楼主:
pl132 (pl132)
2025-11-25 22:13:45Steam游戏越卖越便宜?调查揭25美元成“生死线”,独立游戏超过就难卖
https://tinyurl.com/27skut4d
Steam 作为 PC 上的最大数位游戏销售平台,除了各家大厂的 3A 大作以外,更是受到许
多独立游戏的欢迎,每年都有上万款新作推出,甚至可能脱颖而出成为卖出百万的爆红作
品。而有趣的是,根据市场分析机构 GameDiscoverCo 的最新调查报告指出,Steam 热销
新游戏的价格趋势正在发生变化。比起 3A 游戏不断涨价,独立游戏选择的却是“降价”
,因为玩家越来越倾向选择价格较亲民的作品。
GameDiscoverCo 统计 2023 年 2 月到 2025 年 10 月的数据发现,虽然 Steam 上整体
游戏的平均售价持平,但畅销游戏价格的中位数,却在过去 2 年半内大幅下降了约 20 %
。这代表在销售排行榜上,玩家越来越倾向选择价格较亲民的作品,导致低价位游戏在热
销榜单中的占比持续扩大,同时影响力越来越强。
报告中还分析出,对那些并非顶尖的开发团队,又或是缺乏知名 IP 的作品来说,要把游
戏定价设在 25 美元(约新台币 780 元)以上会非常的难卖。分析师 Simon Carless 指
出,玩家在评估一款游戏时,通常会把中价位新作和《Content Warning》或《Buckshot
Roulette》等售价在 10 到 15 美元(约新台币 320 至 480 元)的爆红独立游戏进行比
较。这些低价游戏通常有非常高的 CP 值,假如规模中等的作品无法证明自己拥有超越这
些便宜游戏的价值,那会很难去说服玩家掏钱购买。
目前 Steam 上一端是玩家愿意花 60 到 70 美元购买大品牌的 3A 大作,另一端则是锁
定 20 美元以下、好玩且便宜的独立游戏。反而是中间价位的游戏处于非常尴尬的位置,
除了要面对便宜游戏的夹击,还要再特价期间与那些折扣 1 到 5 折的旧 3A 大作竞争。
毕竟3A还是有品牌加持,如果花超过30美去玩什么都没听过的游戏还真的会考虑再三
大多就是等人先踩雷在买
很多独立游戏那个游戏品质本来就不值得花超过25美去买了。
作者: pcfox (京极元狐) 2025-11-25 23:51:00
3A废文值多少?
作者:
reiden (雷电,经典的STG(?))
2025-11-26 00:11:003A 专业文
作者:
Weky (Never mind)
2025-11-26 00:52:00洗文几时会停
作者: MaKise41 (牧濑) 2025-11-26 01:05:00
3A级的洗文
作者:
Hogantw (刘阿发)
2025-11-26 02:05:00无耻东西 卖比艾尔登法环贵的垃圾一堆 什么垃圾荒野
作者:
t32908 (ookkokk)
2025-11-26 02:48:00反正我都等特价
曾经听过一种说法是美国年薪等于台湾月薪多少的生活年薪五万镁就近似于台湾五万台票一个月以现在汇率31.5来看五万镁等于一年1575000拿去除台票一年60万等于2.625倍然后把文中换算的780元再拿去除2.625等于297元...现在知道Steam特卖为啥有个分类是“300元以下”...人家25镁独立游戏顶的门槛差不多就等于我们买300元的感觉
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2025-11-26 08:31:00steam指数比大麦克还准啊,虚拟比实体更无地域限制
作者:
Angesi (小云豹)
2025-11-26 09:57:00这样都不用被桶吗?
作者:
leo19981 (sleepless in vancouver)
2025-11-26 09:58:00洗
作者:
bala045 (so sad)
2025-11-26 12:52:00捅阿 刺阿 跟风嘘
作者: s900527 (水) 2025-11-26 15:26:00
美国人25美的体感跟台湾人300元真的差不多
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)
2025-11-27 13:07:00不爽就去制作实体游戏啊!保证连供货商那边都去不了