Re: [问题] 有跟神喻原罪2一样友善的CRPG吗?

楼主: p200404 (谜~)   2026-04-08 20:39:59
原罪好玩
但我是玩过bg3再回去玩神谕2的人
你要说友善我是完全不同意
游戏过程中我被那个自动存盘机制不知道坑过几次了
前有强敌 好 我存盘
系统:翻开覆蓋的陷阱卡 我用自动存盘覆蓋了你刚刚的存盘
然后这自动存盘偏偏是战斗开始存的
而不是战斗前 所以一个没救的战斗就发生了
然后还有游戏中高低落差 也没有跳跃 只能靠传送
变成过这些地形就很麻烦 传送还不能传送自己
假设一开始传送手套没拿就一定要有两人学传送术
战斗也是 一开始我还有尝试走位卡地形
后面都变成双方在暴力硬解
不如说你不够暴力的话就是对面各种秒杀你
尤其是最终战 还是连续战斗 第二场还有无限增援
这样下来除非妳真的是超级熟悉这游戏设计的玩家
不然你的选择永远就是那几种
金属箱子 传送+绑+地系大绝
作者: SweetRice (米唐)   2026-04-08 21:11:00
我猜你有卡在火焰稻草人女巫
楼主: p200404 (谜~)   2026-04-08 21:27:00
稻草人就被教训过了 还有地下竞技场
作者: gummylatte   2026-04-08 21:45:00
这游戏的流派选择应该是没这么少...真要说的话应该是位移技能在神谕2太过重要
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2026-04-08 22:17:00
可以不要开自动存盘啊,也可以读自己之前存的档啊,自己要自虐怎么怪游戏?而且明明就有两个跳跃技能,不要这么云好不好?为什么我初见角色能力乱点都能通关,到你这就只剩地系大招能过了?
作者: artage (懒得想暱称)   2026-04-08 22:21:00
手动存盘会被自动存盘盖过去??? 你玩得真的是神谕2吗
作者: SLCHAN428 (K6)   2026-04-08 22:31:00
位移技能差不多所有职业都有,那有可能不够用
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2026-04-08 22:33:00
这游戏meta就是每个职不管用传的用跳的先上高位再开打
作者: mike2004911   2026-04-08 22:36:00
每只先学两个位移+传送难度直接砍不只一半位移泛滥算是从刚出到现在都一直被吐槽 一代行动点设计上就不会这样狂用进阶版就是高先攻+隐身+延持回合赚费用差 会了以后
作者: SLCHAN428 (K6)   2026-04-08 22:39:00
而且这游戏传送术基本上每个人都要学,学不了也要带卷
作者: mike2004911   2026-04-08 22:39:00
玩什么流派都无所谓了
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2026-04-08 22:39:00
看上面说的才想到,不是每个职业都有,是学派点了每个角色都能有,跳跃技能不只两个,除了前期神射2级和刺杀1级的,战场还有一个凤凰俯冲,变形还有飞行和蜘蛛,算是有五个了。
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2026-04-08 22:40:00
不想自己开发的话查别人build也行,法术上也没那么侷限
楼主: p200404 (谜~)   2026-04-08 22:40:00
如果你手动存盘是存在自动存盘的位置是会再被系统盖掉的...
作者: mike2004911   2026-04-08 22:41:00
说实话也没什么build 变化不大 确实是怎么玩要最有效率的就是聚怪然后放各种Aoe
楼主: p200404 (谜~)   2026-04-08 22:43:00
不是想追求效率 是因为没追求就是被一回合干到全队半残镜子竞技场那边也是 开场对方先动 一轮下来 战士免死没了 其他人也都半残没护甲还有最后一场 boss 一发火雨直接扫场更不用说海怪一直喷三只优先行动 lv20的粪怪出来
作者: mike2004911   2026-04-08 22:46:00
因为战斗本质上就很简单 除了极少数boss先攻超越不了一律点高第一输出/第一控场智慧拉高先攻 然后第一回合第一动就可以开始表演了海怪是比较麻烦 但策略和荣耀难度都会找机会灌全抗水(整个游戏最适合灌而且再不喝就没机会了)过渡处理就是因为单纯所以有人觉得Dos2战斗比较好玩也比较爽BG3在策略上就真的变好很多 受益于他的规则 但相对就比较不爽快
楼主: p200404 (谜~)   2026-04-08 22:54:00
我一开始不小心触发精灵拿盔甲的任务 我两个角色没独狼还可以靠走位复活卷轴弄死那些地方角色 后面根本没机会
作者: artage (懒得想暱称)   2026-04-08 23:03:00
我还真的不知道要怎么把手动存盘和自动存盘存成一样的
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2026-04-08 23:03:00
我也是觉得神谕2原罪战斗比较爽
作者: artage (懒得想暱称)   2026-04-08 23:04:00
而且 你都知道会覆蓋了 那另存一个新的不会被覆蓋的不就好了 至少我的手动甚至快速存盘 全部都和自动是分开的
楼主: p200404 (谜~)   2026-04-08 23:09:00
我觉得会爽主要是不用跟bg3一样节省法术资源 想喷就喷喷完用金字塔飞回去补秘能点继续喷
作者: eva05s (◎)   2026-04-09 01:34:00
你玩的是跟我同一款神谕2吗,我怎么记得是前期有点挑战,但中期技能成形后难度就都还好来着....
