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虽然游戏内容因为太过自由 主线薄弱 让我重开好几次都玩不完
但看到有外传要上 还是蛮期待的
这次多了跳跃功能 以及斗志连攻、弱点破防和伙伴合击三大新系统
预计2026年上
作者: songbasara (King) 2025-09-17 11:15:00
送礼大侠传
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2025-09-17 12:29:00数值设计希望有进步
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-09-17 13:06:00UI跟幽默的练等练功希望有改
作者:
Diver123 (潜水员123)
2025-09-17 14:32:00这游戏角色太空虚,送礼就能满好感
作者:
s2500205 (KingWon)
2025-09-17 16:42:00同伴收集完就没用了,高难度下战斗也派不上用场,不知道会不会有所改变
作者:
EXIONG (E雄)
2025-09-17 18:30:00要跟逸剑对打了 同类型看能不能取优点舍缺点
作者: jahnson 2025-09-17 20:39:00
好玩,期待
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-09-17 20:49:00
弱点破防? 歧路旅人?
作者:
Hogantw (刘阿发)
2025-09-18 00:34:00要搞自由度就不要让主角对话个性硬要跟盗版尾小宝一样打到后期还在白痴白痴的然后后面都在送礼切磋抢npc
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-09-18 09:44:00见面三秒就送礼
他角色做的真的非常庞大,之后应该可以找作家把剧情补一补
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-09-19 00:43:00逸剑大侠满满送礼
作者:
linyi520 (♡雪の祈舞 ♡)
2025-09-19 07:27:00希望能出手机版,玩过初代手机版觉得不错。
数值崩坏+背景支撑度太低。战斗超无聊,期待外传能改善缺点如果是背景金庸这种自由度ok,因为大家对人物形象都很丰满也很了解。如果有作者可以写书增加人物背景丰满度,战斗策略性提高,才能成为轻量版博德。
大侠我现在玩不下去的问题就是数值设计不良 这点好像作者自己在他部落格也承认底层设计问题造成不管后续加入多少内容都救不回来比方游戏设计许多队友给你 但几乎都被实战值还是什么的能力搞到变残废 只要不是跟主角一起从低等练上来的 没实战值都是没战力的伙伴 剧情后期看似很好的队友根本不能上
作者: jahnson 2025-09-21 14:30:00
后宫立志传
其实他的整体游玩度很强 有个好剧本会很神另外伙伴数值再调整一下会好很多后期真的都没作用