[心得] 上古卷轴四:湮灭(强化版)

楼主: yoseii (yoseii)   2025-06-11 23:29:08
其实刚发表立刻上市的时候我满兴奋的,毕竟五代我真的玩了很久
所以立刻下载回来玩
但是玩了30小时后,突然感觉游戏性四代<<<五代
例如没有五代的锻造武器系统,少了很多乐趣
地图的地形地貌变化也很少,走路没有什么惊喜感
和NPC对话的时候,对白选项真的是太简略了,很难理解每个选项背后代表的意义
每个支线的故事剧情也非常的薄弱
就真的只是我傻傻地接了一个任务、傻傻地去定点打了一个怪物,回来交差领经验值
如果只是单纯喜欢打副本,那上古卷轴应该可以玩很久
若期待看剧情的话…我觉得应该会颇失望的
但毕竟是2006年的游戏,开放世界的游戏才发芽没有多久
强化版也只是完全复刻,当然没办法太期待他可以做得很好
我最近因为玩了Fallout新维加斯
才渐渐可以体会上古卷轴和异尘余生在剧情表现上的差别
上古主要是玩职业公会、体验每个职业的游戏乐趣
异尘主要是玩阵营间的帮派角力,体会每个阵营的理念、选择支持的路线
上古的剧情也有一大部分是呈现在书籍里面,如果你能够读懂游戏里面的书
我觉得是可以理解他世界观的庞大
提到书籍,我在玩四代的时候,其实满喜欢用chatgpt去分析书本的内容
满有意思的,可以快速整理重点,让我知道如何去读书 XDD
因为我本身也不是神话魔法故事的书迷,所以需要有人帮我整理一下重点
也是一个新的乐趣,而且书的用字遣词真的很美
但我发现中文版游戏有一些书本的名称错误…
是中文版真的误植了不是AI写错
而且中文版游戏的标点符号真的很有问题,不知道什么时候才会更新
阅读起来感觉满累的
总而言之,也没有特别推 XDD
就是玩一个情怀而已吧,或许再体验看看其他公会,会找到更多的乐趣吧
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2025-06-12 00:35:00
我是稍微碰了一下这次四代重制后就不知不觉又回去玩五,
作者: supereva (eva)   2025-06-12 00:35:00
我倒是玩的很爽 我觉得四代任务做得比五代好
作者: supereva (eva)   2025-06-12 00:36:00
应该是五代支线剧情比较薄弱吧四代很多支线都不是单纯打怪回报啊什么养老鼠在家里 邻居看不下去要把老鼠引出来 放肉结果引来山狮 那剧情很有趣还有一开始的城镇有个人一直被说在别的城市看到 调查发现是失散多年的兄弟 团聚后居然还有后续 引出他爸是大盗 最后连结到领主的剑还有领主偷画按案件 说真的罐头任务很少竞技场冠军的身世任务也很棒 我觉得你是还有很多任务没接到吧..另外这游戏无所谓经验啊 回报任务不会有经验其他技能战斗部分 的确是五代比较优秀没啥好说的
作者: Mrlaba (哥怒了)   2025-06-12 09:16:00
剧情是四代好,但演出比Skyrim弱,而skyrim在演出已经不是很强…
作者: adoko (bigren)   2025-06-12 09:19:00
skyrim用mod能提升到新显卡吃力的
作者: e52155 (玳鳞官洛音)   2025-06-12 09:27:00
不过四代的自定义魔法很有趣,五代居然没有延续!
作者: lerry555777 (SuBBB)   2025-06-12 10:44:00
我也觉得地形没有5代好 在外面走路没有惊喜感==
作者: rex7788 (胖东)   2025-06-12 15:12:00
不好玩我觉得跟开放世界发芽没关系吧,天堂2000年就有很好玩啊
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-06-12 15:25:00
地貌没有5代丰富 但这代跑地图容易很多 人物跳跃力很强不太会被小石头小石阶卡住 不要太陡的山也都能直接爬上去灰王子任务我是觉得没有让他振作的选项蛮可惜的 打到最后对决的时候看到他放弃等死我整个傻眼
作者: Jibaren (Jibaren)   2025-06-13 10:54:00
灰王子QQ+1

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