作者: Merrill   2026-04-09 03:29:00
没这么难 随便打都过 传送聚怪秒掉或是传送丢远啊==
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2026-04-09 05:44:00
我也觉得战斗变化太少,就是传送聚怪+AOE清怪
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2026-04-09 06:53:00
没被自动存盘盖过 操作不当吧
楼主: p200404 (谜~)   2026-04-09 06:59:00
那我没说错不是吗 每个后面都在拼火力秒怪
作者: goddio (abysm)   2026-04-09 07:17:00
高难度下的回合制战棋本来就是在控场和拼秒怪啊WOTR和XCOM不也是在拼控场和秒怪吗不然你举个反例看看 当然低难度就随便了再说DOS2你还能用外乡人打法
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2026-04-09 08:14:00
让一个连跳跃技能都不知道的云玩家举反例太难了吧
作者: eva05s (◎)   2026-04-09 08:21:00
不说难度,技能成形之后还要对峙拉打本身就很没效率,即使低难度也是能秒对方就立刻处理掉才对吧快速制造更多安全的时空间不是几乎所有战略游戏的基础吗要这么说的话我连前期都在拼集火一回秒怪耶
作者: Godright (Nitto)   2026-04-09 08:24:00
后面每个怪的机体很鬼,不过玩家更鬼,都是聚怪血雨or水电法or化石爆发,所以才觉得爽,bg3的深度跟build更多元
楼主: p200404 (谜~)   2026-04-09 08:32:00
问题说不觉得我在玩高难度 我还去问过一般难度 结果在一般就是这种情况
作者: blackk (澳門首家線上賭場)   2026-04-09 09:05:00
手动存盘、autosave跟quicksave根本就不同字段,怎么可能互盖,然后传送跟蠕虫太BUG,算是让玩家降低难度的
作者: pekka (p.e.k.k.a)   2026-04-09 09:48:00
你是调整了什么才会覆蓋掉 正常玩根本不会
作者: Jade117   2026-04-09 14:44:00
看不懂你在玩什么东西存盘这问题从没见过有人遇到,不知道你怎么弄的位移技能还在欢乐堡就有三种不同学派的能用,怎么会有人用传送术在走位金属箱纯属邪道,地系大绝偏晚期,玩的这么奇葩都不会怀疑一下自己理解有没有出问题吗
作者: yurie53 (阿元)   2026-04-09 16:22:00
这款我真的玩不明白
作者: funami087 (船见)   2026-04-09 16:22:00
你都存在自动存盘栏喔 笑死
作者: gummylatte   2026-04-09 18:54:00
即使你不用魔法 菜刀队伍都还是能通关刺客 射手 召唤盾战 双手战士等等都马能玩控制好角色的智慧高低 调整脆皮&坦克的行动顺位也根本不会有整天秒来秒去的问题而且破甲后一直AOE控场 很多情况都很好处理
作者: Lachdanan (森)   2026-04-09 23:36:00
多存盘就好了吧我是双手战士 跟刺客主攻 配法师和游侠辅助玩这类游戏就是一个人要专精一个属性样样通会样样松很难过而且能一直用传送回去补源点真的比博德爽超多
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2026-04-10 00:33:00
不是多存盘的问题,自动存盘从来就不会盖掉手动存盘,他不是压根没存盘就是根本不会读档。
楼主: p200404 (谜~)   2026-04-10 00:37:00
会喔 如果你的存盘手动存盘在自动存盘的位置上还有我觉得要一个刚接触的玩去了解到控制只会高低才能避免一回合团灭 那这游戏也很符合我的想法阿没地系大绝前也只是用不同技能干一样的时期而已 整体来讲也是 传送 绑 看是下雨开电还是走火毒爆炸
作者: goddio (abysm)   2026-04-10 07:00:00
不是 怎会有人手动盖在自动存盘上啊 这是完全的游戏新手吗只能说新的有点可爱了还是你想体验hardcore打法
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2026-04-10 07:20:00
手动ironman 想法上其实令人嘉奖
作者: boris0610 (学姊至上)   2026-04-10 14:08:00
技术跟观念问题
作者: dukemon (dukemon)   2026-04-10 16:30:00
传送太强了,在讲话的途中用另一人把敌人传到岩浆上就赢了
作者: gummylatte   2026-04-11 10:31:00
最好是整天地系大绝 只会看影片玩就不要硬嘴了
作者: light1945   2026-04-15 19:00:00
你为什么要把手动存盘存在自动存盘上…
作者: rex7788 (胖东)   2026-04-15 19:15:00
位移是一种玩法,但只会这招也太无聊。我现在搞一只四人召唤系队伍还不错玩,高地我只要视线能看到就能直接在高处召唤怪,不用位移

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