居民带来的效益并不高
除了一些小种族的人民会有不错的效果,通常是不用在意人口
====
正式发售大概就等著看新种族有什么艺术跟音乐吧...
https://reurl.cc/MWN6MK
AI翻译:
1. 全新第六大主阵营:塑砂者(Sandshapers)
背景设定:他们是赛亚达星球(Saiadha
)上最古老的文明。在他们的记忆中,这个星球在被大水淹没前原本是一片荒芜的沙漠。
核心机制:他们的核心神圣使命是“地形改造(Terraforming)”。当其他种族都在为潮
汐退去手忙脚乱时,塑砂者拥有将土地和海洋重新改造、强行逆转回“沙漠环境”的独特
生态科技,借此获得强大的阵营优势。专属内容:将伴随全新的派系主线任务、专属英雄
、全新兵种以及独特科技登场。其派系特征也会同步实装于自订阵营(Custom Faction)
系统中。
2. 全新系统:流氓变体阵营(Rogue Factions)除了第六大阵营外,正式版引
入了从既有大派系中分裂出来的“非对称变体小组”,他们共用母体阵营的部分兵装,但
拥有完全不同的故事线与战略机制:泽利瓦斯教团(Order of Zelevas):从“谢雷丁血
脉(Kin of Sheredyn)”分裂出来的狂热军事分支,打法完全舍弃了母体的部分防御与
政治手段,走极端扩张与征服路线。断爪者(The Severed Claw):从经典虫族“噬尸者
(Necrophage)”变异而来的分支。这群虫族无法像以前那样自然繁殖、补充部队,唯一
的续航方式是透过战斗去“奴役与寄生”其他阵营的单位来转化成自己的砲灰。
作者: eva05s (◎)   2026-08-04 21:51:00
当年特价买了一代后只玩了不到两小时吧....也不是不好玩,就是想说哪天再来认真研究,然后就没有然后了
作者: PatlaborGao2   2026-08-04 22:12:00
一代让我印象深刻的是有种族只能盖在海面上
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2026-08-04 22:14:00
一代最难 每个文明都可以搞火精灵无双 这点有改善吗一代大部分文明可以用流程差不多的通用科技破台 无聊
作者: leion237 (TSC)   2026-08-04 23:26:00
之前先买起来放了但还没真正破过一轮,看来是时候再开来玩了。现在换到hooded horse发行也满常看到特价
作者: mema (fireinsidetheman)   2026-08-05 16:45:00
文明我也预购了,这也原价支持了,但我是为了ES3才这么买。
作者: elfswordsman (光头)   2026-08-05 23:57:00
推推
作者: smallreader (小读者)   2026-08-06 09:11:00
XD 海水退到台湾和大陆相连 冰河期提前到来599没买 不知道还会不会有

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