[问题] steam内嵌接口出错

楼主: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2025-07-18 04:25:29
最近在玩P5R
发现玩一段时间以后会出现停格的现象
一开始以为是网络或更新问题
但玩得更久,停格就会变得非常严重到几乎动个几秒就停
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上网查了一下
发现是steam会不停尝试执行内嵌接口
GameOverlayRenderer <= 也就是这个档案
然后会产生错误,并留下程式码log
那因为它不停的尝试执行,纪录log的档案会越来越大
最后到100M左右的时候会有明显停格的现象
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网络上reddit玩P5R的文章也有少数人有一样问题
原po解决方法是叫你把log设唯读
当然steam客户端很贴心的让你这做法没用
删或改档案,连线就会直接重载新档给你
看steam的讨论区,跟steam程式员讨论到最后的结论是...
那个使用者自己写了个程式在执行steam会自动停用内嵌接口的执行档,
(停用内嵌接口"设定"本身就有,但它跟其他执行档有关联,所以没用)
然后关程式前会再还原原设定...这也太扯了...
这问题有人知道有后续的解决方法吗?
(土炮解法是开始停格时把变很大的log档删掉...)
作者: ksjr (kjsr)   2025-07-18 06:15:00
不要开overlay?我之前玩好像没这问题欸
作者: Porops (猪排)   2025-07-18 09:15:00
没遇到你这困扰,但听你这描述,最简单的方式就是写个定时执行的执行档,每月(或更频繁)跑,把log档改名成yyyy-mm-dd.log,让新的继续跑搞一次就不用再处理了
作者: HanadaIru (花田伊露)   2025-07-18 12:36:00
steam唉
作者: y120196276 (FrogW)   2025-07-19 09:18:00
好奇这个档案会存在哪里,我有其他游戏有这个状况,明明不该卡顿

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