楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2026-03-17 00:20:21这代是第一次入坑MHS系列,之前想说魔物放回合制有啥好玩的,猜拳也太无脑。
好吧我错了
先是那个摸蛋机制,摸出彩光跟手游抽到彩一样有够刺激脑内啡XD
再来就是
然后这代猜拳机制也变成固定型态下出的是固定的,反而是要怎么应付那些不跟你猜的招式
,在那那边算龙气量跟失衡值,打失衡就是赚一动,能猜拳时还要小心不能打破龙气不然浪
费羁绊值,玩起来策略感不错,比起当初试玩前几百纯看运气猜拳要有研究。
老猎人看熟眼的魔物也出了不少
第一张地图走出来就是平原地形,熟悉的草食龙,可惜这次没有草食龙能放大XD。
之前看朋友玩草食龙撞死恐暴龙真是有够抽象XD
保育放生也很直观
基本保底五个,后面自己再加五个
玩到现在才发现一件事情,如果要先养自己的特定魔物,那张地图保底那五个就不要升级他
了
在养加尔克时场上除了加尔克有六个S,结果摸了快10个巢才挖出来,不排除脸黑以外,C级
状态出货量比不过其他六个S级的
基因开放后也是不少很抽象的技能,比如影蜘蛛使出尾击(?),火龙用出缠蛙拳(!!)
之类的,加尔克还能用水枪吐息(???),要是我玩MH本传遇到这种大概是满头问号XD
那个放生系统也解释了我们猎人为啥永远有打不完的魔物XD
国王:公主(王子)成为游骑兵,开始复育魔物了
三天后
国王:为什么他妈的门口有恐爆龙啊啊啊啊啊
公主:阿比较近咩
筛选蛋跟摸基因的时间真的一下就过去了
然后筛到好的,就把不要的基因塞到要放生的魔物身上,一种割鱼翅的即视感,不过我这个
会帮你多装两条多的腿(?)再放生你
赛后卢迪你这只笨猫,每次跟我说还有时间可以挖结果魔物就出现了,你是不是有收钱啊干
场地跟地形出现的魔物除了自己放生的以外都蛮符合原本生态,所以说游骑兵复育生态还真
是一个问号
你复育生态的方式就是把家里门口放雌火三姊妹吗XD
音乐上不少是原本本传的mix版本,都蛮好听的。
然后这代二名魔物的基本蛋种都在特殊魔物 侵兽巢穴
侵兽就是后期给人打的高难度目标,当前就是击退就好,及对的过程也是机制解密,这点也
是很有趣,随着捡取场地上的痕迹找出机制解法,看队友的对话猜打法。
加上死亡没有惩罚,战斗中消耗的物品只要不是逃跑或打赢都会重制到战斗前也是很佛心可
以无痛先看一次动作
结论
整体而言表现不错,对于魔物系列老玩家加上能够接受日系RPG风格的人可以考虑入手
dlc 都是服装,除了依琳娜舞孃其他都不重要
我的女角然后穿神火忍者装捏得像是魔法公主的桑一样。
配上依林娜百合贴贴真是美味的早餐。
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-03-17 10:28:00XDD
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-03-17 11:14:00魔物的设定相当出戏,随叫随到,平常是收在宝贝球吗
看看讲究生态的荒野笨鸟 我宁愿卡普空不讲究那堆细节
不然要像荒凉一样 抓完虫手还要甩半天才真实吗游戏搞一堆细节又不好玩 还不是放在一旁荒废
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-03-17 12:53:00玩过荒野就知道追求真实性真的是超低能设计
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-03-17 13:02:00跟细节没关系,就像剧情动画中,你常常看不到火龙在旁边明明是出生入死绑定伙伴,所以我是说出戏,ok?
作者:
i300ml (锦衣)
2026-03-17 15:26:00要挑毛病 当个鸡巴人是你个人喜好,你可以选简单点的,像魔物破蛋后明明很可爱,一转眼就变大只这样~ 还出戏咧 lol
楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2026-03-17 15:59:00主线剧情他都在旁边啊,除了看我被另外一只喷,拍摄者不救这点很拷贝其他都还好吧空中换乘超好笑的,骑火龙空中换飞雷,然后原地不动他可以飘者,飞起来没两下就滑下去了
作者:
i300ml (锦衣)
2026-03-17 16:08:002我记得能飞,3就变滑翔了…
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-03-17 16:17:00笑死,讲个出戏就气噗噗,还挑毛病勒没有都在,像是遇到泥翁那段,剧情整段只有主角+猫火龙直接鬼隐,然后空飞那段王女的蛮颚不会飞就消失了
楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2026-03-17 16:31:00你被泥翁卷进去只剩下你跟猫阿 正常剧本他应该要在的都在啊 战斗机制当然是另外算
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-03-17 16:41:00只剩我跟猫,然后下一秒进入战斗火龙站在你旁边反正就吐槽一下出戏而已,就这样吧~
作者: wiork (我在工作~) 2026-03-17 18:26:00
分离那段点出卢迪剧情外,实际玩的时候感觉没必要分离